前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >.NET6新东西--Random.Shared

.NET6新东西--Random.Shared

作者头像
喵叔
发布2021-11-15 15:56:40
2680
发布2021-11-15 15:56:40
举报
文章被收录于专栏:喵叔's 专栏

我们知道Random不是线程安全的,所以如果要在多线程下使用的话,就必须考虑线程安全问题。部分开发人员会在使用的时候才去new 一个Random对象,但是这样做首先是代码不够简洁,并且会创建过多的Random对象,那么怎么解决这个问题呢?比较简单且常见的方法是加锁:

代码语言:javascript
复制
public static class RD
{
    private static Random r= new Random();

    public static int Next()
    {
        lock (r) return r.Next();
    }
}

虽说这样可以解决前面所遇到的问题,但是这样做会导致获取锁的效率比较低下,每次都要先去那所。更好的方法是创建两个Random对象:

代码语言:javascript
复制
public static class RD2
{
    private static Random _g = new Random();
    [ThreadStatic]
    private static Random _l;

    public static int Next()
    {
        Random r = _l;
        if (r == null)
        {
            int seed;
            lock (_g) seed = _g.Next();
            _local = r = new Random(seed);
        }
        return r.Next();
    }
}

这种方法是官方推荐的实现,代码中之所以创建两个Random对象,是因为Random对象产生随机数依赖于seed,默认情况下使用的是当前时间,如果时间接近的话即使使用不同的Random对象,也有很大可能产生一摸一样的随机数。代码中的_g对象是用来生产随机的seed,避免使用默认的seed,_l对象被标记为ThreadStatic,每一个线程都会拥有一个单独的Random对象,从而避免了线程安全问题。 但是有了Random.Shared后,我们可以很简单的解决前面的问题了:

代码语言:javascript
复制
Console.WriteLine(Random.Shared.Next(1, 100));
Parallel.For(0, Environment.ProcessorCount, _ =>
{
    var thread = new Thread(() => 
    {
        var arr = new int[10];
        for (var i = 0; i < arr.Length; i++)
        {
            arr[i] = Random.Shared.Next(1, 100);
        }
        Console.WriteLine(arr.Average());
    });
    thread.Start();
});

Random.Shared的实现类似于前面创建两个Random对象的解决方法,但是它是从CLR的底层实现的,比前面的实现方式更加高效。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2021/11/13 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档