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在项目中使用js声明一些全局的静态常量并且不可改变

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拿我格子衫来
发布2022-01-24 18:59:00
9240
发布2022-01-24 18:59:00
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文章被收录于专栏:TopFE

我们会遇到这样一个场景, 系统中有5个角色, A,B,C,D,E 角色值是1,2,3,4,5

因为角色这个变量,在路由里有用到,权限管理中有用到,还有一些业务场景处有用到,我们不能用到的时候

就直接这样写

代码语言:javascript
复制
// 如果角色是A时,执行....
if(role === 1){
  // 业务代码
}

或者

代码语言:javascript
复制
// 当用户角色是A,B,C其中的一种时,....
if([1,2,3].includes(role)){
  // 业务代码
}

这样写是非常不稳健的,

首先,在这里看到的1,2,3,没有明确的定义,单纯看这段代码,不清楚1,2,3代表什么,

其次,假如A角色的值某一天改了一下, 那这么才能找到所有用到A角色的代码(当然改变角色值得情况很少,但并不排除)

最后,假如我们现在加了一个角色,那我们快速知道应该修改哪些代码,使业务场景覆盖到这个新的角色

这个角色是不会变的,我们也不允许它们改变, 如果我们使用的是TS 的可以使用readonly 去修饰 但如果没有使用ts该怎么办那

我们可以借助es6的const这样写

创建一个ROLE.js

代码语言:javascript
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/**
 * 角色A
 */
export const ROLE_A = 1

/**
 * 角色B
 */
export const ROLE_B = 2

/**
 * 角色C
 */
export const ROLE_C = 3

/**
 * 角色D
 */
export const ROLE_D = 4

/**
 * 角色E
 */
export const ROLE_E = 5

在组件或者其他js中使用时

代码语言:javascript
复制
import * as ROLE from '@/api/ROLE'

在组件中测试一下

代码语言:javascript
复制
  mounted() {
    console.log(ROLE.ROLE_A)
    ROLE.ROLE_A = 2
    console.log(ROLE.ROLE_A)
  }

被const创建的变量 没有set属性,顾不能重新赋值,保证数据的唯一性.

而且鼠标放上去会直接显示定义的代码和注释, 让人一目了然

这种变量声明的方式可以用于系统中的角色, 会员等级,版本,产品线,等一旦定义了不会再变的常量

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