前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >字节Android工程师都在学习的Activity与Activity调用栈,你都学习了?

字节Android工程师都在学习的Activity与Activity调用栈,你都学习了?

原创
作者头像
te大大
修改2021-11-16 15:09:03
3630
修改2021-11-16 15:09:03
举报
文章被收录于专栏:技术分享记技术分享记

本文为Android的Activity相关知识整理,具体参考了

  • 《Android开发艺术探索》第一章
  • 《Android群英传》第八章
  • 《第一行代码》第二章

Activity是与用户交互的第一接口。

  1. Activity生命周期

Activity具有多种形态。其生命周期图如下:

其中,有三个稳定态,其他都是过渡态:

  • Resumed ,此时,Activity处于栈顶,处理用户交互。
  • Paused,当Activity的一部分被挡住的时候进入这个状态,不会与用户交互。
  • Stopped,当Activity完全被覆盖时进入这个状态,此时Activity不可见,仅在后台运行。

1.1 Activity经典生命周期

(以下均指MainActivity的生命周期)

  • Activity启动,点开一个应用展示MainActivity
    • onCreate()->onStart()->onResume() 到达Resumed状态,此时MainActivity被打开。
  • Activity暂停与恢复,1:打开了一个半屏幕的dialog,2:按返回键返回MainActivity
    1. onPause()到达Paused状态,此时dialog被打开。
    2. onResume()到达Resumed状态,此时dialog被关闭,显示MainActivity
  • Activity停止与恢复,1:打开另一个SecondActivity,2:按返回键返回MainActivity
    1. onPause()->onStop()到Stopped状态,此时SecondActivity被打开。
    2. onRestart()->onStart()->onResume()到Resumed状态,此时SecondActivity被关闭,重新回到MainActivity。
  • Activity销毁,在MainActivity按返回键
  • onPause()->onStop()->onDestory(),此时已经销毁 MainActivity。

注意:

  • 在onPause()中一定要释放使用的系统资源,比如Camera,sensor,receivers!!
  • 在onStop()中执行更大、更多CPU密集的关闭操作。比如写入信息到数据库。
  • 当系统长期处于onStopped状态而且此时系统内存紧张时,系统会回收此Activity,而此时,系统会通过onSaveInstanceState()方法将Activity状态保存到Bundle对象中(finish()方法销毁时不会保存)。当重新创建此Activity时,保存的Bundle对象会传递到onRestoreInstanceState()与onCreate()中。
  • onCreate和onDestroy是配对的,分别标识着Activity的创建和销毁; onStart和onStop是配对的,标识着Activity是否可见;onResume和onPause是配对的,标识着Activity是否在前台
  • 假设当前Activity为MainAcitivty ,这时用户启动SecondActivity ,那么MainAcitivty 的onPause先执行,SecondActivity 的onResume后执行。Android规定,不能在onPause中做重量级操作,就是基于这里。我们应该尽量在onStop中做操作,使得新Activity尽快显示
  • MainAcitivty->onPause
  • SecondActivity->onCreate
  • SecondActivity->onStart
  • SecondActivity->onResume
  • MainAcitivty->onStop

1.2 异常生命周期

以下几种情况下,Activity的生命周期会发生异常 1,资源相关的系统配置发生改变 比如,旋转屏幕,在默认状态下,Activity就会被销毁并且重新创建。

  • 首先,Activity就会被销毁,onPause(), onStop(),onDestory()均会被调用,同时由于Activity是在异常状态下终止的,系统会在onStop()之前,调用onSaveInstanceState()来保存当前Activity的状态。
  • 然后,Activity被重新创建,系统会在onStart()之后,调用onRestoreInstanceState(),并且把之前保存的Bundle对象传递给onRestoreInstanceState()和onCreate()方法。
  • PS: 这两个方法都能对Bundle数据进行处理,但是一般用 onRestoreInstanceState()。因为onRestoreInstanceState()一旦被调用,其参数 Bundle savedInstanceState 一定是有值的,我们不必判断其是否为空。
代码语言:javascript
复制
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  if(savedInstanceState != null){
       String test = savedInstanceState.getString("extre_test");
       Log.d(TAG, test);
   }
 }

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState){
  super.onSaveInstanceState(outState);
  outState.putString("extre_test", "test");
}

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState){
  super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
  String test = savedInstanceState.getString("extre_test");
  Log.d(TAG, test);
}

执行顺序: 1 onPause() 2 onSaveInstanceState(Bundle outState) 3 onStop() 4 onDestory() 5 onCreate(Bundle savedInstanceState) 6 onStart() 7 onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)

注意:系统仅仅在Activity异常终止时才会调用onRestoreInstanceState()。

2,系统内存不足 此时的系统中数据的存储和恢复情况和上面第一种情况一致。Activity优先级如下:

1 前台Activity 2 可见但非前台Activity 3 后台Activity 当系统资源不足的时候,会按照这个优先级使用onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()来存储和恢复数据。

还有一些后台进程不是四大组件,这样就会很容易被杀死~~ 一般是将这些后台工作放入Service中,从而保证有一定的优先级。

PS:阻止Activity被重新创建

使用android:configChanges="orientation|screenSize"属性。

常用属性:

  • locale:设备的本地位置发生变化,一般指切换了系统语言。
  • orientation:屏幕方向发生变化
  • screenSize:屏幕大小发生变化,当旋转屏幕的时候,屏幕尺寸会变!!!!这个比较特殊,当minSdkVersion和targetSdkVersion均低于13时,此选项不会导致Activity重启,否则会导致Activity重启。
  • keyboardHidden:键盘的可访问性发生变化,比如调出键盘。
代码语言:javascript
复制
 <activity
    android:name=".MainActivity"
    android:label="@string/app_name"
    android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden" >
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig){
    super.onConfigurationChanged(newConfig);
    ......//当系统配置发上变换时,进行的工作
}
  1. Android任务栈

Android的APP通常会有多个Activity,各个Activity之间通过Intent进行连接,系统通过栈结构来保存整个APP的Activity。系统有两种方式控制Activity的启动模式。

  • AndroidMainifest的launchMode
  • Intent Flag(优先级更高)

2.1AndroidMainifest启动模式

在AndroidMainifest.xml文件里面的activity标签设置启动模式。

代码语言:javascript
复制
<activity
    android:name=".FirstActivity"
    android:launchMode="singleTop"
    android:label="This is FirstActivity" >
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>
  • standard,标准模式,每次都会创建新的Activity覆盖在原Activity上
  • singleTop,栈顶复用模式,首先判断栈顶Activity是否是要启动的Activity,如果是则不创建新的Activity而直接引用这个Activity;如果不是则创建新的Activity。
  • singleTask,栈内复用模式,检测整个Activity栈中是否存在当前需要启动的Activity,如果存在则将该Activity置于栈顶,并销毁其上所有Activity。
  • singleInstance,单实例模式,创建新的任务栈,且该任务栈仅有一个Activity。

TaskAffinity taskAffinity,任务相关性。xml中的一个属性,标识了一个Activity所需要的任务栈的名字。默认是包名。如果设置了其他的名字如com.test.task1,那启动它的时候就会新建一个名为com.test.task1的任务栈。

代码语言:javascript
复制
 <activity
    android:name="com.test.task0.MainActivity"
    android:label="@string/app_name"
    android:launchMode="standard">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category andorid:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

<activity
    andorid:name="com.test.SecondActivity"
    android:taskAffinity="com.test.task1"
    android:label="@string/app_name"
    android:launchMode="singleTask"/>

<activity
    andorid:name="com.test.ThirdActivity"
    android:taskAffinity="com.test.task1"
    android:label="@string/app_name"
    android:launchMode="singleTask"/>

如果从MainActivity启动SecondActivity,然后再启动ThirdActivity,那么任务栈如下: com.test.task0 MainActivity com.test.task1 SecondActivity ThirdActivity 若再从ThirdActivity启动MainActivity,那么任务栈如下: com.test.task0 MainActivity com.test.task1 SecondActivity ThirdActivity MainActivity

2.2 Intent Flag启动模式

对Intent进行设置

代码语言:javascript
复制
 Intent intent = new Intent();
 intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);  

重要的Flag:

  • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,启动的Activity在新的Task中,相当于android:launchMode="newTask"
  • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP,相当于android:launchMode="singleTop"
  • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,相当于android:launchMode="singleTask"
  • FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS,当以此种模式启动A,A再启动B时,A会被销毁。等同于android:excludeFromeRecents="true"

3 IntentFilter的匹配规则

代码语言:javascript
复制
  <activity android:name="SecondActivity">
      <intent-filter>
          <action android:name="android.intent.action.SEND">
          <category android:name="android.intent.category.DEFAULT">
          <data android:mimeType="text/plain">
      </intent-filter>
    </activity>

调用一个Activity主要包括两种: 1,显式调用。

代码语言:javascript
复制
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);

2, 隐式调用

代码语言:javascript
复制
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://abc"), "text/plain"); 
startActivity(intent);

隐式调用需要Intent能够匹配目标组件的IntentFilter中的过滤信息。 IntentFilter中的过滤信息有action, category, data。 只有一个Intent同时匹配这三个类别才能启动目标Activity。

  • action的匹配要求,Intent中的action存在且必须和过滤规则中的其中一个action相同。
  • data的匹配要求,Intent中的data存在且必须和过滤规则中的其中一个data相同。
  • category匹配要求,如果含有category,那么所有的category都必须和过滤规则中的其中一个category相同。也就是说它的category可以没有!!!!!(原因是默认的category是android.intent.category.DEFAULT,不过得在activity标签的intent-filter中加入android.intent.category.DEFAULT这个category)
  1. 退出程序的两种方法

4.1 利用Activity的singleTask模式退出

  1. 将主Activity设置为singleTask模式
代码语言:javascript
复制
 <activity      android:name=".MainActivity"      android:launchMode="singleTask"      ...
  • 在要退出的Activity中转到主Activity中,从而将主Activity之上的Activity都清除
代码语言:javascript
复制
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class); startActivity(intent); 
  • 然后重写主Activity的onNewIntent()方法,在方法中加上finish(),从而销毁最后一个Activity。
代码语言:javascript
复制
@Override protected void onNewIntent(Intent intent) {       super.onNewIntent(intent);       finish(); }

4.2 利用专门的集合类对所有的活动进行管理

  1. 创建一个ActivityCollector 类作为活动管理器。List<Activity>作为存放活动的列表。
代码语言:javascript
复制
public class ActivityCollector {   public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();   public static void addActivity(Activity activity) {     activities.add(activity);   }    public static void removeActivity(Activity activity) {       activities.remove(activity);   }    public static void finishAll() {       for (Activity activity : activities) {           if (!activity.isFinishing()) {               activity.finish();           }       }   } }
  1. 创建一个继承自Activity的BaseActivity 。ActivityCollector里存放的活动要随着onCreate而添加,随着onDestory而销毁。
代码语言:javascript
复制
public class BaseActivity extends Activity {   @Override   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {       super.onCreate(savedInstanceState);       Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());       ActivityCollector.addActivity(this);   }   @Override   protected void onDestroy() {       super.onDestroy();       ActivityCollector.removeActivity(this);   } }
  1. 全部的Activity都要继承自BaseActivity,此时,只要调用 ActivityCollector.finishAll();,就可以销毁所有Activity,关掉程序。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1.1 Activity经典生命周期
  • 1.2 异常生命周期
  • 2.1AndroidMainifest启动模式
  • 2.2 Intent Flag启动模式
    • 3 IntentFilter的匹配规则
    • 4.1 利用Activity的singleTask模式退出
    • 4.2 利用专门的集合类对所有的活动进行管理
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档