我们知道js是单线程的,在有时候需要处理一些密集计算或者是高延迟的时候,总会出现不便。而且,现在的cpu都是多核的,单线程也无法充分发挥电脑的计算能力。正是基于这种情况,才有了worker的诞生。
一些异步处理的任务,可以放置于 Worker 中运行,待运行结束后,再把结果返回到小程序主线程。Worker 运行于一个单独的全局上下文与线程中,不能直接调用主线程的方法。
Worker 与主线程之间的数据传输,双方使用 Worker.postMessage() 来发送数据,Worker.onMessage() 来接收数据,传输的数据并不是直接共享,而是被复制的。
在app.json中配置worker目录
{
"pages": [
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window": {
"backgroundTextStyle": "light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "WeChat",
"navigationBarTextStyle": "black"
},
"workers": "workers",
"sitemapLocation": "sitemap.json"
}
如下图:
// myworker.js
worker.onMessage(function(res){
console.log('这是worker内部线程打印的')
console.log(res)
let sum = add(res.x,res.y);
worker.postMessage({
sum : sum
})
});
function add(x,y){
return x+y;
}
onLoad: function (options) {
const worker = wx.createWorker('/workers/request/index.js');
worker.postMessage({
x : 10,
y : 2
});
worker.onMessage(function(res){
console.log('这是主线程打印的')
console.log(res)
});
},
function createNewWorker() {
const worker = wx.createWorker('workers/request/index.js', {
useExperimentalWorker: true
})
// 监听worker被系统回收事件
worker.onProcessKilled(() => {
// 重新创建一个worker
createNewWorker()
})
}
// 创建实验worker
createNewWorker()