前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >任天堂经典拳击游戏可以体感操作了,打开网页就能玩,击败泰森不是梦

任天堂经典拳击游戏可以体感操作了,打开网页就能玩,击败泰森不是梦

作者头像
量子位
发布2021-11-16 15:33:44
5260
发布2021-11-16 15:33:44
举报
文章被收录于专栏:量子位量子位
行早 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI

童年经典,任天堂的红白机游戏《拳无虚发》,在AI姿态检测的加持下又有了新玩法。

近期一位油管博主Ian Charnas,就把它改造成了一款体感游戏:

可以通过做出上勾拳,闪避,防御等动作控制游戏中的角色。

并且在线可玩,你做啥动作,游戏人物就做啥动作(可能因为动作不标准导致看起来并不一致……)。

基础动作一共有三个。

格挡:双手护头,可以抵消一次对方的攻击:

闪避:两臂置于身前转身。注意闪避的窗口时间很短,要把握好时机才能闪过。

出击:向上出拳,对方没有防御姿态的时候就可以出击了:

有了这三个动作,就可以一步步挑战各路拳手,最后打败最终BOSS泰森了。

童年游戏改造计划

不过要完成这样的改造,着实需要花费一番功夫。

因为《拳无虚发》发行于1987年,年代太过久远,硬件软件都必须重新调整。

再加上姿态检测部分,共有三部分内容需要改进。

先来说姿态检测部分。

Ian Charnas使用的是谷歌研究院推出的姿态检测模型MoveNet。

它的特点是可以又快又准地定位人体中的17个关键点,所以可以用来做实时的姿态检测分析。

为了实现姿态检测的目的,MoveNet会并行计算以下几个部分:

首先根据热图定位出人体的几何中心。

然后由中心向外预测初始的关键点集。

再对关键点热图中每个像素点加权,确保不受背景人物的干扰。

最后给出关键点坐标的最终集合,并用局部2D偏移量进行修正。

感受一下MoveNet的效果:

有了姿态检测,就可以开始改进游戏本身了。

为了能让游戏在网页上运行,得先把它“拿出来”。

但是游戏发行的时候连USB接口都没有。

不过没关系,Charnas直接拆机,把CPU拆出来,在CPU和主板之间加一块新电路。

然后就可以把二进制代码都下载出来了。

最后,需要用Emscripten把软件部分编成JavaScrip,还必须拆解掉之前的代码恢复初始的源代码,以便在网页浏览器上运行。

在优化了软件之后,就可以来体验有氧运动了~

再加一点刺激体验:电击绑带。

在没有躲掉对方的攻击时会产生微弱的电击,这也太真实了。

Ian Charnas在Reddit上发布这个项目之后,收获了许多网友的好评。

这就是未来啊 比很多健身连锁店好多了

Charnas还表示可能接下来会做街头霸王:

这么好玩的游戏还不快来试试~

直接在线就可以试玩,点击最右边的按钮进入界面。

在线链接:https://reallifepunchout.com/

参考链接:

[1]https://reallifepunchout.com/ [2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/qpenkt/project_google_movenet_realtime_pose_estimation/ [3]https://mp.weixin.qq.com/s/Ri1BnS5nbGbxDDemMIFuJA#at [4]https://reallifepunchout.com/

本文系网易新闻•网易号特色内容激励计划签约账号【量子位】原创内容,未经账号授权,禁止随意转载。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-11-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 量子位 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 童年游戏改造计划
相关产品与服务
访问管理
访问管理(Cloud Access Management,CAM)可以帮助您安全、便捷地管理对腾讯云服务和资源的访问。您可以使用CAM创建子用户、用户组和角色,并通过策略控制其访问范围。CAM支持用户和角色SSO能力,您可以根据具体管理场景针对性设置企业内用户和腾讯云的互通能力。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档