请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列的支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾 int pop() 从队列的开头移除并返回元素 int peek() 返回队列开头的元素 boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
说明:
你只能使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
进阶:
你能否实现每个操作均摊时间复杂度为 O(1) 的队列?换句话说,执行 n 个操作的总时间复杂度为 O(n) ,即使其中一个操作可能花费较长时间。
示例:
输入: ["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []] 输出: [null, null, null, 1, 1, false]
解释: MyQueue myQueue = new MyQueue(); myQueue.push(1); // queue is: [1] myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue) myQueue.peek(); // return 1 myQueue.pop(); // return 1, queue is [2] myQueue.empty(); // return false
提示:
1 <= x <= 9 最多调用 100 次 push、pop、peek 和 empty 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)
题目写出用两个栈模拟。 pop时把stin的元素全部转移到stout中,这时stin中的元素就会倒序存储在stout中,然后将stout进行pop(),然后再把stout中的元素全部转移到stin中,就完成了队列的pop()操作。别的操作和队列一样
class MyQueue {
public:
stack<int> stin;
stack<int> stout;
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue() {
}
/** Push element x to the back of queue. */
void push(int x) {
stin.push(x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int pop() {
int res;
while (!stin.empty()) {
stout.push(stin.top());
stin.pop();
}
res = stout.top();
stout.pop();
while (!stout.empty()) {
stin.push(stout.top());
stout.pop();
}
return res;
}
/** Get the front element. */
int peek() {
int res;
while (!stin.empty()) {
stout.push(stin.top());
stin.pop();
}
res = stout.top();
while (!stout.empty()) {
stin.push(stout.top());
stout.pop();
}
return res;
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool empty() {
return stin.empty();
}
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = new MyQueue();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->peek();
* bool param_4 = obj->empty();
*/