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websocket的定位以及其和其他连接的区别

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名字是乱打的
发布2021-12-22 15:41:13
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发布2021-12-22 15:41:13
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文章被收录于专栏:软件工程软件工程
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。

它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。 WebSocket是真正实现了全双工通信的服务器向客户端推送消息的互联网技术。 它是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯协议。Websocket通信协议与2011年倍IETF定为标准RFC 6455,Websocket API被W3C定为标准。

全双工和单工的区别:
  • 全双工(Full Duplex)是通讯传输的一个术语。通信允许数据在两个方向上同时传输,它在能力上相当于两个单工通信方式的结合。全双工指可以同时(瞬时)进行信号的双向传输(A→B且B→A)。指A→B的同时B→A,是瞬时同步的。
  • 单工、半双工(Half Duplex),所谓半双工就是指一个时间段内只有一个动作发生,举个简单例子,一条窄窄的马路,同时只能有一辆车通过,当目前有两辆车对开,这种情况下就只能一辆先过,等到头儿后另一辆再开,这个例子就形象的说明了半双工的原理。早期的对讲机、以及早期集线器等设备都是基于半双工的产品。随着技术的不断进步,半双工会逐渐退出历史舞台。
推的技术和拉的技术:
  • 推送(PUSH)技术是一种建立在客户服务器上的机制,就是由服务器主动将信息发往客户端的技术。就像是广播电台播音。
  • 同传统的拉(PULL)技术相比,最主要的区别在于推送(PUSH)技术是由服务器主动向客户机发送信息,而拉(PULL)技术则是由客户机主动请求信息。PUSH技术的优势在于信息的主动性和及时性。

简单的说,相对于服务端:拉的技术是被动向客户端提供数据,推的技术是主动向客户端提供数据。

WebSocket协议的优越性

背景:不管使用HTTP轮询或使用TCP长连接等方式制作在线聊天系统,都有天然缺陷 发展: 随着Html5的兴起,其中有一个新的协议WebSocket protocol,可实现浏览器与服务器全双工通信(full-duplex),它可以做到:浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。这个新的协议的特点正好适合这种在线即时通信。

传统的Http协议实现方式: http协议可以多次请求,因为每次请求之后,都会关闭链接,下次重新请求数据,需要再次打开链接。

说明: 1)基于polling(轮询)技术:以频繁请求方式来保持客户端和服务端的同步 2)问题:客户端的频繁的请求,服务端的数据无变化,造成通信低效

传统socket技术: 长连接 客户端 --(先连接上去)----- 服务端 好处:可以实现客户端和服务端双向通信 缺点:如果大家都不说话,资源就浪费了(不通讯也会占用着资源)

WebSocket协议实现方式:

它是一种长链接,只能通过一次请求来初始化链接,然后所有的请求和响应都是通过这个TCP链接进行通讯,这意味着它是一种基于事件驱动,异步的消息机制

说明:原理和TCP一样,只需做一个握手动作,就可以形成一条快速通道。

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原始发表:2020/10/26 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。
  • 全双工和单工的区别:
  • 推的技术和拉的技术:
  • WebSocket协议的优越性
  • WebSocket协议实现方式:
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