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CMake 基础学习

作者头像
艳龙
发布2021-12-16 17:47:05
1.8K0
发布2021-12-16 17:47:05
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文章被收录于专栏:yanlongli_艳龙

CMake 常用变量

使用 {}进行变量的引用。例如:message({Hello_VERSION}), Hello为工程名。CMake提供了很多有用的变量。以下仅列举常用的变量:

CMAKE_BINARY_DIR: 构建树的顶层路径

CMAKE_COMMAND: 指向CMake可执行文件的完整路径

CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR: 当前正在被处理的二进制目录的路径。

CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR: 指向正在被处理的源码目录的路径。

CMAKE_HOME_DIRECTORY: 指向源码树顶层的路径。

CMAKE_PROJECT_NAME: 当前工程的工程名。

CMAKE_ROOT: CMake的安装路径。

CMAKE_SOURCE_DIR: 源码树的顶层路径。

CMAKE_VERSION: cmake的完整版本号。

PROJECT_BINARY_DIR: 指向当前编译工程构建的全路径。

<PROJECT-NAME>_BINARY_DIR: 指向当前编译工程构建的全路径。

<PROJECT-NAME>_SOURCE_DIR: 指向构建工程的全路径。

PROJECT_SOURCE_DIR: 指向构建工程的全路径。

PROJECT_NAME: project命令传递的工程名参数。

<PROJECT-NAME>_VERSION: 项目的完整版本号。

CMake常用命令

cmake_minimum_required 和 project

设置项目要求的CMake最低版本号 和 设置项目名称

代码语言:javascript
复制
# 设置cmake 版本信息
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)

# 设置 项目名称
project(demo)
add_library

添加一个库文件

代码语言:javascript
复制
add_library(<name> [STATIC | SHARED | MODULE]
            [EXCLUDE_FROM_ALL]
            [source1] [source2 ...])

<name> : 表示库文件的名字
[STATIC | SHARED | MODULE] : 生成的库文件类型
STATIC 静态库,在链接其他目标时使用
SHARED 动态链接库,运行时加载
MODULE 不会被链接到其它目标中,但是可能会在运行时使用dlopen-系列的函数动态链接

例:
# create lib , 在当前cmake 中 创建一个lib,名称为model_login,SHARED 动态库 ,后面为源文件列表
add_library(model_login SHARED
        lib_login_model/LoginService.cpp
        utils/common_utils.cpp)

add_library(lib_model_a model_utils.cpp)
// 设置别名
add_library(sub::modelA ALIAS lib_model_a) 
add_subdirectory

向构建中添加子目录(子目录中可以包含另一个cMakeLists.txt)。命令格式为

代码语言:javascript
复制
add_subdirectory(source_dir [binary_dir]
                 [EXCLUDE_FROM_ALL])


source_dir 需要包含的子目录。
binary_dir 指定中间二进制和目标二进制存放的位置
EXCLUDE_FROM_ALL 编译过程中排除的文件
aux_source_directory

查找目录中的所有源文件

代码语言:javascript
复制
aux_source_directory(<dir> <variable>)
查找指定目录dir中所有源文件的名称,并将列表存储在提供的variable中
例:
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
add_executable(${APP_NAME} ${DIR_SRCS})
target_link_directories
代码语言:javascript
复制
target_link_directories(<target> [BEFORE]
  <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...]
  [<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...])

指定链接器在链接给定目标时应在其中搜索库的路径

<target>: add_library 创建的target名称 或者 add_executable 创建的target名称

target_link_libraries([TARGET_NAME] [链接库名字])  # 按名字添加
target_link_directories([链接库目录])  # 按目录添加
target_include_directories
代码语言:javascript
复制
target_include_directories(<target> [SYSTEM] [BEFORE]
  <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...]
  [<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...])

指定在编译给定目标时要使用的包含目录
# 添加头文件的路径,以便查找到头文件
<target>: add_library 创建的target名称 或者 add_executable 创建的target名称
例:
target_include_directories(lib_model_a PUBLIC ${PROJECT_SOURCE_DIR})
find_library

查找一个库文件. 该命令用来查找一个库文件。一个名为<VAR>的cache条目会被创建来存储该命令的结果。如果找到了该库文件,那么结果会存储在该变量里,并且搜索过程将不再重复,除非该变量被清空。如果没有找到,结果变量将会是<VAR>-NOTFOUND,并且在下次使用相同变量调用find_library命令时,搜索过程会再次尝试。

代码语言:javascript
复制
find_library(<VAR> name1 [path1 path2 ...])

例如:
link_directories(....) // 动态链接库或静态链接库的搜索路径
find_library(Foundation Foundation)
add_definitions
代码语言:javascript
复制
// 为源文件的编译添加由-D引入的宏定义。命令格式为:
add_definitions(-DFOO -DBAR ...)
add_dependencies
代码语言:javascript
复制
使顶级目标依赖于其他顶级目标,以确保它们在该目标之前构建。这里的顶级目标是由add_executable,add_library或add_custom_target命令之一创建的目标

add_library(model_login SHARED
        lib_login_model/LoginService.cpp
        utils/common_utils.cpp)
add_executable(demo main.cpp config.h.in Simple.cpp)
add_dependencies(demo model_login)
add_executable

添加一个可执行文件

代码语言:javascript
复制
# create exe
add_executable(demo main.cpp config.h.in Simple.cpp)
target_link_libraries

将给定的库链接到一个目标上

代码语言:javascript
复制
target_link_libraries(<target> ... <item>... ...)

例:
target_link_libraries(demo
        model_login)
include_directories

将给定的目录添加到编译器用于搜索包含文件的目录。相对路径则相对于当前源目录。命令格式为:

代码语言:javascript
复制
include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...])

例:
// 指定头文件的搜索路径
include_directories(
  ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
  ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cocos
  ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cocos/platform
  ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/extensions
  ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/external
)
message

向用户显示消息。命令格式为:

代码语言:javascript
复制
message([<mode>] "message to display" ...)
参数说明:
mode:
可选的值为none,STATUS,WARNING,AUTHOR_WARNING,SEND_ERROR,FATAL_ERROR,DEPRECATION。
例:
message(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
set

将一个CMAKE变量设置为给定值。命令格式为:

代码语言:javascript
复制
set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE])

例:
set(COCOS2D_ROOT ${CMAKE_SOURCE_DIR}/cocos2d)
set(CMAKE_CXX_FLAGS)

传递FLAGS给C++编译器:设置CMAKE_CXX_FLAGS变量

代码语言:javascript
复制
set(CMAKE_CXX_COMPILER      "clang++" )         # 显示指定使用的C++编译器
set(CMAKE_CXX_FLAGS   "-std=c++11")             # c++11
set(CMAKE_CXX_FLAGS   "-g")                     # 调试信息
set(CMAKE_CXX_FLAGS   "-Wall")                  # 开启所有警告
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG   "-O0" )             # 调试包不优化
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-O2 -DNDEBUG " )   # release包优化


CMAKE_CXX_FLAGS 是CMake传给C++编译器的编译选项,通过设置这个值就好比 g++ -std=c++11 -g -Wall
CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 是除了CMAKE_CXX_FLAGS外,在Debug配置下,额外的参数
CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE 同理,是除了CMAKE_CXX_FLAGS外,在Release配置下,额外的参数
configure_file

将文件复制到其他位置并修改其内容。命令格式为

代码语言:javascript
复制
configure_file(<input> <output>
               [COPYONLY] [ESCAPE_QUOTES] [@ONLY]
               [NEWLINE_STYLE [UNIX|DOS|WIN32|LF|CRLF] ])


例:
# 添加config 配置文件 版本信息 
set(demo_VERSION_MAJOR 1)
set(demo_VERSION_MINOR 0)
set(demo_VERSION_PATCH 10)
set(demo_VERSION_BUILD 100)

set(CONFIG_VERSION "${demo_VERSION_MAJOR}.${demo_VERSION_MINOR}.${demo_VERSION_PATCH}.${demo_VERSION_BUILD}")


configure_file(${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in ${PROJECT_BINARY_DIR}/config.h)

config.h.in 文件如下:

代码语言:javascript
复制
#cmakedefine USE_MYMATH


#ifndef DEMO_CONFIG_H
#define DEMO_CONFIG_H




const char* version = "${CONFIG_VERSION}";



#endif //DEMO_CONFIG_H
file

文件操作相关的命令。命令格式为:

代码语言:javascript
复制
file(WRITE <filename> <content>...)
file(APPEND <filename> <content>...)
file(READ <filename> <variable>
     [OFFSET <offset>] [LIMIT <max-in>] [HEX])
file(STRINGS <filename> <variable> [<options>...])
file(<MD5|SHA1|SHA224|SHA256|SHA384|SHA512> <filename> <variable>)
file(GLOB <variable>
     [LIST_DIRECTORIES true|false] [RELATIVE <path>]
     [<globbing-expressions>...])
file(GLOB_RECURSE <variable> [FOLLOW_SYMLINKS]
     [LIST_DIRECTORIES true|false] [RELATIVE <path>]
     [<globbing-expressions>...])
file(RENAME <oldname> <newname>)
file(REMOVE [<files>...])
file(REMOVE_RECURSE [<files>...])
file(MAKE_DIRECTORY [<directories>...])
file(RELATIVE_PATH <variable> <directory> <file>)
file(TO_CMAKE_PATH "<path>" <variable>)
file(TO_NATIVE_PATH "<path>" <variable>)
file(DOWNLOAD <url> <file> [<options>...])
file(UPLOAD   <file> <url> [<options>...])
file(TIMESTAMP <filename> <variable> [<format>] [UTC])
file(GENERATE OUTPUT output-file
     <INPUT input-file|CONTENT content>
     [CONDITION expression])
file(<COPY|INSTALL> <files>... DESTINATION <dir>
     [FILE_PERMISSIONS <permissions>...]
     [DIRECTORY_PERMISSIONS <permissions>...]
     [NO_SOURCE_PERMISSIONS] [USE_SOURCE_PERMISSIONS]
     [FILES_MATCHING]
     [[PATTERN <pattern> | REGEX <regex>]
      [EXCLUDE] [PERMISSIONS <permissions>...]] [...])
file(LOCK <path> [DIRECTORY] [RELEASE]
     [GUARD <FUNCTION|FILE|PROCESS>]
     [RESULT_VARIABLE <variable>]
     [TIMEOUT <seconds>])

例:
# 查找src目录下所有以hello开头的文件并保存到SRC_FILES变量里
file(GLOB SRC_FILES "src/hello*")
# 递归查找
file(GLOB_RECURSE SRC_FILES "src/hello*")

完整CmakeList.txt 文件

工程结构如下:

代码语言:javascript
复制
├── 
├── lib_login_model/
│   ├── LoginService.cpp
│   ├── LoginService.h
├── lib_modelA/
│   ├── CMakeLists.txt
│   ├── model_utils.cpp
│   ├── model_utils.h
├── uils/
│   ├── common_utils.cpp
│   ├── common_utils.h
├── CMakeLists.txt
├── ServiceResult.h

CmakeList配置文件如下:

代码语言:javascript
复制
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)

# set the project name
project(demo)

# 设置 C++ 14
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)


# create lib , 在当前cmake 中 创建一个lib
add_library(model_login SHARED
        lib_login_model/LoginService.cpp
        utils/common_utils.cpp)


# 添加头文件的路径,以便查找到头文件
target_include_directories(model_login PRIVATE ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib_login_model ${PROJECT_SOURCE_DIR}/utils)


# 添加config 配置文件
set(demo_VERSION_MAJOR 1)
set(demo_VERSION_MINOR 0)
set(demo_VERSION_PATCH 10)
set(demo_VERSION_BUILD 100)

set(CONFIG_VERSION "${demo_VERSION_MAJOR}.${demo_VERSION_MINOR}.${demo_VERSION_PATCH}.${demo_VERSION_BUILD}")


configure_file(${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in ${PROJECT_BINARY_DIR}/config.h)


# 添加子目录, 子目录中有另外一个cMakeLists.txt文件 lib_modelA
#include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib_modelA")
add_subdirectory(lib_modelA)


option (USE_MYMATH
        "Use tutorial provided math implementation" OFF)


# ADD_DEFINITIONS 添加 编译宏

ADD_DEFINITIONS(-DENABLE_REALEASE)



# create exe
add_executable(demo main.cpp config.h.in Simple.cpp)

target_include_directories(demo PUBLIC ${PROJECT_BINARY_DIR})
target_include_directories(demo PUBLIC ${PROJECT_SOURCE_DIR})

target_link_libraries(demo
        model_login)

target_link_libraries(demo
        sub::modelA)

lib 库的配置文件

代码语言:javascript
复制
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)

# project 貌似设置或者不设置都可以
project(model_a)

add_library(lib_model_a model_utils.cpp)
add_library(sub::modelA ALIAS lib_model_a)


target_include_directories(lib_model_a PUBLIC ${PROJECT_SOURCE_DIR})

参考资料: CMake 官网

CMake学习

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原始发表:2020/7/22 下,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • CMake 常用变量
  • CMake常用命令
    • cmake_minimum_required 和 project
      • add_library
        • add_subdirectory
          • aux_source_directory
            • target_link_directories
              • target_include_directories
                • find_library
                  • add_definitions
                    • add_dependencies
                      • add_executable
                        • target_link_libraries
                          • include_directories
                            • message
                              • set
                                • set(CMAKE_CXX_FLAGS)
                                  • configure_file
                                    • file
                                    • 完整CmakeList.txt 文件
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