前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >你真的应该使用useMemo 吗? 让我们一起来看看

你真的应该使用useMemo 吗? 让我们一起来看看

作者头像
狂奔滴小马
发布2021-11-15 14:32:32
1.1K0
发布2021-11-15 14:32:32
举报
文章被收录于专栏:前端专享前端专享

原文:https://medium.com/swlh/should-you-use-usememo-in-react-a-benchmarked-analysis-159faf6609b7

我们的一些开发人员最近提出了一个问题,什么时候我应该在 React 中使用 useMemo?这是一个非常好的问题。在本文中,我们将使用一种科学的方法,定义一个假设,并在 React 中使用现实生活中的基准对其进行测试。

请继续阅读,了解 useMemo 对性能的影响。

什么是 useMemo?

useMemo 是 React 提供的一个hook 函数。这个钩子允许开发人员缓存变量的值和依赖列表。如果此依赖项列表中的任何变量发生更改,React 将重新运行此数据的处理并重新缓存它。如果依赖项列表中的变量值之前已经缓存过,则 React 将从缓存中获取值。

这主要是对组件的重新呈现有影响。一旦组件重新呈现,它将从缓存中提取值,而不必一次又一次地循环数组或处理数据。

react 官方是怎么介绍useMemo的?

我们咋一看一下 的 React 文档,关于 useMemo,它在应该使用它的时候并没有被提及。他们只是简单地提到它的作用和使用方法。

You may rely on useMemo as a performance optimization

您可以依赖 useMemo 作为性能优化工具

这里的探讨关于 useMemo 的使用问题是是有趣的!

在我们看到使用 useMemo 的性能优势之前,数据应该有多复杂或大?开发者应该什么时候使用 useMemo?

实验

在我们开始实验之前,让我们先定义一个假设。

让我们首先定义要执行的对象和处理的复杂性为 n。如果 n = 100,那么我们需要循环遍历一个由100个条目组成的数组,以获得 memo-ed 变量的最终值。

然后,我们还需要将两个操作分开。第一个动作是组件的初始呈现。在这种情况下,如果一个变量使用 useMemo 或不使用 useMemo,它们都必须计算初始值。一旦完成了第一次渲染,随后用 useMemo 重新渲染(我们需要测量的第二个操作) ,可以从缓存中检索值,其中的性能优势应该与非备注版本相比可见。

在所有情况下,为了建立备忘缓存并存储值,我预计在初始呈现期间会有大约5-10% 的开销。当 n < 1000时,我期望看到 useMemo 的性能下降。对于 n > 1000,我希望看到类似或更好的性能与 useMemo 重新渲染,但初始渲染应该仍然略慢,由于额外的缓存算法。你的猜测是什么?

基准测试设置

我们设置了一个小的 React 组件如下,它将生成一个复杂度为 n 的对象,复杂度定义在props level 。

  • BenchmarkNormal.jsx
代码语言:javascript
复制
import React from 'react';
const BenchmarkNormal = ({level}) => {
    const complexObject = {
        values: []
    };
    for (let i = 0; i <= level; i++) {
        complexObject.values.push({ 'mytest' });
    }
    return ( <div>Benchmark level: {level}</div>);
};
export default BenchmarkNormal;

这是我们正常的基准组件,我们还将为 useMemo 做一个基准组件 BenchmarkMemo。

  • BenchmarkMemo.jsx
代码语言:javascript
复制
import React, {useMemo} from 'react';
const BenchmarkMemo = ({level}) => {
    const complexObject = useMemo(() => {
        const result = {
            values: []
        };
        
        for (let i = 0; i <= level; i++) {
            result.values.push({'mytest'});
        };
        return result;
    }, [level]);
    return (<div>Benchmark with memo level: {level}</div>);
};
export default BenchmarkMemo;

然后,我们在 App.js 中设置这些组件,以便在按下按钮时显示。我们还使用 React 的 来提供渲染时间

代码语言:javascript
复制
function App() {
    const [showBenchmarkNormal, setShowBenchmarkNormal] = useState(false);
    // Choose how many times this component needs to be rendered
    // We will then calculate the average render time for all of these renders
    const timesToRender = 10000;
    // Callback for our profiler
    const renderProfiler = (type) => {
        return (...args) => {
            // Keep our render time in an array
            // Later on, calculate the average time
            // store args[3] which is the render time ...
        };
    };
    // Render our component 
    return <p> {showBenchmarkNormal && [...Array(timesToRender)].map((index) => {
        return <Profiler id={`normal-${index}`} onRender={renderProfiler('normal')}>
            <BenchmarkNormal level={1} />
        </Profiler>;
    })}
    </p>;
}

如您所见,我们渲染组件10000次,并获取这些组件的平均渲染时间。现在我们需要一种机制来触发组件的按需重新呈现,同时不必重新计算 useMemo,因此我们不希望修改 useMemo 的依赖列表中的任何值。

重新渲染触发机制

为了保持结果的清晰,我们总是在开始测试之前从一个新的浏览器页面开始(除了重新渲染) ,以清除任何可能仍然在页面上并影响我们的结果的缓存。

结果

复杂度 n = 1的结果

image.png
image.png
image.png
image.png

复杂度在左列显示,第一个测试是初始渲染,第二个测试是第一次重新渲染,最后一个测试是第二次重新渲染。第二列显示了普通基准测试的结果,不包括 useMemo。最后一列显示了使用 useMemo 的基准测试的结果。这些值是我们的基准组件渲染时间超过10000次的平均值。

当使用 useMemo 时,初始渲染会慢19% ,这比预期的5-10% 要高得多。随后的渲染仍然很慢,因为通过 useMemo 缓存的开销比重新计算实际值的开销更大。

总之,对于复杂度 n = 1,不使用 useMemo 总是更快,因为开销总是比性能增益更昂贵。

复杂度 n = 100的结果

image.png
image.png

在复杂度为100的情况下,使用 useMemo 的初始渲染变慢了62% ,这是一个相当大的数量。后续的重新投票似乎平均要稍微快一点或者差不多。

总之,复杂度为100的初始渲染显著地慢,而随后的重新渲染相当类似,最多只是稍微快一点。在这一点上,useMemo 似乎还没有什么意思。

复杂度 n = 1000的结果

image.png
image.png

由于复杂度为1000,我们注意到使用 useMemo 的初始渲染变慢了183% ,因此可以推测,useMemo 缓存更难存储这些值。后续渲染大约快37% !

在这一点上,我们可以看到一些性能提高在重新呈现,但它不是没有成本来。最初的渲染速度要慢得多,损失了183% 的时间。

总之,在复杂度为1000的情况下,我们可以看到在初始渲染时性能损失更大(183%) ,然而,随后的渲染速度要快37% 。

这是否已经很有用将在很大程度上取决于您的用例。一个183% 的性能损失在初始渲染是一个艰难的销售,但可能是合理的情况下,很多重新呈现的组件。

复杂度 n = 5000的结果

image.png
image.png

在复杂度为5000的情况下,我们注意到 useMemo 的初始渲染速度要慢545% 。看起来数据和处理的复杂度越高,初始渲染的速度就越慢。

有趣的部分来自于再次的渲染。在这里,我们注意到在每个后续渲染中 useMemo 的性能提高了437% 到609% 。

总之,使用 useMemo 的初始渲染更加昂贵,但是随后的重新渲染会有更大的性能提升。如果您的应用程序的数据/处理复杂度大于5000并且有一些重新渲染,我们可以看到使用 useMemo 的好处。

结果说明

友好的读者社区已经指出了一些可能的原因,比如为什么初始渲染会慢很多,比如运行生产模式等等。我们重新测试了所有的实验,发现结果是相似的。这些比率相似,但实际值可能更低。所有的结论都是一样的。

总结

image.png
image.png

这些是组件的复杂度为 n 的结果,其中应用程序将循环并向数组中添加值 n 次。请注意,结果将根据您处理数据的具体方式以及数据量而有所不同。但是,这应该能够让您了解不同大小的数据集的性能差异。

是否应该使用 useMemo 将在很大程度上取决于您的用例,但是由于复杂度小于100,useMemo 似乎没什么意思。

值得注意的是,useMemo 最初的渲染在性能方面遭受了相当大的挫折。我们预计初始性能损失大约为5-10% ,但发现这在很大程度上取决于数据/处理的复杂性,甚至可能导致500% 的性能损失,这比预期的性能损失多100倍。

我们已经重新运行了几次测试,甚至在得到结果之后,我们可以说后续的结果是非常一致的,类似于我们已经记录下来的最初结果。

关键点

我们都同意,通过保持变量的相同对象引用,useMemo 可以有效地避免不必要的重复渲染。

对于使用 useMemo 缓存实际计算的情况,其主要目标不是避免在子组件中重新渲染:

  • 当处理量很大时,应该使用 useMemo
  • 从什么时候 useMemo 变得有用以避免额外处理,阈值在很大程度上取决于您的应用程序
  • 数据在处理非常低的情况下使用 useMemo,可能会有额外的使用开销

你什么时候使用 useMemo? 这些发现会改变你何时使用 useMemo 的想法吗?请在评论中告诉我们!

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 什么是 useMemo?
  • react 官方是怎么介绍useMemo的?
  • 实验
    • 基准测试设置
      • 重新渲染触发机制
      • 结果
        • 复杂度 n = 1的结果
          • 复杂度 n = 100的结果
            • 复杂度 n = 1000的结果
              • 复杂度 n = 5000的结果
                • 结果说明
                • 总结
                • 关键点
                领券
                问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档