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实现对内存操作的顺序限制

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用户7737280
发布2021-12-15 17:46:59
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发布2021-12-15 17:46:59
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观察加入volatile关键字和没有加入volatile关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令。lock前缀指令其实就相当于一个内存屏障。内存屏障是一组处理指令,遴选真题用来实现对内存操作的顺序限制。volatile的底层就是通过内存屏障来实现的。下图是完成上述规则所需要的内存屏障:但是要想理解它还是比较难的,这里只是对其进行基本的了解。volatile相对于synchronized稍微轻量些,在某些场合它可以替代synchronized,但是又不能完全取代synchronized,只有在某些场合才能够使用volatile。使用它必须满足如下两个条件:http://www.gongxuanwang.com/

WS28XX 的通信协议比较简单。遴选真题但是,问题出在它的时间很短。你如果纯手动写代码来改变电平的高低,要求程序有很高的性能。低配的单片机可能不够快,像树莓派这样的开发板,虽然处理器肯定比单片机快,但是代码传递到系统驱动,再由驱动传到底层硬件。而且每次切换电平需要来回两次通信,花的时间太长,都有可能超出 1.25 us 的周期。

占空比 68%;发送0时,高电平持续0.4 us,占空比 32%。于是呢,不断地改变占空比,就能给WS28XX发信号。许多方案是和DMA一起使用的,就是为了提高速度。.NET Iot 封装的 PWM 不支持 DMA 方式,因此这个方案跳过。遴选真题,先从 Image 属性中获得对 BitmapImage 对象的引用,然后用 SetPixel 方法来设置每个灯的颜色。这里因为用的是灯带,所以 y 坐标都是 0,仅改变 x 坐标上的值。http://www.gongxuanwang.com/

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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