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esp32和ros2之奔跑的turtlesim ?_?

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zhangrelay
发布2021-12-02 13:18:16
2660
发布2021-12-02 13:18:16
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其实这些内容都是一年前开发完成的……不信,那看如下博客:

https://cloud.tencent.com/developer/article/1796614

啥子?ROS2的教程太少,这里已经有六套啦,如果还不够?学习了十几套源码开发课程,慢慢更新。

https://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/details/120062413?spm=1001.2014.3001.5502

将std_msgs::String更换为geometry_msgs::Twist。

当然代码需要修改的地方也不少,直接上源码:

代码语言:javascript
复制
#include <ros2arduino.h>

#include <WiFi.h>
#include <WiFiUdp.h>
#define SSID       "ESP32LoveROS2"
#define SSID_PW    "66666666"
#define AGENT_IP   "172.20.10.2"
#define AGENT_PORT 2021 //AGENT port number

#define PUBLISH_FREQUENCY 10 //hz

void publishString(geometry_msgs::Twist* msg, void* arg)
{
  (void)(arg);
  static int cnt = 0;
//  msg->linear.x = ((double)rand()/(RAND_MAX));  //随机线速度
//  msg->angular.z = ((double)rand()/(RAND_MAX)); //随机角速度
  msg->linear.x = 0.2;                            //固定线速度
  msg->angular.z = 1.0 - 0.001*cnt;               //变化角速度
  cnt++;
}

class StringPub : public ros2::Node
{
public:
  StringPub()
  : Node("esp32_cmdvel")
  {
    ros2::Publisher<geometry_msgs::Twist>* publisher_ = this->createPublisher<geometry_msgs::Twist>("turtle1/cmd_vel");
    this->createWallFreq(PUBLISH_FREQUENCY, (ros2::CallbackFunc)publishString, nullptr, publisher_);
  }
};

WiFiUDP udp;

void setup() 
{
  WiFi.begin(SSID, SSID_PW);
  while(WiFi.status() != WL_CONNECTED);

  ros2::init(&udp, AGENT_IP, AGENT_PORT);
}

void loop() 
{
  static StringPub StringNode;
  
  ros2::spin(&StringNode);
}

小乌龟看腻了,换了小坦克,背景色不喜欢,换莫兰迪色,舞台太小换大!

小坦克:

莫兰迪色(部分):

选b5c4b1。

代码语言:javascript
复制
#define DEFAULT_BG_R 0xb5
#define DEFAULT_BG_G 0xc4
#define DEFAULT_BG_B 0xb1

舞台原来才500---换---666。

原来是这样的:

现在是这样的:

走两步?那不行,一定要走满整个舞台!!!

一开始:

然后:

当然也可以换个颜色,再走个魔鬼步伐。下一节细说。

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原始发表:2021-09-11 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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