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mmd的ray渲染基础教程

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崩天的勾玉
发布2021-12-20 17:11:47
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发布2021-12-20 17:11:47
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文章被收录于专栏:崩天的勾玉崩天的勾玉

首先下载渲染包

官方地址:https://github.com/ray-cast/ray-mmd

解压到常用文件夹。

如果因为网很慢下载失败(github蛋疼的地方)

步骤1.打开mikumikudance,载入模型和场景后,在左上角显示栏取消勾选这些(和ray冲突):

步骤2.然后将解压的ray包里的这俩文件拖入窗口:

步骤3.再导入ray下的天空盒,这里选择/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示

步骤4.在背景->模型绘制顺序里,将天空盒移动至最上部

步骤5.再打开右上角mmeffect区,在main栏给模型加载main.fx:

步骤6.在EnvlightMap栏下给你选的的天空盒skybox加载天空盒对应的lighting.fx

例如这里用的是\ray-mmd-1.5.2\Skybox\Helipad GoldenHour下的Sky with lighting.fx) (注意是给天空盒载入,上一步是给模型载入)

效果

注意

文件目录不能有中文。 一般单纯的ray虽然很好了但还不够,最好再结合mme特效和皮肤材质使用。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-07-20,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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