CamelCase, 驼峰命名法,每个单词字母首字母大写, 分为大驼峰、小驼峰 snake_case, 蛇形命名法 ,每个单词以 _ (下划线) 进行区分 spinal-case,脊柱命名法,每个单词以 – (减法号)进行区分
驼峰命名法 每个单词以大写字母开头
小驼峰命名 就是第一位单词首字母小写;后面每个单词的字母首字母,都是大写。
大驼峰命名 就是每一位单词的第一个字母都是大写
区别 就是 第一位是大写还是小写进行区分。
利用 ffxi game 或者 FFXI GAME 进行命名
用这2个 进行组合成驼峰命名
ffxiGame :小驼峰命名
FfxiGame :大驼峰命名
依旧以 ffxi game 或者 FFXI GAME 进行命名
ffxi_game 这种就是蛇形命名法。
依旧以 ffxi game 或者 FFXI GAME 进行命名
ffxi-game 这就是脊柱命名法
总结:因为snake_case 不符合一些编辑器带下划线的,例如:zhangsan_xiaowang 就变为zhangsan_xiaowang 下划线没了。所以被不经常使用了
还有帕斯卡命名法 等,因为看起来 太不好看了,我就不说了。
特殊说明: 解决问题的光鲜,藏着磕Bug的痛苦。 万物皆入轮回,谁也躲不掉! 以上文章,均是我实际操作,写出来的笔记资料,不会出现全文盗用别人文章!烦请各位,请勿直接盗用!