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社区首页 >专栏 >2014-11-3Android学习------利用ViewFlipper实现滑动翻页的效果--------GIF动画实现

2014-11-3Android学习------利用ViewFlipper实现滑动翻页的效果--------GIF动画实现

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wust小吴
发布2022-03-07 14:11:02
6390
发布2022-03-07 14:11:02
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文章被收录于专栏:风吹杨柳风吹杨柳风吹杨柳

我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的源码 百度搜就知道很多下载的地方 网上源码的名字叫:android gif模式和图片展现模式 图片展现神器.zip 我的博客写的比较乱,如果本篇文章没有看懂,请先看上篇文章,地址:http://blog.csdn.net/u014737138/article/details/40858705

写这篇文章的方法就是想看下ViewFlipper和ViewPager的区别

别的就不多说了,直接看代码:

1.在main.xml控件中定义这个控件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ViewFlipper
        android:id="@+id/viewflipper"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" />

</LinearLayout>

可以看到这个控件应该问世比ViewPager早的多啊!

2.定义四个动画布局,分别是向右滑进,向右滑出,向左滑进,向左滑出

左边进:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0"
		android:duration="500" />
	<alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0"
		android:duration="500" />
</set>

左边出:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p"
		android:duration="500" />
	<alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1"
		android:duration="500" />
</set>

右边进:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<translate android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0"
		android:duration="500" />
	<alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0"
		android:duration="500" />
</set>

右边出:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p"
		android:duration="500" />
	<alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1"
		android:duration="500" />
</set>

看到这里面的属性,结合上面的移动动画对象的构造函数:

public TranslateAnimation (float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)

可以看到在Android早先的版本中,它把这种翻页的效果是用xml属性来实现的,现在他把这个定义在一个移动动画对象中了,有这个对比,我们应该很清楚这个文件代表什么意思了

3.处理activity类:

A。初始化需要处理的图片:

	private int[] imageID = { R.drawable.a, R.drawable.b, R.drawable.c,
			R.drawable.d, R.drawable.e, R.drawable.f, R.drawable.g,
			R.drawable.h };

B。定义ViewPager对象和手势对象,

	private ViewFlipper viewFlipper = null;
	private GestureDetector gestureDetector = null;

C。初始化处理:

		viewFlipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.viewflipper);
		gestureDetector = new GestureDetector(this);

把图片数据加载到viewFlipper上

		// 添加用于切换的图片
		for (int i = 0; i < imageID.length; i++)
		{
			// 定义一个ImageView对象
			ImageView image = new ImageView(this);
			image.setImageResource(imageID[i]);
			// 充满父控件
			image.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
			// 添加到viewFlipper中
			viewFlipper.addView(image, new LayoutParams(
					LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
		}

当我们new GestureDetector(this)的时候,它肯定自动的告诉你需要去继承一个接口

也就是处理滑动事件的回调函数

implements OnGestureListener

这种接口不是最好的,因为需要实现的接口有好多,很多代码都是一种浪费:如下

	@Override
	public boolean onDown(MotionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return false;
	}

	// OnGestureListener中的onFling方法就是滑动事件的回调函数
	@Override
	public boolean onFling(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float velocityX,
			float velocityY) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//对手指滑动的距离进行了计算,如果滑动距离大于120像素,就做切换动作,否则不做任何切换动作。
		// 从左向右滑动
		if (arg0.getX() - arg1.getX() > 120)
		{
			// 添加动画
			this.viewFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,
					R.anim.push_left_in));
			this.viewFlipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,
					R.anim.push_left_out));
			this.viewFlipper.showNext();
			return true;
		}// 从右向左滑动
		else if (arg0.getX() - arg1.getX() < -120)
		{
			this.viewFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,
					R.anim.push_right_in));
			this.viewFlipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,
					R.anim.push_right_out));
			this.viewFlipper.showPrevious();
			return true;
		}
		return true;
	}


	@Override
	public void onLongPress(MotionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}


	@Override
	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
			float distanceY) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return false;
	}


	@Override
	public void onShowPress(MotionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}


	@Override
	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return false;
	}

其中只有public boolean onFling(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float velocityX,float velocityY)

是我们需要的,它就是 OnGestureListener中的onFling方法就是滑动事件的回调函数

我们只需要去重载它就可以了

仔细看下我们是怎么重载这个函数的:

	@Override
	public boolean onFling(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float velocityX,
			float velocityY) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//对手指滑动的距离进行了计算,如果滑动距离大于120像素,就做切换动作,否则不做任何切换动作。
		// 从左向右滑动
		if (arg0.getX() - arg1.getX() > 120)
		{
			// 添加动画
			this.viewFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,
					R.anim.push_left_in));
			this.viewFlipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,
					R.anim.push_left_out));
			this.viewFlipper.showNext();
			return true;
		}// 从右向左滑动
		else if (arg0.getX() - arg1.getX() < -120)
		{
			this.viewFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,
					R.anim.push_right_in));
			this.viewFlipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,
					R.anim.push_right_out));
			this.viewFlipper.showPrevious();
			return true;
		}
		return true;
	}

很简单的代码,两个判断:决定是向左滑还是向右滑:

从左向右滑:if (arg0.getX() - arg1.getX() > 120)

从右向左滑:else if (arg0.getX() - arg1.getX() < -120)

那么是怎么滑的呢?就是怎么让这个图片加载出来呢,使用的是这样的代码:

			// 添加动画
			this.viewFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,
					R.anim.push_left_in));
			this.viewFlipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,
					R.anim.push_left_out));

首先是去设置ViewFlipper对象,如果是向左滑,动画加载工具去加载这个动画

然后把下个视图显示出来:this.viewFlipper.showNext();

最后需要去重载下触摸事务:

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
	{
		return this.gestureDetector.onTouchEvent(event);
	}

让手势监听器去处理它,而不是系统默认的处理方式

最后看看效果是怎么样:它可以一直向左滑,滑到尽头又从末尾的那个变成开头的,也可以一直向右滑

该项目的源码地址:http://download.csdn.net/detail/u014737138/8127545

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