类似于c++中虚析构实现的功能一样,在释放父类对象的同时调用子类的析构函数释放子类对象
也c++调用析构函数的区别是:会先调用父类的析构函数,然后一层层往下调用子类析构,直到调用到底层子类析构,然后再把底层子类挨个往上释放,直到基类对象被释放的时候结束,这里注意:在调用析构函数的同时会执行里面的代码
在Qt中创建对象的时候会提供一个Parent对象指针,下面来解释这个parent到底是干什么的。
下面演示: 首先创建在当前文件夹中创建一个muPushButton文件,这里按理应该选择QPushButton作为父类,但是这里给我们选择的父类里面没有QPushButton,因此我们要去寻找最近的父类,这里选择QWidget
mypushbutton.h
#ifndef MYPUSHBUTTON_H
#define MYPUSHBUTTON_H
#include <QPushButton>
#include<QDebug>
#include<QWidget>
class myPushButton : public QPushButton//这里要把原本继承的父类改成QPushButton,不然Widget是基类,无法调用子类QPushButton里面的新增特性
{
Q_OBJECT
public:
explicit myPushButton(QWidget *parent = nullptr);
~myPushButton();
signals:
};
#endif // MYPUSHBUTTON_H
mypushbutton.cpp
#include "mypushbutton.h"
myPushButton::myPushButton(QWidget *parent) : QPushButton(parent)
{
}
myPushButton::~myPushButton()
{
qDebug()<<"myPushButton的析构函数调用!"<<endl;
}
button.cpp
Button::Button(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::Button)
{
ui->setupUi(this);
//创建我的自定义按钮
myPushButton* mybtn=new myPushButton;
mybtn->setParent(this);
mybtn->setText("确认毁灭?");
mybtn->resize(200,300);
mybtn->move(200,200);
}
Button::~Button()
{
qDebug()<<"Button的析构函数调用!"<<endl;
delete ui;
}