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Vue3.x相对于Vue2.x的变化

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conanma
修改2021-11-03 12:37:03
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Vue3.x相对于Vue2.x的优势

1. Tree-shaking

  • Vue3最重要的变化之一就是引入了Tree-Shaking,Tree-Shaking带来的bundle体积更小是显而易见的。在2.x版本中,很多函数都挂载在全局Vue对象上,比如nextTick、nextTick、nextTick、set等函数,因此虽然我们可能用不到,但打包时只要引入了vue这些全局函数仍然会打包进bundle中。
  • 而在Vue3中,所有的API都通过ES6模块化的方式引入,这样就能让webpack或rollup等打包工具在打包时对没有用到API进行剔除,最小化bundle体积;我们在main.js中就能发现这样的变化: //src/main.js import { createApp } from "vue"; import App from "./App.vue"; import router from "./router"; const app = createApp(App); app.use(router).mount("#app");
  • 创建app实例方式从原来的new Vue()变为通过createApp函数进行创建;不过一些核心的功能比如virtualDOM更新算法和响应式系统无论如何都是会被打包的;这样带来的变化就是以前在全局配置的组件(Vue.component)、指令(Vue.directive)、混入(Vue.mixin)和插件(Vue.use)等变为直接挂载在实例上的方法;我们通过创建的实例来调用,带来的好处就是一个应用可以有多个Vue实例,不同实例之间的配置也不会相互影响: const app = createApp(App) app.use(/* ... */) app.mixin(/* ... */) app.component(/* ... */) app.directive(/* ... */)
  • vuex和vue-router也都使用了Tree-Shaking进行了改进,不过api的语法改动不大: //src/store/index.js import { createStore } from "vuex"; export default createStore({ state: {}, mutations: {}, actions: {}, modules: {}, }); //src/router/index.js import { createRouter, createWebHistory } from "vue-router"; const router = createRouter({ history: createWebHistory(process.env.BASE_URL), routes, });

生命周期函数

  • 在vue3中,新增了一个setup生命周期函数,setup执行的时机是在beforeCreate生命函数之前执行,因此在这个函数中是不能通过this来获取实例的;同时为了命名的统一,将beforeDestroy改名为beforeUnmountdestroyed改名为unmounted,因此vue3有以下生命周期函数: vue2.x vue3.x vue3.x-setup beforeCreate beforeCreate created created setup beforeMount beforeMount onBeforeMount mounted mounted onMounted beforeUpdate beforeUpdate onBeforeUpdate updated updated onUpdated beforeUnmount beforeUnmount onBeforeUnmount unmounted unmounted onUnmounted onErrorCaptured onRenderTracked onRenderTriggered
  • 我们在setup中挂载生命周期钩子,当执行到对应的生命周期时,就调用对应的钩子函数: import { onBeforeMount, onMounted } from "vue"; export default { setup() { console.log("----setup----"); onBeforeMount(() => { // beforeMount代码执行 }); onMounted(() => { // mounted代码执行 }); }, }

响应式API

  • 我们可以使用reactive来为JS对象创建响应式状态: // !!! reactive函数只接收object和array等复杂数据类型。 import { reactive, toRefs } from "vue"; const user = reactive({ name: 'Vue2', age: 18, }); user.name = 'Vue3'
  • 对于一些基本数据类型,比如字符串和数值等,我们想要让它变成响应式,我们当然也可以通过reactive函数创建对象的方式,但是Vue3提供了另一个函数ref: import { ref } from "vue"; const num = ref(0); const str = ref(""); const male = ref(true); num.value++; console.log(num.value); str.value = "new val"; console.log(str.value); male.value = false; console.log(male.value); // ref返回的响应式对象是只包含一个名为value参数的RefImpl对象,在js中获取和修改都是通过它的value属性;但是在模板中被渲染时,自动展开内部的值,因此不需要在模板中追加.value。 <template> <div> <span>{{ count }}</span> <button @click="count ++">Increment count</button> </div> </template> <script> import { ref } from 'vue' export default { setup() { const count = ref(0) return { count } } } </script>
  • reactive主要负责复杂数据结构,而ref主要处理基本数据结构;但是很多童鞋就会误解ref只能处理基本数据,ref本身也是能处理对象和数组的: import { ref } from "vue"; const obj = ref({ name: "qwe", age: 1, }); setTimeout(() => { obj.value.name = "asd"; }, 1000); const list = ref([1, 2, 3, 4, 6]); setTimeout(() => { list.value.push(7); }, 2000);
  • 当我们处理一些大型响应式对象的property时,我们很希望使用ES6的解构来获取我们想要的值: let book = reactive({ name: 'Learn Vue', year: 2020, title: 'Chapter one' }) let { name, } = book name = 'new Learn' // Learn Vue console.log(book.name);
  • 对于一些只读数据,我们希望防止它发生任何改变,可以通过readonly来创建一个只读的对象: import { reactive, readonly } from "vue"; let book = reactive({ name: 'Learn Vue', year: 2020, title: 'Chapter one' }) const copy = readonly(book); //Set operation on key "name" failed: target is readonly. copy.name = "new copy";
  • 有时我们需要的值依赖于其他值的状态,在vue2.x中我们使用computed函数来进行计算属性,在vue3中将computed功能进行了抽离,它接受一个getter函数,并为getter返回的值创建了一个不可变的响应式ref对象: const num = ref(0); const double = computed(() => num.value * 2); num.value++; // 2 console.log(double.value); // Warning: computed value is readonly double.value = 4
  • 或者我们也可以使用get和set函数创建一个可读写的ref对象: const num = ref(0); const double = computed({ get: () => num.value * 2, set: (val) => (num.value = val / 2), }); num.value++; // 2 console.log(double.value); double.value = 8 // 4 console.log(num.value);

响应式侦听

  • 和computed相对应的就是watch,computed是多对一的关系,而watch则是一对多的关系;vue3也提供了两个函数来侦听数据源的变化:watch和watchEffect。
  • 我们先来看下watch,它的用法和组件的watch选项用法完全相同,它需要监听某个数据源,然后执行具体的回调函数,我们首先看下它监听单个数据源的用法: import { reactive, ref, watch } from "vue"; const state = reactive({ count: 0, }); //侦听时返回值得getter函数 watch( () => state.count, (count, prevCount) => { // 1 0 console.log(count, prevCount); } ); state.count++; const count = ref(0); //直接侦听ref watch(count, (count, prevCount) => { // 2 0 console.log(count, prevCount, "watch"); }); count.value = 2;
  • 我们也可以把多个值放在一个数组中进行侦听,最后的值也以数组形式返回: const state = reactive({ count: 1, }); const count = ref(2); watch([() => state.count, count], (newVal, oldVal) => { //[3, 2] [1, 2] //[3, 4] [3, 2] console.log(newVal, oldVal); }); state.count = 3; count.value = 4;
  • 如果我们来侦听一个深度嵌套的对象属性变化时,需要设置deep:true: const deepObj = reactive({ a: { b: { c: "hello", }, }, }); watch( () => deepObj, (val, old) => { // new hello new hello console.log(val.a.b.c, old.a.b.c); }, { deep: true } ); deepObj.a.b.c = "new hello";
  • 最后的打印结果可以发现都是改变后的值,这是因为侦听一个响应式对象始终返回该对象的引用,因此我们需要对值进行深拷贝: import _ from "lodash"; const deepObj = reactive({ a: { b: { c: "hello", }, }, }); watch( () => _.cloneDeep(deepObj), (val, old) => { // new hello hello console.log(val.a.b.c, old.a.b.c); }, { deep: true } ); deepObj.a.b.c = "new hello";
  • 一般侦听都会在组件销毁时自动停止,但是有时候我们想在组件销毁前手动的方式进行停止,可以调用watch返回的stop函数进行停止: const count = ref(0); const stop = watch(count, (count, prevCount) => { // 不执行 console.log(count, prevCount); }); setTimeout(()=>{ count.value = 2; }, 1000); // 停止watch stop();
  • 还有一个函数watchEffect也可以用来进行侦听,但是都已经有watch了,这个watchEffect和watch有什么区别呢?他们的用法主要有以下几点不同:
    1. watchEffect不需要手动传入依赖
    2. 每次初始化时watchEffect都会执行一次回调函数来自动获取依赖
    3. watchEffect无法获取到原值,只能得到变化后的值 import { reactive, ref, watch, watchEffect } from "vue"; const count = ref(0); const state = reactive({ year: 2021, }); watchEffect(() => { console.log(count.value); console.log(state.year); }); setInterval(() => { count.value++; state.year++; }, 1000);
  1. watchEffect会在页面加载时自动执行一次,追踪响应式依赖;在加载后定时器每隔1s执行时,watchEffect都会监听到数据的变化自动执行,每次执行都是获取到变化后的值。

组合API (Composition API)

  • Composition API(组合API)也是Vue3中最重要的一个功能了,之前的2.x版本采用的是Options API(选项API),即官方定义好了写法:data、computed、methods,需要在哪里写就在哪里写,这样带来的问题就是随着功能增加,代码也越来复杂,我们看代码需要上下反复横跳:

组合api.png

ps: 上图中,一种颜色代表一个功能,我们可以看到Options API的功能代码比较分散;Composition API则可以将同一个功能的逻辑,组织在一个函数内部,利于维护。

  • 我们首先来看下之前Options API的写法: // Options API就是将同一类型的东西放在同一个选项中,当我们的数据比较少的时候,这样的组织方式是比较清晰的;但是随着数据增多,我们维护的功能点会涉及到多个data和methods,但是我们无法感知哪些data和methods是需要涉及到的,经常需要来回切换查找,甚至是需要理解其他功能的逻辑,这也导致了组件难以理解和阅读。 export default { components: {}, data() {}, computed: {}, watch: {}, mounted() {}, }
  • Composition API做的就是把同一功能的代码放到一起维护,这样我们需要维护一个功能点的时候,不用去关心其他的逻辑,只关注当前的功能;Composition API通过setup选项来组织代码: export default { setup(props, context) {} }; 我们看到这里它接收了两个参数props和context,props就是父组件传入的一些数据,context是一个上下文对象,是从2.x暴露出来的一些属性: attrs slots emit ps: props的数据也需要通过toRefs解构,否则响应式数据会失效。
  • 我们通过一个Button按钮来看下setup具体的用法: <template> <div>{{ state.count }} * 2 = {{ double }}</div> <div>{{ num }}</div> <div @click="add">Add</div> </template> <script> import { reactive, computed, ref } from "vue"; export default { name: "Button", setup() { const state = reactive({ count: 1, }); const num = ref(2); function add() { state.count++; num.value += 10; } const double = computed(() => state.count * 2); return { state, double, num, add, }; }, }; </script>
  • 很多童鞋可能就有疑惑了,这跟我在data和methods中写没什么区别么,不就是把他们放到一起么?我们可以将setup中的功能进行提取分割成一个一个独立函数,每个函数还可以在不同的组件中进行逻辑复用: export default { setup() { const { networkState } = useNetworkState(); const { user } = userDeatil(); const { list } = tableData(); return { networkState, user, list, }; }, }; function useNetworkState() {} function userDeatil() {} function tableData() {}

Fragment(片段)

  • 所谓的Fragment,就是片段;在vue2.x中,要求每个模板必须有一个根节点,所以我们代码要这样写: <template> <div> <span></span> <span></span> </div> </template>
  • 或者在Vue2.x中还可以引入vue-fragments库,用一个虚拟的fragment代替div;在React中,解决方法是通过的一个React.Fragment标签创建一个虚拟元素;在Vue3中我们可以直接不需要根节点: <template> <span>hello</span> <span>world</span> </template>
  • 这样就少了很多没有意义的div元素。

Teleport(传送)

  • Teleport翻译过来就是传送、远距离传送的意思;顾名思义,它可以将插槽中的元素或者组件传送到页面的其他位置
  • 在React中可以通过createPortal函数来创建需要传送的节点;本来尤大大想起名叫Portal,但是H5原生的Portal标签也在计划中,虽然有一些安全问题,但是为了避免重名,因此改成Teleport
  • Teleport一个常见的使用场景,就是在一些嵌套比较深的组件来转移模态框的位置。虽然在逻辑上模态框是属于该组件的,但是在样式和DOM结构上,嵌套层级后较深后不利于进行维护(z-index等问题);因此我们需要将其进行剥离出来: <template> <button @click="showDialog = true">打开模态框</button> <teleport to="body"> <div class="modal" v-if="showDialog" style="position: fixed"> 我是一个模态框 <button @click="showDialog = false">关闭</button> <child-component :msg="msg"></child-component> </div> </teleport> </template> <script> export default { data() { return { showDialog: false, msg: "hello" }; }, }; </script>
  • 这里的Teleport中的modal div就被传送到了body的底部;虽然在不同的地方进行渲染,但是Teleport中的元素和组件还是属于父组件的逻辑子组件,还是可以和父组件进行数据通信。
  • Teleport接收两个参数todisabled
    1. to - string:必须是有效的查询选择器或 HTMLElement,可以id或者class选择器等。
    2. disabled - boolean:如果是true表示禁用teleport的功能,其插槽内容将不会移动到任何位置,默认false不禁用。

Suspense

  • Suspense是Vue3推出的一个内置组件,它允许我们的程序在等待异步组件时渲染一些后备的内容,可以让我们创建一个平滑的用户体验;Vue中加载异步组件其实在Vue2.x中已经有了,我们用的vue-router中加载的路由组件其实也是一个异步组件: export default { name: "Home", components: { AsyncButton: () => import("../components/AsyncButton"), }, }
  • 在Vue3中重新定义,异步组件需要通过defineAsyncComponent来进行显示的定义: // 全局定义异步组件 //src/main.js import { defineAsyncComponent } from "vue"; const AsyncButton = defineAsyncComponent(() => import("./components/AsyncButton.vue") ); app.component("AsyncButton", AsyncButton); // 组件内定义异步组件 // src/views/Home.vue import { defineAsyncComponent } from "vue"; export default { components: { AsyncButton: defineAsyncComponent(() => import("../components/AsyncButton") ), }, };
  • 同时对异步组件的可以进行更精细的管理: export default { components: { AsyncButton: defineAsyncComponent({ delay: 100, timeout: 3000, loader: () => import("../components/AsyncButton"), errorComponent: ErrorComponent, onError(error, retry, fail, attempts) { if (attempts <= 3) { retry(); } else { fail(); } }, }), }, };
  • 这样我们对异步组件加载情况就能掌控,在加载失败也能重新加载或者展示异常的状态
  • 我们回到Suspense,上面说到它主要是在组件加载时渲染一些后备的内容,它提供了两个slot插槽,一个default默认,一个fallback加载中的状态: <template> <div> <button @click="showButton">展示异步组件</button> <template v-if="isShowButton"> <Suspense> <template #default> <AsyncButton></AsyncButton> </template> <template #fallback> <div>组件加载中...</div> </template> </Suspense> </template> </div> </template> <script> export default { setup() { const isShowButton = ref(false); function showButton() { isShowButton.value = true; } return { isShowButton, showButton, }; }, } </script>

非兼容的功能

非兼容的功能主要是一些和Vue2.x版本改动较大的语法,已经在Vue3上可能存在兼容问题了。

  • data、mixin和filter
    • 在Vue2.x中,我们可以定义data为object或者function,但是我们知道在组件中如果data是object的话会出现数据互相影响,因为object是引用数据类型;
    • 在Vue3中,data只接受function类型,通过function返回对象;同时Mixin的合并行为也发生了改变,当mixin和基类中data合并时,会执行浅拷贝合并: const Mixin = { data() { return { user: { name: 'Jack', id: 1, address: { prov: 2, city: 3, }, } } } } const Component = { mixins: [Mixin], data() { return { user: { id: 2, address: { prov: 4, }, } } } } // vue2结果: { id: 2, name: 'Jack', address: { prov: 4, city: 3 } } // vue3结果: user: { id: 2, address: { prov: 4, }, }
    • 我们看到最后合并的结果,vue2.x会进行深拷贝,对data中的数据向下深入合并拷贝;而vue3只进行浅层拷贝,对data中数据发现已存在就不合并拷贝。
    • 在vue2.x中,我们还可以通过过滤器filter来处理一些文本内容的展示: <template> <div>{{ status | statusText }}</div> </template> <script> export default { props: { status: { type: Number, default: 1 } }, filters: { statusText(value){ if(value === 1){ return '订单未下单' } else if(value === 2){ return '订单待支付' } else if(value === 3){ return '订单已完成' } } } } </script>
    • 最常见的就是处理一些订单的文案展示等;然而在vue3中,过滤器filter已经删除,不再支持了,官方建议使用方法调用或者计算属性computed来进行代替。
  • v-model
    • 在Vue2.x中,v-model相当于绑定value属性和input事件,它本质也是一个语法糖: <child-component v-model="msg"></child-component> <!-- 相当于 --> <child-component :value="msg" @input="msg=$event"></child-component>
    • 在某些情况下,我们需要对多个值进行双向绑定,其他的值就需要显示的使用回调函数来改变了: <child-component v-model="msg" :msg1="msg1" @change1="msg1=$event" :msg2="msg2" @change2="msg2=$event"> </child-component>
    • 在vue2.3.0+版本引入了.sync修饰符,其本质也是语法糖,是在组件上绑定@update:propName回调,语法更简洁: <child-component :msg1.sync="msg1" :msg2.sync="msg2"> </child-component> <!-- 相当于 --> <child-component :msg1="msg1" @update:msg1="msg1=$event" :msg2="msg2" @update:msg2="msg2=$event"> </child-component>
    • Vue3中将v-model.sync进行了功能的整合,抛弃了.sync,表示:多个双向绑定value值直接用多个v-model传就好了;同时也将v-model默认传的prop名称由value改成了modelValue: <child-component v-model="msg"> </child-component> <!-- 相当于 --> <child-component :modelValue="msg" @update:modelValue="msg = $event"> </child-component>
    • 如果我们想通过v-model传递多个值,可以将一个argument传递给v-model: <child-component v-model.msg1="msg1" v-model.msg2="msg2"> </child-component> <!-- 相当于 --> <child-component :msg1="msg1" @update:msg1="msg1=$event" :msg2="msg2" @update:msg2="msg2=$event"> </child-component>
  • v-for和key
    • 在Vue2.x中,我们都知道v-for每次循环都需要给每个子节点一个唯一的key,还不能绑定在template标签上, <template v-for="item in list"> <div :key="item.id">...</div> <span :key="item.id">...</span> </template>
    • 而在Vue3中,key值应该被放置在template标签上,这样我们就不用为每个子节点设一遍: <template v-for="item in list" :key="item.id"> <div>...</div> <span>...</span> </template>
  • v-bind合并
    • 在vue2.x中,如果一个元素同时定义了`v-bind="object"`和一个相同的单独的属性,那么这个单独的属性会覆盖`object`中的绑定: <div id="red" v-bind="{ id: 'blue' }"></div> <div v-bind="{ id: 'blue' }" id="red"></div> <!-- 最后结果都相同 --> <div id="red"></div>
    • 然而在vue3中,如果一个元素同时定义了v-bind="object"和一个相同的单独的属性,那么声明绑定的顺序决定了最后的结果(后者覆盖前者): <!-- template --> <div id="red" v-bind="{ id: 'blue' }"></div> <!-- result --> <div id="blue"></div> <!-- template --> <div v-bind="{ id: 'blue' }" id="red"></div> <!-- result --> <div id="red"></div>
  • v-for中ref
    • vue2.x中,在v-for上使用ref属性,通过this.$refs会得到一个数组: <template <div v-for="item in list" :ref="setItemRef"></div> </template> <script> export default { data(){ list: [1, 2] }, mounted () { // [div, div] console.log(this.$refs.setItemRef) } } </script>
    • 但是这样可能不是我们想要的结果;因此vue3不再自动创建数组,而是将ref的处理方式变为了函数,该函数默认传入该节点: <template <div v-for="item in 3" :ref="setItemRef"></div> </template> <script> import { reactive, onUpdated } from 'vue' export default { setup() { let itemRefs = reactive([]) const setItemRef = el => { itemRefs.push(el) } onUpdated(() => { console.log(itemRefs) }) return { itemRefs, setItemRef } } } </script>
  • v-for和v-if优先级
    • 在vue2.x中,在一个元素上同时使用v-for和v-if,v-for有更高的优先级,因此在vue2.x中做性能优化,有一个重要的点就是v-for和v-if不能放在同一个元素上。
    • 而在vue3中,v-ifv-for有更高的优先级。因此下面的代码,在vue2.x中能正常运行,但是在vue3中v-if生效时并没有item变量,因此会报错: <template> <div v-for="item in list" v-if="item % 2 === 0" :key="item">{{ item }}</div> </template> <script> export default { data() { return { list: [1, 2, 3, 4, 5], }; }, }; </script>

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • Vue3.x相对于Vue2.x的优势
  • 1. Tree-shaking
  • 生命周期函数
    • 响应式API
      • 响应式侦听
        • 组合API (Composition API)
          • Fragment(片段)
            • Teleport(传送)
              • Suspense
              • 非兼容的功能
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