前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >​LeetCode刷题实战497:非重叠矩形中的随机点

​LeetCode刷题实战497:非重叠矩形中的随机点

作者头像
程序员小猿
发布2022-03-03 15:49:51
3920
发布2022-03-03 15:49:51
举报
文章被收录于专栏:程序IT圈

算法的重要性,我就不多说了吧,想去大厂,就必须要经过基础知识和业务逻辑面试+算法面试。所以,为了提高大家的算法能力,这个公众号后续每天带大家做一道算法题,题目就从LeetCode上面选 !

今天和大家聊的问题叫做 非重叠矩形中的随机点,我们先来看题面:

https://leetcode-cn.com/problems/random-point-in-non-overlapping-rectangles/

给定一个非重叠轴对齐矩形的列表 rects,写一个函数 pick 随机均匀地选取矩形覆盖的空间中的整数点。

提示:

  • 整数点是具有整数坐标的点。
  • 矩形周边上的点包含在矩形覆盖的空间中。
  • 第 i 个矩形 rects [i] = [x1,y1,x2,y2],其中 [x1,y1] 是左下角的整数坐标,[x2,y2] 是右上角的整数坐标。
  • 每个矩形的长度和宽度不超过 2000。
  • 1 <= rects.length <= 100
  • pick 以整数坐标数组 [p_x, p_y] 的形式返回一个点。
  • pick 最多被调用10000次 。

示例

代码语言:javascript
复制
示例 1:
输入: 
["Solution","pick","pick","pick"]
[[[[1,1,5,5]]],[],[],[]]
输出: 
[null,[4,1],[4,1],[3,3]]

示例 2:
输入: 
["Solution","pick","pick","pick","pick","pick"]
[[[[-2,-2,-1,-1],[1,0,3,0]]],[],[],[],[],[]]
输出: 
[null,[-1,-2],[2,0],[-2,-1],[3,0],[-2,-2]]

解题

https://blog.csdn.net/weixin_44171872/article/details/111083657

主要思路:

(1)两次随机过程,先使用随机找到点所在的矩形,再使用随机确定该矩形内的一个位置;

(2)随机确定矩形的过程,可以通过面积来进行映射,计算出矩形的总的面积,然后将随机数对该总面积取余,将余数映射到某个矩形;

(3)找到该矩形后,可以对使用随机数对该矩形的高和宽分别取余映射,获得两个值,将这两个值加上左下角,即为坐标位置;

代码语言:javascript
复制
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> _rects;//统计各个矩形
    vector<int> _area;//获得各个矩形对应的面积
    long _sum_area;//总的矩形面积
    Solution(vector<vector<int>>& rects):_rects(rects) {
        _area.reserve(_rects.size());
        _sum_area=0;
        for(vector<int>& rect:_rects){
            _area.push_back((rect[2]-rect[0]+1)*(rect[3]-rect[1]+1));//获得各个矩形的面积
            _sum_area+=_area.back();
        }
    }
    
    vector<int> pick() {
        long sum_area=rand()%_sum_area+1;//将随机数映射到矩形中
        int index=0;
        //找出是第几个矩形
        while(_area[index]<sum_area){
            sum_area-=_area[index];
            ++index;
        }
        vector<int>& cur_rect=_rects[index];
        //对该矩形的高和宽进行区域,映射到矩形内的点
        int x=rand()%(cur_rect[2]-cur_rect[0]+1);
        int y=rand()%(cur_rect[3]-cur_rect[1]+1);
        return {cur_rect[0]+x,cur_rect[1]+y};//加上矩形的左下角,即为坐标
    }
};

好了,今天的文章就到这里,如果觉得有所收获,请顺手点个在看或者转发吧,你们的支持是我最大的动力 。

上期推文:

LeetCode1-480题汇总,希望对你有点帮助!

LeetCode刷题实战481:神奇字符串

LeetCode刷题实战482:密钥格式化

LeetCode刷题实战483:最小好进制

LeetCode刷题实战484:寻找排列

LeetCode刷题实战485:最大连续 1 的个数

LeetCode刷题实战486:预测赢家

LeetCode刷题实战487:最大连续1的个数 II

LeetCode刷题实战488:祖玛游戏

LeetCode刷题实战489:扫地机器人

LeetCode刷题实战490:迷宫

LeetCode刷题实战491:递增子序列

LeetCode刷题实战492:构造矩形

LeetCode刷题实战493:翻转对

LeetCode刷题实战494:目标和

LeetCode刷题实战495:提莫攻击

LeetCode刷题实战496:下一个更大元素 I

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2022-01-14,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 程序员小猿 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 示例
  • 解题
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档