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设计模式-面试

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知识浅谈
修改2022-02-28 16:57:28
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简述设计模式七大原则

开放封闭原则:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。

单一职责原则:一个类、接口或方法只负责一个职责,降低代码复杂度以及变更引起的风险。

依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象类或接口而不依赖于具体实现类。

接口隔离原则:将不同功能定义在不同接口中实现接口隔离。

里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

迪米特原则:每个模块对其他模块都要尽可能少地了解和依赖,降低代码耦合度。

合成复用原则:尽量使用组合(has-a)/聚合(contains-a)而不是继承(is-a)达到软件复用的目的。

关于合成复用:合成复用是将已有的对象作为新对象的成员对象来实现,新对象调用已有对象的功能,达到复用。

继承和合成复用区别:

继承破坏了类的封装性 合成复用不会破坏封装性

继承的耦合度搞,合成复用的耦合度低。

继承的灵活性低,合成服用的灵活度高。

简述设计模式的分类

创建型模式(用于描述怎样创建对象):在创建对象的同时隐藏创建逻辑,不使用 new 直接实例化对象。有工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式(用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构):通过类和接口间的继承和引用实现创建复杂结构的对象。有适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式(用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务):通过类之间不同通信方式实现不同行为。有策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

简述简单工厂模式

简单工厂模式指由一个工厂对象来创建实例,适用于工厂类负责创建对象较少的情况。例子:Spring 中的 BeanFactory 使用简单工厂模式,产生 Bean 对象。

工厂模式

工厂方法模式指定义一个创建对象的接口,让接口的实现类决定创建哪种对象,让类的实例化推迟到子类中进行。例子:Spring 的 FactoryBean 接口的 getObject 方法也是工厂方法。

BeanFactory 和 FactoryBean的区别

BeanFactory是一个Bean工厂,FactoryBean是一个java bean。

  1. BeanFactory BeanFactory 是ioc容器的底层实现接口,是ApplicationContext 顶级接口。 spring不允许我们直接操作 BeanFactory bean工厂,所以为我们提供了ApplicationContext 这个接口 此接口继承BeanFactory 接口,ApplicationContext包含BeanFactory的所有功能,同时还进行更多的扩展。 BeanFactory 接口又衍生出以下接口,其中我们经常用到的是ApplicationContext 接口

ApplicationContext 继承图

image.png
image.png

ConfigurableApplicationContext中添加了一些方法:

代码语言:java
复制
    ... 其他省略
    
    //刷新ioc容器上下文
    void refresh() throws BeansException, IllegalStateException;

// 关闭此应用程序上下文,释放所有资源并锁定,销毁所有缓存的单例bean。
    @Override
    void close();

//确定此应用程序上下文是否处于活动状态,即,是否至少刷新一次且尚未关闭。
    boolean isActive();

    ... 其他省略

主要作用在ioc容器进行相应的刷新,关闭等操作!

FileSystemXmlApplicationContext 和ClassPathXmlApplicationContext 是用来读取xml文件创建bean对象

ClassPathXmlApplicationContext : 读取类路径下xml 创建bean

FileSystemXmlApplicationContext :读取文件系统下xml创建bean

AnnotationConfigApplicationContext 主要是注解开发获取ioc中的bean实例

  1. FactoryBean FactoryBean 是spirng提供的工厂bean的一个接口

FactoryBean 接口提供三个方法,用来创建对象,

FactoryBean 具体返回的对象是由getObject 方法决定的。

代码语言:java
复制
public interface FactoryBean<T> {
    @Nullable
    T getObject() throws Exception;

    @Nullable
    Class<?> getObjectType();

    default boolean isSingleton() {
        return true;
    }
}
  1. 总结 BeanFactory是个bean 工厂,是一个工厂类(接口), 它负责生产和管理bean的一个工厂 是ioc 容器最底层的接口,是个ioc容器,是spring用来管理和装配普通bean的ioc容器(这些bean成为普通bean)。

FactoryBean是个bean,在IOC容器的基础上给Bean的实现加上了一个简单工厂模式和装饰模式,是一个可以生产对象和装饰对象的工厂bean,由spring管理后,生产的对象是由getObject()方法决定的。根据该Bean的ID从BeanFactory中获取的实际上是FactoryBean的getObject()返回的对象,而不是FactoryBean本身,如果要获取FactoryBean对象,请在id前面加一个&符号来获取。

简述抽象工厂模式

抽象工厂模式指提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无需指定它们的具体类。例子:java.sql.Connection 接口。

简述单例模式

一个单例类在任何情况下都只存在一个实例。

饿汉式实现:

代码语言:java
复制
public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private static Singleton instance 
        = new Singleton();

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

懒汉式实现

代码语言:java
复制
public class Singleton {
    private DoubleCheckSingleton(){}
    private volatile static  Singleton instance;

    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

简述代理模式

代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

  • 优点是可以增强目标对象的功能,降低代码耦合度,扩展性好。
  • 缺点是在客户端和目标对象之间增加代理对象会导致请求处理速度变慢,增加系统复杂度。
  • 静态代理 在程序运行前就已经存在代理类的字节码文件,代理类和委托类的关系在运行前就确定了。
  • 动态代理 程序运行期间动态的生成,所以不存在代理类的字节码文件。代理类和委托类的关系是在程序运行时确定。

拓展:spring中的AOP 面向切面编程

动态代理有两种方法:

JDK:这个有一个限制,就是它只能为接口创建代理实例,而对于没有通过接口定义业务方法的类,不能使用JDK动态代理。

CGLIB:采用底层的字节码技术,可以为一个类创建一个子类,在子类中采用方法拦截的技术拦截所有父类方法的调用并顺势织入横切逻辑。

  1. CGLib所创建的动态代理对象在实际运行时候的性能要比JDK动态代理高不少
  2. CGLib在创建对象的时候所花费的时间却比JDK动态代理要多
  3. 对于singleton的代理对象或者具有实例池的代理,因为无需频繁的创建代理对象,所以比较适合采用CGLib动态代理,反正,则比较适用JDK动态代理。

总结:在1.6和1.7的时候,JDK动态代理的速度要比CGLib动态代理的速度要慢,在JDK1.8的时候,JDK动态代理的速度已经比CGLib动态代理的速度快很多了

简述适配器模式

适配器模式将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作。

简述模板模式

模板模式定义了一个操作中的算法的骨架,并将一些步骤延迟到子类,适用于抽取子类重复代码到公共父类。 可以封装固定不变的部分,扩展可变的部分。但每一个不同实现都需要一个子类维护,会增加类的数量。

简述装饰器模式

装饰者模式可以动态地给对象添加一些额外的属性或行为,即需要修改原有的功能,但又不愿直接去修改原有的代码时,设计一个Decorator套在原有代码外面。

简述观察者模式

观察者模式表示的是一种对象与对象之间具有依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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目录
  • 简述设计模式七大原则
  • 简述设计模式的分类
  • 简述简单工厂模式
  • 工厂模式
  • BeanFactory 和 FactoryBean的区别
  • 简述抽象工厂模式
  • 简述单例模式
  • 简述代理模式
  • 简述适配器模式
  • 简述模板模式
  • 简述装饰器模式
  • 简述观察者模式
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