前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【ffmpeg】ffmpeg编译iOS

【ffmpeg】ffmpeg编译iOS

作者头像
MapleYe
发布2022-01-20 12:26:00
1.8K0
发布2022-01-20 12:26:00
举报
文章被收录于专栏:MapleYeMapleYe

目标

前段时间编译了iOS平台的ffmepg,这里记录一下过程。 首先是明确目标:编译的是x264 + fdk-aac + ffmpeg的iOS库

环境准备

安装yasm,brew install yasm

1、编译x264

1、下载x264的源码 https://www.videolan.org/developers/x264.html 2、下载github的编译脚本 https://github.com/kewlbear/x264-ios,根据自己的架构需要,修改脚本 编译成功后,会有一个x264-iOS的文件夹

代码语言:javascript
复制
build-x264.sh
x264的源码目录
x264-iOS
  - include
  - lib

2、编译fdk-aac

1、下载fdk-aac源码 https://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/svn/multimedia/fdk-aac.html 2、下载github的编译脚本 https://github.com/kewlbear/fdk-aac-build-script-for-iOS根据自己的架构需要,修改脚本 编译成功后,会有一个fdk-aac-ios的文件夹

代码语言:javascript
复制
build-fdk-aac.sh
fdk-aac-2.0.2的源码目录
fdk-aac-ios
  - include
  - lib

3、编译ffmpeg

1、下载ffmpeg源码,https://ffmpeg.org/download.html 2、下载github的编译脚本 https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script 3、修改脚本的x264-iOS,fdk-aac-ios路径以及ffmpeg版本号

代码语言:javascript
复制
# directories
FF_VERSION="4.3.2" # 这里改为你下载的sdk版本
#FF_VERSION="snapshot-git"
if [[ $FFMPEG_VERSION != "" ]]; then
  FF_VERSION=$FFMPEG_VERSION
fi
SOURCE="ffmpeg-$FF_VERSION"
FAT="FFmpeg-iOS" 

SCRATCH="scratch"
# must be an absolute path
THIN=`pwd`/"thin"

# absolute path to x264 library
X264=`pwd`/"x264-iOS" # x264的lib目录

FDK_AAC=`pwd`/"fdk-aac-ios" # fdk的lib目录
...

总体的文件目录是这样的

代码语言:javascript
复制
build-ffmpeg.sh
x264-ios # x264的lib文件夹
fdk-aac-ios # fdk的lib文件夹
ffmpeg-4.3.2 # ffmpeg的源码文件夹
FFmpeg-iOS # ffmpeg-iOS编译产物
  -include
  -lib

demo验证

xcode新建一个工程,将x264-iOS, fdk-aac-ios, FFmpeg-iOS ,还有ffmpeg源码目录的的fftools的以下文件拖入都工程中:

代码语言:javascript
复制
cmdutils.c            ffmpeg.h              ffmpeg_videotoolbox.c
cmdutils.h            ffmpeg_filter.c       mathops.h
config.h              ffmpeg_hw.c
ffmpeg.c              ffmpeg_opt.c

config.h会根据configure的执行生成,跟fftool同层 mathops.h在源码的libavcodec目录下

根据编译提示,注释这些头文件

代码语言:javascript
复制
#include "libavutil/thread.h
#include "libswresample/swresample.h"
#include "compat/va_copy.h"
#include "libavutil/libm.h"
...

一个工程只能有一个main入口,所以需要修改ffmpeg.cmain函数为int ffmpeg_main,并且在ffmpeg.h文件声明一下

代码语言:javascript
复制
// ffmpeg.h
int ffmpeg_main(int argc, char **argv);

编译通过后,我们就可以通过xcode来执行ffmpeg的指令,将mp4生成一个gif

代码语言:javascript
复制
ffmpeg -i out.mp4 out.gif

对应的iOS代码,引入ffmpeg.h头文件,以下路径是在模拟器跑的,真机需要修改一下输出路径

代码语言:javascript
复制
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"out.mp4" ofType:nil];
    NSString *outPath = @"/Users/maple/Desktop/out.gif";
    int argc = 4;
    char **arguments = (char **)calloc(argc, sizeof(char *));
    if(arguments != NULL) {
        arguments[0] = "ffmpeg";
        arguments[1] = "-i";
        arguments[2] = (char *)[filePath UTF8String];
        arguments[3] = (char *)[outPath UTF8String];
        NSLog(@"rescode=%d", ffmpeg_main(argc, arguments));
    }
  ffmpeg_main(argc, arguments);

或者通过这种方式调用,比较简练

代码语言:javascript
复制
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"out.mp4" ofType:nil];
    NSString *outPath = @"/Users/maple/Desktop/out.gif";
    NSString *cmmondStr = [NSString stringWithFormat:@"ffmpeg -i %@ %@", filePath, outPath];
    NSMutableArray *argv_arr = [cmmondStr componentsSeparatedByString:@" "].mutableCopy;
    int argc = (int)argv_arr.count;
    char **arguments = (char **)calloc(argc, sizeof(char *));
    for(int i = 0; i < argc; i++) {
        NSString *str = argv_arr[i];
        arguments[i] = (char *)[str UTF8String];
    }
    ffmpeg_main(argc, arguments);

为了不让ffmpeg_main执行完后退出程序,这里注释了ffmpeg_main函数的最后一行

代码语言:javascript
复制
exit_program(received_nb_signals ? 255 : main_return_code);

demo地址

https://github.com/maple1994/ffmpeg-ios-demo

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2021.09.22 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 目标
  • 环境准备
  • 1、编译x264
  • 2、编译fdk-aac
  • 3、编译ffmpeg
  • demo验证
  • demo地址
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档