01 介绍
在 Golang 语言中,接口类型定义了一组方法签名,接口类型的值可以保存实现了这些方法的任何值。
Golang 语言的接口是隐式实现的,它不像其他某些编程语言,使用 implements
关键字显式实现接口,Golang 语言没有 implements
关键字,一个类型只要实现接口定义的所有方法,就等于实现了该接口,所以也称为 Duck typing
。
if something looks like a duck, swims like a duck and quacks like a duck then it’s probably a duck.
关于 Golang 语言接口的使用,我们已经在前面的文章中介绍过,感兴趣的读者朋友可以翻阅一下。本文我们介绍一下使用接口有哪些好处?
02 使用接口的好处
在 Golang 语言中,我们使用结构体和方法可以很完美的实现需求。为什么还要使用接口呢?实际上,接口是一个工具,是否选择使用接口,取决于我们自己,它可以使我们的代码更优雅,更简洁,更具可读性。下面我们通过一个简单示例来说明接口的这些好处。
示例代码:
type Cat struct {
}
func (c Cat) Say() string {
return "miaow"
}
type Dog struct {
}
func (d Dog) Say() string {
return "woof woof"
}
func TestSay(t *testing.T) {
c := Cat{}
t.Log("Cat say:", c.Say())
d := Dog{}
t.Log("Dog say:", d.Say())
}
阅读上面这段代码,我们定义了两个结构体 Cat 和 Dog,并分别为其实现了 Say 方法。读者朋友们是否感觉到代码有些重复,因为 Cat 和 Dog 都有相同的签名的方法 Say,所以我们可以使用接口重构一下这段代码。
示例代码:
type Sayer interface {
Say() string
}
type Cat struct {
}
func (c Cat) Say() string {
return "miaow"
}
type Dog struct {
}
func (d Dog) Say() string {
return "woof woof"
}
type Horse struct {
}
func (h Horse) Say() string {
return "neigh"
}
func TestSay(t *testing.T) {
c := Cat{}
// t.Log("Cat say:", c.Say())
//
d := Dog{}
// t.Log("Dog say:", d.Say())
h := Horse{}
animals := []Sayer{c, d, h}
for _, a := range animals {
t.Log("say:", a.Say())
}
}
阅读上面这段代码,我们定义了一个接口 Sayer,该接口只有一个方法签名 Say。并且我们又新定义了一个结构体 Horse,和未使用接口的代码不同的是,我们不需要使用 h.Say()
调用 Horse 结构体的 Say 方法。
03 接口编程案例
在 Golang 语言项目开发中,为了更加方便操作 MySQL,我们通常会选择开源 ORM,但是社区有很多 ORM,可能在项目后期会遇到更换 ORM 的需求,我们可以使用接口使 ORM 尽量少的侵入业务代码,为以后替换 ORM 做准备。
type DBOrm interface {
Insert(param ...interface{})
}
type XormDB struct {
db *xorm.Session
}
func (x *XormDB) Insert(param ...interface{}) {
_, err := x.db.Insert(param)
if err != nil {
log.Println(err)
}
}
// type GormDB struct {
// db *gorm.DB
// }
//
// func (g *GormDB) Insert(param ...interface{}) {
// g.db.Create(param)
// }
type User struct {
orm DBOrm
Id int64
Name string
}
func (u *User) DB() DBOrm{
u.orm = new(XormDB) // 数据库实例注入接口
// u.orm = new(GormDB)
return u.orm
}
func TestOrm(t *testing.T) {
user1 := new(User)
user1.Name = "lucy"
user1.DB().Insert(user1)
}
阅读上面这段代码,我们创建了一个接口 DBOrm,创建了两个 ORM 结构体,并分别实现了接口 DBOrm 的签名方法,在业务结构体 User 中,包含的不是某个 ORM 结构体,而是 DBOrm 接口。
04 总结
本文我们主要介绍在 Golang 语言项目开发中,为什么使用接口,以及使用接口的好处,并通过示例代码证明接口带来的好处。
最后,通过使用接口调用 ORM 的案例,介绍在实际项目开发中,接口为项目开发带来的好处。
参考资料: https://en.wikipedia.org/wiki/Duck_typing https://stackoverflow.com/questions/39092925/why-are-interfaces-needed-in-golang