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Ubuntu配置ArchiSteamFarm挂卡

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用户1316967
修改2022-01-18 20:04:21
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修改2022-01-18 20:04:21
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文章被收录于专栏:IF奇思社

ArchiSteamFarm(以下简称 ASF)是基于 SteamKit2 制作的多账户模拟运行工具。基于 ASF 可以实现全自动挂卡、完成节日活动、命令行激活、交易 BOT 等功能。将 ASF 托管在云服务器中即可实现基于 ASF 的云挂卡功能。

生成 ASF 的配置文件

首先在justarchinet.github.io/ASF-WebConfigGenerator生成 ASF 运行所需的配置文件,分为全局配置文件ASF.JSON和 BOT 配置文件BOTNAME.JSON

请注意:**justarchinet.github.io/ASF-WebConfigGenerator**并不会为您储存任何信息,该程序甚至可以脱机运行

生成全局配置文件

ASF.JSON的生成结构如下,此处主要配置 ASF 的运行行为,和管理员账户用于通过聊天窗口或 IPC 执行相应指令。

代码语言:javascript
复制
{
    "AutoRestart": true,
    "Blacklist": [],
    "CommandPrefix": "!",
    "ConfirmationsLimiterDelay": 10,
    "ConnectionTimeout": 90,
    "CurrentCulture": null,
    "Debug": false,
    "FarmingDelay": 15,
    "GiftsLimiterDelay": 1,
    "Headless": false,
    "IdleFarmingPeriod": 8,
    "InventoryLimiterDelay": 3,
    "IPC": false,
    "IPCPassword": null,
    "LoginLimiterDelay": 10,
    "MaxFarmingTime": 10,
    "MaxTradeHoldDuration": 15,
    "OptimizationMode": 0,
    "Statistics": true,
    "SteamMessagePrefix": "/me ",
    "SteamOwnerID": 0,
    "SteamProtocols": 7,
    "UpdateChannel": 1,
    "UpdatePeriod": 24,
    "WebLimiterDelay": 300,
    "WebProxy": null,
    "WebProxyPassword": null,
    "WebProxyUsername": null
}

生成 BOT 配置文件

BOTNAME.JSON的配置在 ASF 运行中是相互独立的,如果你有多个账户请分别为它们设置。

代码语言:javascript
复制
{
    "AcceptGifts": false,
    "AutoSteamSaleEvent": false,
    "BotBehaviour": 0,
    "CustomGamePlayedWhileFarming": null,
    "CustomGamePlayedWhileIdle": null,
    "Enabled": false,
    "FarmingOrders": [],
    "GamesPlayedWhileIdle": [],
    "HoursUntilCardDrops": 3,
    "IdlePriorityQueueOnly": false,
    "IdleRefundableGames": true,
    "LootableTypes": [1, 3, 5],
    "MatchableTypes": [5],
    "OnlineStatus": 1,
    "PasswordFormat": 0,
    "Paused": false,
    "RedeemingPreferences": 0,
    "SendOnFarmingFinished": false,
    "SendTradePeriod": 0,
    "ShutdownOnFarmingFinished": false,
    "SteamLogin": null,
    "SteamMasterClanID": 0,
    "SteamParentalCode": null,
    "SteamPassword": null,
    "SteamTradeToken": null,
    "SteamUserPermissions": {},
    "TradingPreferences": 0,
    "TransferableTypes": [1, 3, 5],
    "UseLoginKeys": true
}

安装 ASF(Ubuntu 18.04 LTS 下)

由于 ASF 3.0 后更新了对 Linux 运行的支持,所以新版本的 ASF 将不需要单独配置.NET Core 依赖,请直接下载 ASF 最新版并直接运行。如果有特殊需要,可以参考内容 1 对于.NET Core 的依赖配置。

配置.NET Core 依赖 这一步不是必须的

根据需求在命令行使用apt-get install安装以下依赖包

代码语言:javascript
复制
libcurl(libcurl4、libcurl3)
libicu(您的发行版上的最新版,例如 libicu60)
libkrb5-3(krb5-libs)
liblttng-ust0(lttng-ust)
libssl(libssl1.1、openssl-libs、您的发行版中最新的 1.1.X 版本)
zlib1g(zlib)

下载 ASF 安装包

直接在ASF 发布页面找到适合当前操作系统的 ASF 版本并下载 zip 包。

使用unzip命令解压下载的 ASF.zip 此时得到的目录树如下

代码语言:javascript
复制
\ASF (放置您所有与 ASF 相关的东西)
  ├── ASF shortcut.lnk (ASF 的快捷方式,可选)
  ├── Config shortcut.lnk (配置的快捷方式,可选)
  ├── Commands.txt (您记录的一些命令,可选)
  ├── MyExtraScript.bat (一些您使用的相关脚本,可选)
  ├── ... (总之这里是您自己存放的一些与 ASF 有关的东西,都是可选的)
  └── Core (ASF 本身使用的文件夹,解压 ASF 安装包的地方)
       ├── ArchiSteamFarm.dll
       ├── config
       └── (...)

在 ASF 目录中为 ArchiSteamFarm 程序赋权,在命令行输入sudo chmod +x ArchiSteamFarm即可。

配置 ASF

将第一步在justarchinet.github.io/ASF-WebConfigGenerator中生成的ASF.JSONBOT.JSON复制到 ASF 目录中的config文件夹中。

运行 ASF(挂载 ASF 到云端)

测试 ASF 配置是否正确

在 ASF 目录中使用命令行输入./ArchiSteamFarm启动 ASF,查看控制台输出,如果账户在每次登入时都需要输入二次验证即可使用 Screen 方式将 ASF 进程挂载于云端,但这种方式效率低下,所以不做推荐。

Screen 方式运行 ASF

在 ASF 目录中新建 Screen 会话窗口并运行 ASF 程序即可,具体的 Screen 命令可以参考以下

代码语言:javascript
复制
$ sudo apt-get install screen    #安装Screen
$ screen -S <name>               #创建一个Screen窗口
$ screen -ls                     #列出所有活动的Screen窗口
$ screen -r <id>                 #恢复指定id的会话
$ kill -9 <id>                   #结束指定id的进程

在 Screen 中配置完成后使用LCTRL+A+D分离会话,此时可安全退出。

PM2 方式运行 ASF(推荐)

使用 PM2 运行可以参考Pm2 作为进程辅助管理器的简单使用 ,推荐将开启二次验证账户的验证密钥导入到 ASF 中使用(PM2 运行需要 ASF 已配置相应账户的 2FA)。

使用 ASF-ui

ASF-ui 是 ASF 较为友好的 web 交互平台,通过 IPC 进行通讯,可以在 web 页面管理和查看 ASF 的运行。

修改ASF.JSON中的 IPC 项为 true

代码语言:javascript
复制
"IPC": true,

运行 ASF 后浏览器打开LocalHost:1242即可访问 ASF 控制台。

由于控制台可直接执行命令行指令,放置于服务器中会将控制台暴漏于外网中,所以推荐将 ASF-ui 放置于本地环境中管理,或在 IPC Password 条目中设置高强度密码。

导入二次验证密钥(2FA)

Android 手机的导出

首先需要 Android 设备已 root,使用具有 root 权限的资源管理器在/data/data文件夹中找到com.valvesoftware.android.steam.community,将其导出备用。

com.valvesoftware.android.steam.community文件夹中的files/Steamguard-SteamID改名为BotName.maFile(需要与开启 2FA 的账户配置文件名相同),复制到 ASF 目录中的config文件夹中,运行 ASF 控制台输出如下:

代码语言:javascript
复制
[*] INFO: ImportAuthenticator() <1> 正在将 .maFile 转换为 ASF 格式……
<1> 请输入您的设备 ID (包括"android:"):

此时在com.valvesoftware.android.steam.community文件夹中找到shared_prefs/steam.uuid.xml打开后查找DeviceID键值复制在 ASF 控制台中即可完成导入(这个值应该在 XML 标签中,以 android: 开头)

代码语言:javascript
复制
[*] INFO: ImportAuthenticator() <1> 成功导入手机验证器!

注意:如果在输入DeviceID时出错,就会获得一个残疾的 2FA 功能即验证令牌正常,但无法接受交易确认,此时可以将config中的BOT.db文件删除,重复上述导入操作即可。

直接导入 maFile 文件

自己看

代码语言:javascript
复制
{
  "shared_secret": "STRING",
  "identity_secret": "STRING",
  "device_id": "STRING"
}

ASF 常用的命令

命令

权限

说明

2fa

Master

为指定机器人生成临时的 两步验证 令牌

2fano

Master

为指定机器人拒绝所有等待操作的 两步验证 交易确认

2faok

Master

为指定机器人接受所有等待操作的 两步验证 交易确认

addlicense

Operator

为指定机器人激活给定的 Licenses

balance

Master

显示指定机器人的 Steam 钱包余额

level

Master

显示指定机器人的 Steam 帐户等级

redeem

Operator

为指定机器人激活给定的游戏序列号或钱包充值码

r

同 redeem

同 redeem

stats

Owner

显示进程统计信息,例如托管内存用量

status

FamilySharing

显示指定机器人的状态

sa

同 status

status

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原始发表:2019-11-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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              • Screen 方式运行 ASF
                • PM2 方式运行 ASF(推荐)
                • 使用 ASF-ui
                • 导入二次验证密钥(2FA)
                  • Android 手机的导出
                    • 直接导入 maFile 文件
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