前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >英伟达CES发布会:“卡皇”RTX 3090 Ti初露脸,元宇宙工具开放个人免费版

英伟达CES发布会:“卡皇”RTX 3090 Ti初露脸,元宇宙工具开放个人免费版

作者头像
AI科技评论
发布2022-01-21 10:56:26
5220
发布2022-01-21 10:56:26
举报
文章被收录于专栏:AI科技评论AI科技评论

作者 | 莓酊

编辑 | 青暮

2022年全球电子消费展(CES)上,NVIDIA GeForce 高级副总裁Jeff Fisher官宣了一系列软硬件新产品。

备受关注当属英伟达的核心业务—— 显卡。这次共推出四款新显卡,包括桌面显卡入门级新产品RTX 3050,堪称性价比之王,配置8GB GDDR6显存,只需要249美元。官方表示,RTX 3050 桌面显卡性能大幅高于 GTX 1650。它能在2K分辨率并打开光追的情况下,以高于60帧畅玩最新游戏。

此外,英伟达还剧透了即将上市的RTX 3090 Ti。但关RTX 3090 Ti的细节并不多,预计该显卡具备40 Shader TFLOPS , 78 RT TFLOPS 、320 Tensor TFLOPS性能,拥有 10752 CUDA 核心,搭载 24GB 21Gbps GDDR6X 显存,显卡上的显存颗粒将从 24 颗缩减到 12 颗。

RTX 3090 Ti 公版显卡的实物图

在移动端英伟达推出了RTX 3080 Ti和3070 Ti笔记本显卡。RTX 3080 Ti将搭载16GB GDDR6显存,性能比桌面版的Titan RTX机型更强,1440P下达到120FPS+游戏帧率。

而3070 Ti 整体性能比上一代RTX 2070 Super 快 70%。

显卡命名中「Ti」的发音也一直让用户纠结不已。这次官方解释终于来了,“tie(钛)”和 “tee- eye(T·I)”两种发音都可以!

Jeff Fisher表示,如今游戏产业规模巨大,全球玩家数量已经接近30亿,仅2021年便新增1.5亿人,游戏和游戏硬件市场规模约3000亿美元。像去年英雄联盟全球总决赛S11(League of Lengeds Worlds 2021)吸引了多达7400万观众同时观看;DOTA2国际邀请赛的奖金池高达4000万美元。电竞的在线观众数量总计4.6亿。

“游戏,已经不是仅仅游戏,而是一段通向未知的旅程。穿越无尽的时空,美妙得不可言喻,同时也隐藏着深不可测的危险。”

随着游戏领域扩展到虚拟世界,也为虚拟现实注入了动力,头显设备预计未来4年会有4倍的增长,4500万专业设计师和自由创作者推动者数字内容爆炸式发展,他们将成为3D数字世界的构建者。过去20年,英伟达希望可以为游戏玩家和创造者打造最佳平台。

去年,英伟达在GTC大会上发布了付费企业版Omniverse。今天,英伟达自己的元宇宙Omniverse又扩大了,他们将向全球数百万个人创作者和艺术家免费开放Omniverse平台!

Omniverse凝聚了英伟达20多年的工作心血,投资数亿美金。作为这个3D创作工具的核心,Omniverse是英伟达对科学研究、模拟仿真、内容创作、内容协作等所构建的云平台。此次英伟达宣布了新功能包括Nucleus Cloud、更完善的Omniverse生态Machinima以及Omniverse Audio2Face。

Nucleus Cloud能够供一键协作共享模式,创造者们通过云端平台在3D内容改动内容,通过客户端可实时查看,像“3D版”云端共享文档一样。

Omniverse Machinima,专为喜爱游戏的RTX 创作者而打造。可以提供现主流游戏大作中的全新免费角色、物体和场景,例如《机甲战士 5 (Mechwarrior 5)》《影子武士 3 (Shadow Warrior 3)》《骑马与砍杀 II:霸主 (Mount & Blade II: Bannerlord)》等。创作者可通过Omniverse平台取用并进行内容创作。

领先3D 市场和数字素材库将对Omniverse 生态提供全新支持,让创作者可以更轻松地构建场景。Shutterstock 的 TurboSquid、CGTrader、Sketchfab 和 Twinbru 已经为创作者发布了数千个支持 Omniverse 的素材,所有素材都采用 USD (Universal Scene Description) 格式,并且可以直接在 Omniverse Launcher 中找到。Reallusion 的 ActorCore、Daz3D 和 e-on software 的 PlantCatalog 将很快发布他们自己的 Omniverse兼容素材。

Omniverse Audio2Face有望成为革命性的AI应用程序,开发者仅通过音轨即可立即制作3D面部动画。由AI替代人类完成繁琐的面部捕捉和动画调整。现在更加入了「blendshape」的支持和直接输出到Epic的MetaHuman Creator应用。让艺术家与创作者有更多的时间专注于创作。

另外,Omniverse的生态系统也进一步扩展。英伟达采用了由许多合作伙伴构建的全新 Omniverse Connector、扩展程序和素材库。目前,有 14 款连接器可以连接到 Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya 和 Epic Games 的虚幻引擎等应用,Adobe Substance 3D材质扩展程序也会在未来加入。

参考链接:https://b23.tv/VeDXpoS

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2022-01-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 AI科技评论 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
图像处理
图像处理基于腾讯云深度学习等人工智能技术,提供综合性的图像优化处理服务,包括图像质量评估、图像清晰度增强、图像智能裁剪等。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档