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社区首页 >专栏 >C++STL-vector实现 空间配置器

C++STL-vector实现 空间配置器

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lexingsen
发布2022-02-25 08:48:59
2360
发布2022-02-25 08:48:59
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文章被收录于专栏:乐行僧的博客

一、没有空间配置器的vector

代码语言:javascript
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#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;


template <typename T>
class vector {
private:
  T *_first;
  T *_last;
  T *_end;
public:
  vector(int size=10) {
    _first = new T[size];
    _end = _first+size;
    _last = _first;
  }

  vector(const vector<T>& src) {
    int size=src._end - src._first;
    _first = new T[size];
    int len = _last-_first;
    for (int i=0; i<len; ++i) {
      _first[i] = src._first[i];
    }
    _last = _first + len;
    _end = _first + size;
  }

  vector<T>& operator=(const vector<T>& src) {
    if (this == &src) {
      return *this;
    }
    delete[] _first;
    int size = src._end - src._first;
    int len = src._last - src._first;
    _first = new T[size];
    for (int i=0; i<len; ++i) {
      _first[i] = src._first[i];
    }
    _last = _first + len;
    _end = _first + size;
    return *this;
  }



  ~vector() {
    delete[] _first;
    _first = _last = _end = nullptr;
  }

  void push_back(const T &x) {
    if (full()) {
      resize();
    }
    *_last ++ = x;
  }

  void pop_back() {
    if (empty()) {
      return;
    }
    -- _last;
  }

  T back() const {
    if (empty()) {

    }
    return *(_last-1);
  }

  bool full() {
    return _end == _last;
  }

  bool empty() {
    return _last == _first;
  }

  void resize() {
    int size=_end-_first;
    T *tmp = new T[2*size];
    int len = _last-_first;
    for(int i=0; i<len; ++i) {
      tmp[i] = _first[i];
    }
    delete[] _first;
    _first = tmp;
    _end = _first + 2*size;
    _last = _first + len;
  }

};

struct Test {
  Test() {
    cout << "Test()" << endl;
  }

  ~Test() {
    cout << "~Test()" << endl;
  }

  Test(const Test &t) {
    cout << "Test(const Test&)" << endl;
  }

  Test& operator=(const Test& t) {
    cout << "operator=(const Test&)" << endl;
  }
};


int main() {
  Test t1;
  Test t2;
  vector<Test> vec;
  vec.push_back(t1);
  vec.push_back(t2);
  cout << "===========================" << endl;
  vec.pop_back();
  cout << "===========================" << endl;
  return 0;
}

执行结果:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

通过观察打印结果,得到一下几个存在的问题? 1.vector中什么元素都没有,居然就进行了10次构造?按道理,没有push_back进去元素,我们只需要申请初始空间即可,不需要进行构造。 2.pop_back推出vector尾部的元素时,没有进行析构,如果此时vector的元素为对象并且持有堆资源,那么就会造成内存的泄露? 3.pop_back推出尾部元素时,只需要析构该位置的元素即可,不需要释放空间?空间的释放时机是vector对象生命周期结束时 造成上述结果的缘由: 1.vector的构造函数直接使用了new,包含两个动作,开辟空间和调用构造函数进行构造。 2.pop_back时,直接 --_last,没有进行该位置对象的析构。但是如果单纯的使用delete,不仅不会调用析构函数析构该位置的对象,还会删除该位置的内存。 综上:本质的问题就是new没有将开辟内存和构造对象这两个操作步骤分离开来。 delete没有将析构对象和释放内存这两个操作分离开来。

二、增加空间配置器的vector 为了解决上述存在的问题,将开辟内存、释放内存、析构对象和构造对象四个步骤分离开来,抽象成一个空间配置器,是的上边四个操作每一个都是互不干涉,相互独立的操作。

空间配置器

代码语言:javascript
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template <typename T>
struct Allocator {
	// 开辟内存
	T* allocate(size_t size) {
		return (T*)malloc(sizeof(T)*size);
	}
	// 释放内存
	void deallocate(T *p) {
		free(p);
	}
	// 构造对象,这里使用定位new
	void construct(T *p, const T& x) {
		new (p) T(x);
	}
	// 析构对象
	void destroy(T *p) {
		p->~T();
	}
};

增加空间配置器的vector

代码语言:javascript
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template <typename T, typename Alloc=Allocator<T>>
class vector {
private:
  T *_first;
  T *_last;
  T *_end;
  Alloc _allocator; // 增加空间配置器成员处理vector成员 内存开辟 内存释放 对象构造 对象析构
  
public:
  vector(int size=10) {
    // _first = new T[size];
    _first = _allocator.allocate(size); // 仅仅开辟内存
    _end = _first+size;
    _last = _first;
  }

  vector(const vector<T>& src) {
    int size=src._end - src._first;
    // _first = new T[size];
    _first = _allocator.allocate(size);
    int len = _last-_first;
    for (int i=0; i<len; ++i) {
      // _first[i] = src._first[i];
      _allocator.construct(_first[i], src._first[i]); // 构造对象
    }
    _last = _first + len;
    _end = _first + size;
  }

  vector<T>& operator=(const vector<T>& src) {
    if (this == &src) {
      return *this;
    }
    delete[] _first;
    int size = src._end - src._first;
    int len = src._last - src._first;
    _first = new T[size];
    for (int i=0; i<len; ++i) {
      _first[i] = src._first[i];
    }
    _last = _first + len;
    _end = _first + size;
    return *this;
  }



  ~vector() {
    // delete[] _first;  1.首先析构有效的对象元素  2.释放空间
    int len = _last - _first;
    for (T* p=_first; p!=_last; ++p) {
		_allocator.destroy(p);// 析构有效对象
	} 
	_allocator.deallocate(_first); // 释放内存
    _first = _last = _end = nullptr;
  }

  void push_back(const T &x) {
    if (full()) {
      resize();
    }
    // *_last ++ = x;
    _allocator.construct(_last, x);
    _last ++;
  }

  void pop_back() {
    if (empty()) {
      return;
    }
    -- _last;
    _allocator.destroy(_last);
  }

  T back() const {
    if (empty()) {

    }
    return *(_last-1);
  }

  bool full() {
    return _end == _last;
  }

  bool empty() {
    return _last == _first;
  }

  void resize() {
    int size=_end-_first;
    // T *tmp = new T[2*size];
    T* tmp = _allocator.allocate(2*size);
    int len = _last-_first;
    for(int i=0; i<len; ++i) {
      _allocator.construct(tmp+i, _first[i]);
    }
    // delete[] _first;
    for (T *p=_first; p!=_last; ++p) {
		_allocator.destroy(p);
	}
	_allocator.deallocate(_first);
    _first = tmp;
    _end = _first + 2*size;
    _last = _first + len;
  }
};

struct Test {
  Test() {
    cout << "Test()" << endl;
  }

  ~Test() {
    cout << "~Test()" << endl;
  }

  Test(const Test &t) {
    cout << "Test(const Test&)" << endl;
  }

  Test& operator=(const Test& t) {
    cout << "operator=(const Test&)" << endl;
  }
};


int main() {
  Test t1;
  Test t2;
  vector<Test> vec;
  vec.push_back(t1);
  vec.push_back(t2);
  cout << "===========================" << endl;
  vec.pop_back();
  cout << "===========================" << endl;
  return 0;
}

执行结果:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

观察执行结果,增加空间配置器的vector完全按照预期。内存开辟和释放,对象构造和析构完全分离开来,至此,简易的vector已经实现了。

三、增加带右值引用的push_back,进一步提高效率,旨在优化构造对象的背后调用函数的开销。

代码语言:javascript
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template <typename Ty>
void push_back(Ty &&x) {
	if (full()) {
		resize();
	}
	_allocator.constuct(_last, std::forward<Ty>(x));
}

对应的空间配置器中的对象构造
template <typename Ty>
void construct(T *p, Ty &&x) {
	new (p) T(std::forward<Ty>(x));
}

需要注意的是模板类Test中需要实现,带右值引用的拷贝构造函数和赋值运算符重载函数。

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