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《Motion Design for iOS》(一)

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Cloudox
发布2021-11-23 11:58:35
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发布2021-11-23 11:58:35
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文章被收录于专栏:月亮与二进制

在2013年六月,苹果推出了iOS 7,并与iOS 6大相径庭,让设计师回归本初。曾经代表漂亮iOS设计的现实主义拟物化离去了,而一个更加平面、光滑,更加“计算机真实”的美学到来了。这种向平面设计专项的一个重大影响就是在Photoshop(或者任何可选的设计工具)中进行一个设计变得更简单、花费更少的时间、并且不再有差异。创建一个有着漂亮现实渐变色、阴影和高亮的app界面是一件很艰苦的事情。而创建一个根本没有渐变色和阴影并且主要由大块相同颜色组成的app界面明显更简单。

平面设计让app更难从其他app中在视觉上脱颖而出。

现在,在这个iOS 7的世界,很多iOS app分享了类似的视觉设计美学。类似的颜色,类似的字体,类似的空白。iOS 7app设计中渐变色、阴影和其他视觉装饰的缺失降低了竞争(可以这么说!),并且现在设计师和开发者意识到不得不与他们的竞争对手通过使用动作动画来区分创意。

这意味着什么?在iOS 7之前app中也有动画,有什么改变吗?改变的是如今提升app用户体验的动作设计的重要性和意义。曾经被认为后续再添加的东西(在你设计全拟物化和渲染3D界面之后)现在是你的客户体验你的app的焦点和关键方面。动画不再是最后的附属品,他们现在在整个设计过程中被设计和思考。

所以你现在准备好添加一些可爱的动画到你的app中了,那么从何处开始呢?在哪里并且如何添加动画呢?什么类型的动画是引人注目且自然的,什么动画是无聊且平凡的呢?

让我们开始吧!

查看完整合集:https://github.com/Cloudox/Motion-Design-for-iOS

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本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017/11/20 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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