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进程通信(二)消息队列(System V 消息队列)

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lexingsen
发布2022-02-24 15:26:31
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发布2022-02-24 15:26:31
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文章被收录于专栏:乐行僧的博客乐行僧的博客

一、System V 消息队列简介

消息队列:消息队列的本质是由Linux内核创建用于存放消息的链表,并且其功能是用来存放消息的,所以又称之为消息队列。 在Linux的不同进程中,包括有血缘的进程和无血缘的进程,都可以通过Linux消息队列API所得到的消息队列唯一标识符对消息队列进行操作。

二、分析消息队列的数据结构

Linux为了维护消息队列,为消息队列创建了数据结构,接下来我们来分析一下消息队列的结构以及消息队列节点的结构。

消息队列的结构:

代码语言:javascript
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struct msqid_ds {
	struct ipc_perm msg_perm;   //消息队列的读写权限和所有者
	struct msg *msg_first;		//指向消息队列链表中的第一个节点
	struct msg *msg_last;		//指向消息队列链表中的最后一个节点
	long msg_stime;	            //最近一次从消息队列中取出消息的时间
	long msg_rtime;	            //最近一次从消息队列中放入消息的时间
	long msg_ctime;	            //最近一次修改消息队列的时间
	unsigned long  msg_lcbytes;	/* Reuse junk fields for 32 bit */
	unsigned long  msg_lqbytes;	/* ditto */
	unsigned short msg_cbytes;      //保存着队列总共占用内存的字节数
	unsigned short msg_qnum; 		//当前消息队列中消息的个数
	unsigned short msg_qbytes;	    //队列所占用内存的最大字节数。
	int msg_lspid;  //最近一次向消息队列发送消息进程的pid
	int msg_lrpid;	//最近一次从消息队列接受消息进程的pid
};

消息队列节点的结构:

代码语言:javascript
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struct msg {
	struct msg *msg_next; //指向消息队列中下一个消息的指针
	long msg_type;//消息的类型
	char *msg_spot; //消息内容在内存中的地址
	time_t msg_stime; 
	short msg_ts;  //消息内容的长度
};

struct ipc_perm msg_perm的结构:

代码语言:javascript
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struct ipc_perm
{
	__kernel_key_t	key;			//消息队列的key值
	__kernel_uid_t	uid;			//当前这一刻正在使用消息队列的用户
	__kernel_gid_t	gid;			//正在使用的用户所在的用户组
	__kernel_uid_t	cuid;		    //创建消息队列的用户
	__kernel_gid_t	cgid;		    //创建消息队列用户所在的用户组
	__kernel_mode_t	mode;           //读写权限
	unsigned short	seq;			//序列号,保证消息队列ID不会被
};

由上边的几个关于消息队列的结构体,我们可以大致画出消息队列的样子:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

由上图可以直观的感受到Linux内核所设计消息队列的大致模样,这对于我们理解消息队列Linux API有着至关重要的作用。

三、消息队列API分析

代码语言:javascript
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msgget函数
1.int msgget(key_t key, int oflag);
返回值:唯一的标识符
关于参数key和参数oflag,请看下图,参考与《Unix网络编程2.进程通信》
key值的指定:
(1)指定为IPC_PRIVATE,每次调用msgget都会创建一个新的消息队列,这样的开销比较大,一般情况下,
只需要一个消息队列即可,因此此方法不建议使用。
(2)指定一个(key_t)value,这个value只要未使用即可,可以通过ipcs -q命令查看已有消息队列的key值,
以避免重复使用。
(3)使用ftok生成key。
代码语言:javascript
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frok函数简介
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t frok(const char  *filename, int id);
函数功能:ftok通过一个路径名和一个整型值,就可以返回一个唯一对应的key值。
只要路径名和整形数不变,key就不变。
filename+value(int) -> key

由于ftok只会使用整型数id的低八位,所以在使用时指定一个ascii码即可。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码语言:javascript
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msgsnd函数
2.int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t length, int flag);
参数msqid是由msgget返回的消息队列的唯一标识符
const void* ptr是一个消息包的指针,消息包可以:
struct msgbuf{
	long mtype;//消息类型必须大于0
	char mtext[1];//1个字节肯定是不够用的,因此可以自定义消息包
};
length:消息内容的大小
flag:
(1)0:阻塞发送消息,如果没有发送成功时,该函数会一直阻塞,直到发送成功。
(2)IPC_NOWAIT:非阻塞的方式发送消息,无论是否发送成功,函数都会返回,即使
发送不成功,函数也会返回。
代码语言:javascript
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msgrcv函数
3.ssize_t msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t length, long type, int flag);
参数ptr: 指定接受消息存放的位置。
参数length:指定了由ptr指向的缓冲区中数据部分的大小,这是该函数能返回的最大数据量,该长度不包含整型类型字段。
参数type:指定希望从所给定的队列中读出什么样的消息。
参数flag:指定所请求类型的消息不在指定的队列中应该作何处理。
(1)0:阻塞接受消息
(2)IPC_NOWAIT:非阻塞接受消息,没有消息时,不阻塞。
代码语言:javascript
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msgctl
4.int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds* buff);
msgctl接口可以使得进程在msqid所标识的消息队列上进行各种控制操作。
msgctl的三个命令cmd参数:
(1)IPC_RMID:从系统中删除由msqid指定的消息队列。此时第三个参数缺省省略,这个命令可以理解为删除消息队列。
(2)IPC_SET,给所指定的消息队列设置其msqid_ds结构体的以下4个成员:msg_perm.uid, msg_perm.gid,msg_perm.mode和msg_gbytes。此时需要自己创建msqid_ds结构体并初始化然后传入。
(3)IPC_STAT,此时buff作为传出参数可以获取消息队列消息头中msg_perm结构体的在内核中的内容。

四、代码实战

(1)有血缘关系的进程间通信

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/types.h>
#include <assert.h>


typedef struct msgbuf {
  long mtype;
  char mtext[128];
} MSG;


int main() {
  int msgid = msgget((key_t)1235, 0664|IPC_CREAT);
  assert(msgid != -1);
  pid_t pid = fork();
  assert(pid != -1);
  if (pid > 0) {
    MSG msg;
    memset(&msg, 0, sizeof(msg));
    msg.mtype = 100;
    strcpy(msg.mtext, "hello");
    msgsnd(msgid, &msg, strlen(msg.mtext), 0);
  } else if (pid == 0) {
    MSG msg;
    memset(&msg, 0, sizeof(msg));
    msgrcv(msgid, &msg, 127, 100, 0);
    printf("msg.mtype: %ld\n", msg.mtype);
    printf("msg.mtext: %s\n", msg.mtext);
  }
  return 0;
}

(2)无血缘关系的进程间通信 msg_send.c

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <sys/msg.h>

typedef struct msgdata{
  long mtype; //消息类型
  char mtext[128];
} MSG;


int main() {
  int id = msgget((key_t)1234, IPC_CREAT | 0664);
  assert(id != -1);

  MSG msg;
  memset(&msg, 0, sizeof(msg));
  msg.mtype = 100;
  strcpy(msg.mtext, "hello world");
  msgsnd(id, &msg, strlen(msg.mtext), 0);
 
  memset(&msg, 0, sizeof(msg));
  msg.mtype = 200;
  strcpy(msg.mtext, "ni hao, shi jian");
  msgsnd(id, &msg, strlen(msg.mtext), 0);
  return 0;
}

msg_send.c

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>



typedef struct msgdata{
  long mtype;
  char mtext[128];
}MSG;

int main() {
  int id = msgget((key_t)1234, 0664|IPC_CREAT);
  assert(id != -1);

  MSG msg;
  memset(&msg, 0, sizeof(msg));

  msgrcv(id, &msg, 127, 200, 0);
  printf("msg.mtype: %ld\n", msg.mtype);
  printf("msg.mtext: %s\n", msg.mtext);
  return 0;
}

(3)删除消息队列内核对象

代码语言:javascript
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使用msgctl来删除消息队列内核对象

void msgRemove(int msgid) {
	int res = msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);
	if (res == -1) return -1;
	else return 0;
}
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