常量:在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
除空常量外,其他常量均可使用输出语句直接输出。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(10); // 输出一个整数
System.out.println(5.5); // 输出一个小数
System.out.println('a'); // 输出一个字符
System.out.println(true); // 输出boolean值true
System.out.println("欢迎来到黑马程序员"); // 输出字符串
}
}
常量不同于常量值,它可以在程序中用符号来代替常量值使用,因此在使用前必须先定义。
Java 语言使用 final 关键字来定义一个常量,其语法如下所示:
final dataType variableName = value
其中,final 是定义常量的关键字,dataType 指明常量的数据类型,variableName 是变量的名称,value 是初始值。
final 关键字表示最终的,它可以修改很多元素,修饰变量就变成了常量。例如,以下语句使用 final 关键字声明常量。
public class HelloWorld {
// 静态常量
public static final double PI = 3.14;
// 声明成员常量
final int y = 10;
public static void main(String[] args) {
// 声明局部常量
final double x = 3.3;
}
}
常量有三种类型:静态常量、成员常量和局部常量。
代码第 3 行的是声明静态常量,使用在 final 之前 public static 修饰。public static 修饰的常量作用域是全局的,不需要创建对象就可以访问它,在类外部访问形式为 HelloWorld. PI。这种常量在编程中使用很多。
代码第 5 行声明成员常量,作用域类似于成员变量,但不能修改。代码第 9 行声明局部常量,作用域类似于局部变量,但不能修改。
在定义常量时,需要注意如下内容: