前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >android如何多渠道打包?

android如何多渠道打包?

作者头像
分你一些日落
修改2021-11-25 19:19:26
1.3K0
修改2021-11-25 19:19:26
举报

关于如何多渠道打包,以下文字详细解答了Android如何实现多渠道打包以及快速打包。

多渠道打包

配置gradle实现多渠道打包 每当应用发布一个新的版本的时候,我们会分发到每一个应用市场中去,比如,360手机助手,小米应用市场,华为应用市场等。为了能够统计每个应用市场的下载量,活跃量我们必须用一个标记来区分这些不同市场分发下去的应用,渠道号也就应运而生。随着渠道的不断增加,需要生成的渠道包也就越来越多。 在打包的过程中,我们一般都是使用gradle来进行的。gradle为我们的打包提高了很多的便利,多渠道打包也可以轻松实现。

1.首先在AndroidManifest.xml文件中定义一个meta-data

代码语言:javascript
复制
<meta-data
    android:name="CHANNEL"
    android:value="${CHANNEL_VALUE}" />

2.然后在gradle文件中设置一下productFlavors

代码语言:javascript
复制
android {  
    productFlavors {
        xiaomi {
            manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        }
        _360 {
            manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "_360"]
        }
        baidu {
            manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "baidu"]
        }
        wandoujia {
            manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
        }
    }  
}

productFlavors是为了在同一个项目中创建应用的不同版本。具体的配置信息可以看官方说明

3.执行gradle aS就可以将所有的渠道包输出了。

gradle实现多渠道打包的缺点 虽然gradle配置多渠道打包很简单,也很方便,但是这种方式存在一个致命的缺陷,那就是费时间。因为AndroidManifest.xml文件被修改过了,所以所有的包都必须重新编译签名。一般来说100个渠道包就要至少一个小时的时间,这一个小时5杯咖啡都不够等的。更要命的是万一哪里需要微调一下代码或者文案,那么不好意思,一切又得重头来。这就很麻烦了,所以有没有什么方法可以快速完成打包呢?我们继续往下看。

多渠道快速打包

快速打包方案Version_1.0 如上所说,我们去到信息只是修改了一下manifest文件里面的一个meta-data的值而已,有没有什么办法可以不需要重新构建代码呢?答案是肯定的。我们可以使用apktool,反编译我们的APK文件。

代码语言:javascript
复制
apktool d yourApkName build

经过解码后,我们会得到如下文件:

我们发现我们需要修改的manifest文件就在里面,所以通过命令可以修改下他的内容,然后重新打包,就可以生成一个全新的渠道包了,省去了重新编译构建代码的过程。使用一下Python脚本,将manifest文件里面channel信息进行替换。

代码语言:javascript
复制
import re

def replace_channel(channel, manifest):
    pattern = r'(<meta-data\s+android:name="channel"\s+android:value=")(\S+)("\s+/>)'
    replacement = r"\g<1>{channel}\g<3>".format(channel=channel)
    return re.sub(pattern, replacement, manifest)

然后通过apktool重新将文件夹打包生成APK。

代码语言:javascript
复制
apktool b build your_unsigned_apk

最后,使用jarsigner重新签名apk:

代码语言:javascript
复制
jarsigner -sigalg MD5withRSA -digestalg SHA1 -keystore your_keystore_path -storepass your_storepass -signedjar your_signed_apk, your_unsigned_apk, your_alias

通过这上面的一系列过程,我们可以实现不重新编译构建项目就生成不同的渠道包。这会节省很多的时间。但是随着渠道包增加,重新签名也会占用很大一部分时间,那能不能不重新签名呢?

分析签名的算法后发现,在打包过程后的META-INF文件夹下面添加空白文件是不会对签名的结果产生影响的。

所以我们只要像META_INF文件夹里面写入空白的文件来标识渠道号就可以了。 通过Python脚本像APK文件中写入渠道:

代码语言:javascript
复制
import zipfile
zipped = zipfile.ZipFile(your_apk, 'a', zipfile.ZIP_DEFLATED) 
empty_channel_file = "META-INF/mtchannel_{channel}".format(channel=your_channel)
zipped.write(your_empty_file, empty_channel_file)

执行后会在META-INF文件夹下面生成一个空白文件:

然后我们在项目中去读取这个空白文件:

代码语言:javascript
复制
public static String getChannel(Context context) {
        ApplicationInfo appinfo = context.getApplicationInfo();
        String sourceDir = appinfo.sourceDir;
        String ret = "";
        ZipFile zipfile = null;
        try {
            zipfile = new ZipFile(sourceDir);
            Enumeration<?> entries = zipfile.entries();
            while (entries.hasMoreElements()) {
                ZipEntry entry = ((ZipEntry) entries.nextElement());
                String entryName = entry.getName();
                if (entryName.startsWith("mtchannel")) {
                    ret = entryName;
                    break;
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (zipfile != null) {
                try {
                    zipfile.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        String[] split = ret.split("_");
        if (split != null && split.length >= 2) {
            return ret.substring(split[0].length() + 1);

        } else {
            return "";
        }
    }

这样每生成一个渠道包只需要复制一下APK,然后添加一个空态的文件到META-INF下面就可以了,这样100个渠道包一分钟之内就可以搞定了。 具体的原因可以看下这里

快速打包方案Version_2.0 上面的方案基本上已经比较完美的解决我们打包的问题了,然而好景不长,Google在Android 7.0中更新了应用的签名算法-APK Signature Scheme v2,它是一个对全文件进行签名的方案,能提供更快的应用安装时间、对未授权APK文件的更改提供更多保护,在默认情况下,Android Gradle 2.2.0插件会使用APK Signature Scheme v2和传统签名方案来签署你的应用。因为是对全文件进行签名的,所以之前的添加空白文件的方案就没有作用了。 不过目前这个方案还不是强制性的,我们可以选择在gradle配置文件中将其关闭:

代码语言:javascript
复制
android {
    defaultConfig { ... }
    signingConfigs {
      release {
        storeFile file("myreleasekey.keystore")
        storePassword "password"
        keyAlias "MyReleaseKey"
        keyPassword "password"
        v2SigningEnabled false
      }
    }
  }

那么新的签名方案对已有的渠道生成方案有什么影响呢?下图是新的应用签名方案和旧的签名方案的一个对比:

新的签名方案会在ZIP文件格式的 Central Directory 区块所在文件位置的前面添加一个APK Signing Block区块,下面按照ZIP文件的格式来分析新应用签名方案签名后的APK包。 整个APK(ZIP文件格式)会被分为以下四个区块:

  1. Contents of ZIP entries(from offset 0 until the start of APK Signing Block)
  2. APK Signing Block
  3. ZIP Central Directory
  4. ZIP End of Central Directory

新应用签名方案的签名信息会被保存在区块2(APK Signing Block)中, 而区块1(Contents of ZIP entries)、区块3(ZIP Central Directory)、区块4(ZIP End of Central Directory)是受保护的,在签名后任何对区块1、3、4的修改都逃不过新的应用签名方案的检查。 之前的渠道包生成方案是通过在META-INF目录下添加空文件,用空文件的名称来作为渠道的唯一标识,之前在META-INF下添加文件是不需要重新签名应用的,这样会节省不少打包的时间,从而提高打渠道包的速度。但在新的应用签名方案下META-INF已经被列入了保护区了,向META-INF添加空文件的方案会对区块1、3、4都会有影响,新应用签名方案签署的应用经过我们旧的生成渠道包方案处理后,在安装时会报以下错误:

代码语言:javascript
复制
Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES: 
Failed to collect certificates from base.apk: META-INF/CERT.SF indicates base.apk is signed using APK Signature Scheme v2, 
but no such signature was found. Signature stripped?]

区块1,3,4是受保护的,任何的修改都会引起签名的不一致,但是区块2是不受保护的,所以能不能在区块2上面找到解决办法呢?首先看一下区块2的文件结构:

区块2中APK Signing Block是由这几部分组成:2个用来标示这个区块长度的8字节 + 这个区块的魔数(APK Sig Block 42)+ 这个区块所承载的数据(ID-value)。 我们重点来看一下这个ID-value,它由一个8字节的长度标示+4字节的ID+它的负载组成。V2的签名信息是以ID(0x7109871a)的ID-value来保存在这个区块中,不知大家有没有注意这是一组ID-value,也就是说它是可以有若干个这样的ID-value来组成,那我们是不是可以在这里做一些文章呢?

作者:网易数帆 链接:https://www.zhihu.com/question/29477981/answer/476712744 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 对于签名的认证过程是这样的:

  1. 寻找APK Signing Block,如果能够找到,则进行验证,验证成功则继续进行安装,如果失败了则终止安装
  2. 如果未找到APK Signing Block,则执行原来的签名验证机制,也是验证成功则继续进行安装,如果失败了则终止安装

在校验的时候,检验代码如下:

代码语言:javascript
复制
public static ByteBuffer findApkSignatureSchemeV2Block(
            ByteBuffer apkSigningBlock,
            Result result) throws SignatureNotFoundException {
        checkByteOrderLittleEndian(apkSigningBlock);
        // FORMAT:
        // OFFSET       DATA TYPE  DESCRIPTION
        // * @+0  bytes uint64:    size in bytes (excluding this field)
        // * @+8  bytes pairs
        // * @-24 bytes uint64:    size in bytes (same as the one above)
        // * @-16 bytes uint128:   magic
        ByteBuffer pairs = sliceFromTo(apkSigningBlock, 8, apkSigningBlock.capacity() - 24);

        int entryCount = 0;
        while (pairs.hasRemaining()) {
            entryCount++;
            if (pairs.remaining() < 8) {
                throw new SignatureNotFoundException(
                        "Insufficient data to read size of APK Signing Block entry #" + entryCount);
            }
            long lenLong = pairs.getLong();
            if ((lenLong < 4) || (lenLong > Integer.MAX_VALUE)) {
                throw new SignatureNotFoundException(
                        "APK Signing Block entry #" + entryCount
                                + " size out of range: " + lenLong);
            }
            int len = (int) lenLong;
            int nextEntryPos = pairs.position() + len;
            if (len > pairs.remaining()) {
                throw new SignatureNotFoundException(
                        "APK Signing Block entry #" + entryCount + " size out of range: " + len
                                + ", available: " + pairs.remaining());
            }
            int id = pairs.getInt();
            if (id == APK_SIGNATURE_SCHEME_V2_BLOCK_ID) {
                return getByteBuffer(pairs, len - 4);
            }
            result.addWarning(Issue.APK_SIG_BLOCK_UNKNOWN_ENTRY_ID, id);
            pairs.position(nextEntryPos);
        }

        throw new SignatureNotFoundException(
                "No APK Signature Scheme v2 block in APK Signing Block");
    }

我们可以发现,述代码中关键的一个位置是 if (id == APK_SIGNATURE_SCHEME_V2_BLOCK_ID) {return getByteBuffer(pairs, len - 4);},通过源代码可以看出Android是通过查找ID为 APK_SIGNATURE_SCHEME_V2_BLOCK_ID = 0x7109871a 的ID-value,来获取APK Signature Scheme v2 Block,对这个区块中其他的ID-value选择了忽略。也就是说,在APK Signature Scheme v2中没有看到对无法识别的ID,有相关处理的介绍。所以我们可以通过写入自定义的ID-Value来自定义渠道。

所以整理一下思路应该是这样的:

  1. 对新的应用签名方案生成的APK包中的ID-value进行扩展,提供自定义ID-value(渠道信息),并保存在APK中
  2. 在App运行阶段,可以通过ZIP的EOCD(End of central directory)、Central directory等结构中的信息找到我们自己添加的ID-value,从而实现获取渠道信息的功能

本文系转载,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文系转载前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 多渠道打包
  • 多渠道快速打包
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档