值
规则 ID
CA1826
类别
“性能”
修复是中断修复还是非中断修复
非中断
原因
对支持等效且更高效的属性的类型使用了 Enumerable LINQ 方法。
规则说明
此规则在具有等效但更高效的属性的类型集合上标记 Enumerable LINQ 方法调用,以提取相同的数据。
此规则分析以下集合类型:
实现 IReadOnlyList<T> 但不实现 IList<T> 的类型
此规则标记针对这些集合类型对以下方法进行的调用:
System.Linq.Enumerable.Count 方法
System.Linq.Enumerable.First 方法
System.Linq.Enumerable.FirstOrDefault 方法
System.Linq.Enumerable.Last 方法
System.Linq.Enumerable.LastOrDefault 方法
经过分析的集合类型和/或方法可能会在将来扩展,以涵盖更多的情况。
如何解决冲突
若要解决冲突,请将 Enumerable 方法调用替换为属性访问。 例如,以下两个代码片段显示了规则冲突及其解决方法:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class C
{
public void M(IReadOnlyList<string> list)
{
Console.Write(list.First());
Console.Write(list.Last());
Console.Write(list.Count());
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
class C
{
public void M(IReadOnlyList<string> list)
{
Console.Write(list[0]);
Console.Write(list[list.Count - 1]);
Console.Write(list.Count);
}
}
提示
Visual Studio 中为此规则提供了代码修补程序。 若要使用它,请将光标置于冲突上,然后按 Ctrl+。 (句点)。 从显示的选项列表中选择“使用索引器”。
何时禁止显示警告
如果你不关心特定 Enumerable 方法调用造成的性能影响,可禁止显示此规则的冲突警告。
相关规则
CA1827:如果可以使用 Any,请勿使用 Count/LongCount
CA1828:如果可以使用 AnyAsync,请勿使用 CountAsync/LongCountAsync
CA1829:使用 Length/Count 属性,而不是 Enumerable.Count 方法
另请参阅
性能规则
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