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社区首页 >专栏 >【我欲成仙快乐齐天】修仙题材的创作参考指南

【我欲成仙快乐齐天】修仙题材的创作参考指南

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腾讯大讲堂
发布2022-03-10 10:40:11
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发布2022-03-10 10:40:11
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本文作者:yangge,腾讯IEG游戏策划修仙,指一个人通过修炼,达成长生不老得道成仙的境界。“仙人抚我顶,结发受长生”,修仙这一绮丽的幻想根植在中国文化中,源远流长。放眼当下,修仙题材的网文、动漫、游戏也比比皆是,在国风浪潮下焕发出蓬勃生机。

这篇文章主要对修仙文化的历史、修仙文的叙事套路、美术意象与符号进行了研究,希望能为相关的游戏项目提供叙事方面的参考。

一、道教的修仙文化简史(1)文化起源修仙一词,一般认为其脱胎于中国的传统道教思想。《说文》:“仙 ,长生仙去。老而不死曰仙。”而修仙,即通过某种方法进行修行,延年益寿,羽化登仙。超越人类的生命局限,达到与大道合一的效果。其理想形态正如《庄子·齐物论》所说:“天地与我共生,而万物与我为一。”

早在晋朝,道教思想家葛洪就曾收集当时流传的神仙故事,作成《神仙传》,据说里面记载了190多人成仙的经过。除此之外,《列仙传》《历世真仙体道通鉴》等道教书籍都活灵活现地记录了古人成仙的经历。讲述求仙者如何服食丹药,修炼导引之术、诵仙经、画符咒、习得神奇的法术异能等。

其中一个常见的修炼方法,便是求道者经历各种试炼,以体现他们的诚心,如仙人李八百伪装成佣人,让求道者唐公昉舐其恶疮,测试他的心志;杜子春上刀山下油锅,经历酷刑拷打丧子之痛,只为通过仙人给自己的考验;著名的道教长寿神仙彭祖,“遗腹而生,三岁而失母,遇犬戎之乱,流离西域,百有余年。加以少枯,丧四十九妻(死了四十九个老婆!),失五十四子,数遭忧患……”。

修仙从诞生之初就深深地根植在了道教文化中,是这棵参天大树凝结出的果实。其中,“仙”是目的,不老不死羽化升仙这一终极追求,亘古不变。而“修”是手段,是成仙的路径,从古时的服用丹药,占星望气,获得法器符咒,通过仙人的考验,到现代网文中的筑基结丹,渡过天劫,甚至还有机械飞升,科技修仙,C语言修仙……随着时代发展,“修仙”的目的从未改变,但它的达成手段伴随着社会生产力、意识形态、科学与艺术等要素的改变,演变出各式各样的路径。

(网文《c语言修仙》的作品详情页截图)(2)演变历史按照学术界的一般看法,道教是中国土生土长的宗教。他的历史可以追溯到先秦时期,以西汉以前的道家为母体,沿袭了原始巫教、方仙道、神仙家、黄老道、阴阳家的某些观念和修持方法。在长期的历史发展中,它不断吸收各色学术流派或宗教团体的思想内容,借鉴他们的典章仪轨,杂糅了各类文化符号,如八卦、易学、术数、谶纬、星命、阵法、堪舆、丹药、符箓、机关、秘术等。如陈撄宁所言,“远溯黄老,兼综百家”。这里面夹杂了各式各样的概念或文化符号,内容庞杂,包罗万象。我对其中的关键文化符号、标志性道派的出现时间进行了提炼,将这个漫长的演化过程简化为下图:

  • 奠基期——夏商周春秋战国

原始巫教、巫觋信仰:笃信祭祀,膜拜神明阴阳家:提倡阴阳五行金木水火土,相生相克神仙家:寻找蓬莱、方丈、瀛洲这三座仙山,得到仙药即可成仙方仙道:研究天文、医学、神仙、占卜、相术、堪舆等技艺,炼制长生不老丹黄老道:因推崇黄帝和老子而得名,主张修身养心清静无为,辟谷养生《周易》的诞生:伏羲八卦,太极阴阳老子《道德经》庄子《齐物论》诞生

  • 形成期——秦汉

谶纬神学:秦汉间巫师、方士编造的能天人感应,预测未来的隐语或图画,好谈灾异、祥瑞,常以自然现象来附会人事的祸福,代表书籍《河图》《洛书》堪舆(风水):《淮南子》中有:“堪,天道也;舆,地道也。”堪舆学即天地之学,结合八卦、阴阳五行等思想,测算天道运行和地气流转对人造成的影响,由此形成的一套测算风水的理论。太平道:信奉《太平经》,以善道教化,符水治病,有口号“苍天已死,黄天当立”阵法:最初是兵家思想(排兵布阵)与道教术数文化的融合,如诸葛亮的九宫八卦阵、奇门遁甲、北斗七星阵等;后演化为道士用来消灾祛厄、驱魔镇邪的法阵。天师道(又名五斗米道/正一盟威之道/正一道):奉张道陵为天师,重视斋醮科仪(作法事),用符箓招神驱鬼。天师道的出现,标志着道教的正式形成;后衍生出神霄派,主要修习五雷符,以雷法闻名;上清派(茅山宗):以《上清经》为经典,强调人体内精气神的修炼;

  • 繁荣期——魏晋南北朝隋唐

神霄派,主要修习五雷符,以雷法闻名;上清派(茅山宗):以《上清经》为经典,强调人体内精气神的修炼;丹鼎派(金丹派):以炼金丹求仙为主的道派统称,奉《周易参同契》为万古丹经王;丹鼎派分外丹与内丹、外丹,指用炉鼎烧炼铅汞等矿石药物,以配制可服食的长生不死的金丹,盛行于隋唐前;内丹,大体上指把人的身体(丹田)当成“炉鼎”以自身的精、气为药物,用神去烧炼,为神气相交结成之物。气功:炼精化气、炼气化神,炼神还虚,炼虚合道。内丹术以精、气、神为基础,元精须与元气合炼,化为轻清无质的精炁相合之物,始能随河车运转,炼成丹胎。楼观派:尊尹喜为祖师,以结草为楼,观星望气,因以名楼观。此派杂采兼收,符箓与丹鼎皆习,盛行于隋唐。到了元代,逐渐演变为全真教。星命学:命理学的一种,根据《周易》/生辰八字/生日所值星象来推衍吉凶祸福,算命。常见的推演法,八字测算、紫微斗数、梅花易数、黄道十二宫等;代表书籍《开元占经》《开元道藏》《新集周公解梦》

  • 衰落期——五代十国辽宋元明清民国

全真教:王重阳创立,代表人物有全真五祖,北七真等组合团体;道教的世俗化:明清时期,统治者吸取了元朝下层人民利用民间宗教起义的教训,加强了对道教的管束。正因为道教深深扎根在中国历史和民间,所以一旦被判定为与政权、国策发展有根本冲突,道教文化就成了最危险的威胁。同时,道教变得更为世俗化后,道士们多唯利是图,装神弄鬼,使得士人逐渐轻视,认为是“诬天欺人”“惑世以愚民”的妄说。神魔小说、仙侠小说:这一时期,道教文化虽然没有明显进展,但却更广泛地渗入民间生活,对普通百姓的文化思想领域产生了重大影响。例如出现了以转写鬼神故事为主题的神魔小说、仙侠小说,如《封神演义》《西游记》《镜花缘》《蜀山群侠传》等。这类文化作品,成为了现代常见的修仙网文、仙侠网文的原型。(3)修炼途径

以下列举一些历史上出现过的“修仙途径”阵法:奇门八卦阵、封魂阵、斫龙阵、青龙赤血阵、鬼门阵……秘籍:清刻本气功图、九守功、八大神龙掌、一指禅功、神霄雷法……堪舆:阳宅风水、阴宅风水、星占……谶纬(预知能力):相数、相面、梦占、八字测算、命理学、求签……术数:阴阳、五行、干支、八卦、九宫、易卦、河图、洛书……内丹:元炁、圣胎、气功……外丹:九转金丹、大还丹、长生丹、元利丹、定魂同体丹、三清丸大还丹……符箓:镇邪符、镇宅安家符、驱鬼咒、仙灵符……法器:八卦镜、木鱼、阴符、天珠、桃木剑、三清铃、龙角……术数:伏羲八卦、卜筮、谶纬、墓相、占梦、太乙神术、梅花易数、六壬……秘术:招魂、祭狱引魂、巫鬼道、尸解法(太阴炼形)、夺舍、房中术(双修、采阴补阳、炉鼎)……二、修仙题材的叙事分析修仙网文,浩如烟海。这里仅选取了40余部修仙网文,罗列各自的世界观、人设、剧情流程等要素,放在时间的维度下进行了综合分析。

(1)从古至今,皆有“套路”如前文所说,修仙一词,“仙”是目的,“修”是手段。羽化升仙,达到“万物与我为一天地与我共生”的境界,成仙这一目的,自古至今从未改变。但是“修”的手段,随着不同的时代背景、社会发展,呈现出不同的特点。这一特点,也深深嵌进了对应的文学作品中。《列仙传》,是中国第一部系统叙述神仙的传记,记录了上古时期、秦、汉之间的70多位神仙的成仙故事,成书于西汉年间。可以看作是西汉时期的“修仙小说”。里面的修仙故事有以下特点:

  • 修仙面前人人平等

上至帝王将相, 下至平民百姓, 乃至乞丐,大家都能成仙。《列仙传》既有地位尊崇的人物,如黄帝、吕尚、范蠡、王子乔等。也有来自各阶层的平民百姓,如补鞋匠啸父,养鸡为生的祝鸡翁,职业乞丐阴生。与上古神话的神相比,这些仙人更加的人格化,贴近百姓日常,也体现出修仙文化在当时普及到了民间。

  • 通过服食丹药、导引行气成仙

著名的修仙界icon彭祖,活了800余岁以长寿闻名。《列仙传》记载他“常食桂芝,善导引行气”,早早就引领了国人养生的浪潮。其他传闻中的仙人,如赤将子舆“不食五谷, 而啖百花草”;偓佺“好食松实”;务光“服蒲韭根”;赤松子“服食水玉“,方回”炼食云母“等等。故事中的仙人们,大多喜欢服用某些名字唯美,正体不明的矿物或化合物,吐纳养生或偶得仙缘,最后修道成仙。这也正对应了这一历史时期的社会潮流。那是一个秦始皇、汉武帝,沉迷炼丹带头嗑药,蓬莱方丈一心寻仙的时代。

  • 通过做好事成仙

《列仙传》中《马师皇》的故事,讲述了马师皇本是一名兽医,偶然救治了一条龙,“针其唇下口中,以甘草汤饮之而愈”,得到了“龙的报恩”的故事。此龙“负皇而去,助其成仙”。无独有偶,一个叫陵阳子明的钓鱼佬,钓到了一条龙,将其放生后,龙迎接他成仙(《列仙传·卷下·陵阳子明》)。到了宋代,时年流行的“修仙小说”就明显换了一个套路,里面的求道者往往要偶遇高人,再通过残酷的心性考验才能成仙。宋代编撰的《太平广记》,是一本志怪志异故事集,里面就记载了很多这样的故事。

  • 遇到了仙人——接受仙人的考验——通过考验成仙/没有通过即失败;

以《杜子春》为例,此人本是一个世家子弟但花天酒地散尽家财。机缘巧合,他总能碰到一个爱好撒币的老人。这老人每次给他三百万钱,他却总是很快败光。直到第三次他突然醒悟,将收到的钱布施给穷人,看破物欲。老人欣慰点头,带他修仙并告诫他:“若想成仙,就要专心看守丹炉,不论看到了任何幻象都不得开口说话。”然而杜子春没能熬过一系列残酷试炼,错失仙缘。这个时期的“修仙小说“非常看重“对心性的试炼”。事实上,到了唐宋时期,道教的主流修炼方法也逐渐从外丹术(炼制服用金丹)转向了内丹术(以人身为鼎炉,修炼“精、气、神”等,练气化神,达到成仙长生的目的)。

白居易在《思旧》中写道:退之(韩愈)服硫黄,一病讫不痊。 微之(元稹)炼秋石,未老身溘然。 杜子(杜牧)得丹诀,终日断腥膻。 崔君(崔元亮)夸药力,经冬不衣绵。 或疾或暴夭,悉不过中年。 唯予不服食,老命反迟延。

白居易直言不讳的罗列了韩愈(退之)、元稹(微之)等人,感慨这些为了养生或修仙服用丹药的友人们纷纷病死/暴毙,只有自己啥也没吃一条老命反而活得挺长……这个时期人们渐渐意识到,服食丹药搞不好是会死人的。主流的修仙之法也转向了“内丹术“,即炼化自身的”精、气、神“,打磨心性。因此,这个时代的“修仙小说”才充满了仙人考验修道者心性的故事。回到现代,我们在起点等网站上常看的修仙小说,也有着当前时代的烙印。总的来说,不同于上述的“做好事成仙”“通过仙人的试炼成仙”,当代修仙网文并不看重这些,甚至很多网文的主角一念仙魔,本来还在修仙后面就变成了魔尊。但大多数修仙网文一定会有的特点,那就是升级、扩张、攫取资源。

  • 升级

故事中有自成体系的等级制度,往往强调“仙凡有别”,主角将会一步步打怪升级,达到故事里最高的级别——成仙。这类网文,也被称作“升级文”,全书剧情就是主角升级的过程。以2008年开始写作的《凡人修仙传》为例,本书算是修仙网文中的扛鼎之作,里面的升级体系被很多作品借鉴。练气期(吸纳天地灵气,入体化为元力,寿元可达至百来岁;丹田为气状,初步掌握灵气术法运用,已具备神识,不能辟谷,体内元气并不能支撑太久的御剑飞行)、

筑基期(丹田为液态状,可辟谷,神识倍增,寿元可达两百余岁,不能遁光飞行,能长时间御剑飞行)、

结丹期(丹田内有规则的圆形固态丹元,已辟谷,寿元可达五百载,可驾遁光飞行)、

元婴期(破丹成婴,寿元可达千年岁月,遁光飞行,破体元婴可瞬移)、

化神期(体内元婴倍增,元婴向元神过渡,寿元可超两千余年,掌握元力领域,可破元婴瞬移)、

炼虚期(寿元可达近五千岁,体内元婴化为元神,返虚出本体,化为分身或众多分身)、

合体期(分身与本体合二为一,达到返朴归真,初掌神通,可破炼虚万千化身,寿元可达上万年载)、

大乘期(寿元可达两万余年,熟练使用或自创神通,法力肉身已具备飞升上界的条件,谌为修士大能)、

渡劫期(凡人向仙人过渡的境界,修士飞升上界以后,初掌天地法则,体内元力逐步向仙元力或仙灵力转换,失败则为渡劫修士,随岁月而消亡;转换成功,则融会贯通天地法则,可与天地同寿,是为仙)。

(引自 百度词条【凡人修仙之仙界篇】)

  • 扩张

主角不断开辟新的“地图”,辗转游历多个大陆/星球/位面,走向更大更远的世界。例如《凡人修仙传》中,主角韩立从天南——》乱星海——》天澜草原——》大晋——》五龙海,天煞大陆——》风元大陆——》雷鸣大陆。《遮天》的世界观中,根据区域将势力范围分为:东荒,中州,西漠,北原,南岭,生命禁地,紫微,地球以及试炼古路。

  • 攫取资源

主角的主要升级方式是,获得灵石/功法/灵宝/秘药/神通/武器/灵兽等等。简而言之,主角是通过向外攫取资源,慢慢积累资本一步步升级,得道成仙。如果以历史上道教的道派作类比,这类型的网文更像是“外丹派”而非“内丹派”,主角要使用丹药,灵石,秘宝等等,“外物”在修炼升级的过程中起到了决定性的作用。这类故事里,剧情更着墨于主角向外获得了什么,而非自身的心性改变。“主角“就像一个人格化了的个体企业,攫取资源,向外扩张升级,自我经营、养成,永不餍足的自我增殖。这是修仙小说与新自由主义时代的亲密关系的体现,也是修仙小说能成为中国网文的核心类型的关键(《修仙、小说与不朽,作为拟宏大叙事的修仙小说》)。

在游戏中,具有明确的升级系统、多样养成路径、能派发丰富资源的修仙游戏更能满足修仙爱好者的需求。

(《一念逍遥》的界面截图,养成项目繁多)(2)修仙网文的流派如果我们更细致的去观察修仙网文,会发现……数量也实在是太多了……自2002年的《飘渺之旅》后,各种修仙文像雨后春笋一样四处冒出。《诛仙》《佛本是道》《星辰变》《凡人修仙传》等作品的爆火,更是引燃了这个品类。这十几年间,市面上的修仙网文浩瀚如烟,这导致曾经王道的套路,看多了也会让人腻烦;更何况80后、90后、00后,随着不同批次的受众登场,口味发生改变,修仙文也逐渐细分出不同“流派”。

  • 常见的修仙网文流派

逆袭凡人流:指仙侠文中的主角在不具备先天优势的情况下,运用自己的智慧和努力再加上一些运气最终逆袭。主角一般平平无奇,资质平庸,不具先天优势,但性格坚毅,在不断遭遇的坎坷磨难当中努力奋斗提升实力。代表作《凡人修仙传》龙傲天流:男主天生神体/圣体(总之一出生就很厉害),秒天秒地、大战四方、称霸群雄、翻云覆雨、唯我独尊。代表作《异世傲天》纨绔无赖流:看似不靠谱的痞子无赖,或假装纨绔子弟,态度吊儿郎当玩世不恭,但关键时刻会挺身而出,扮猪吃虎。代表作《雪中悍刀行》废柴锦鲤流:穿越到了废柴/炮灰/配角的角色身上,毕生理想就是躺平,毫无奋斗野心,甚至可以说有点怂,出于机缘巧合走上修仙之路莫名的一路躺赢。代表作《炮灰修仙女配躺赢录》无敌碾压流:奋斗、逆袭、升级,都不需要。主角出场就是战力天花板,满级大佬。代表作《原来我是修仙大佬》《我不可能是剑神》《我只想安心修仙》稳健苟帝流:主角实力超强明明可以装逼,却谨慎内敛,低调应对各种事件,使剧情充满反差的效果。代表作《我师兄实在太稳健了》《我只想安静的做个苟道中人》暗黑反派流:冷酷残虐,利益至上,微笑间灭门屠族。一心修魔,在反派魔头的路上高歌猛进。代表作《我真的是反派啊》脑补迪化流:主角被赶鸭子上架,被误会特别厉害,但实际上很虚,又偶然巧合下没有露馅。于是配角疯狂脑补,经常和主角“跨服聊天”,认为他这么厉害做很多事情肯定都有深意,产生了戏剧性的反差效果;代表作《全世界只有我不知道我是高人》系统流:主角被绑定了一个“系统”,系统分配任务,主角完成任务,系统发放奖励;主角可以根据这个系统获得各种便利,就像开挂一样。系统各种各样,如逆袭系统、无限快穿系统、反派系统、炮灰系统、打卡签到系统等等。以 “打卡签到系统文”为例,主角无需进行传统的修炼,只要在系统中打卡签到、抽奖就能升级成仙。代表作《开局签到如来神掌》、《模拟修仙:开局全点悟性了》赘婿软饭流:主角的实力或许一般,但他的妹子们一定超强。软饭硬吃,吃得光明磊落怡然自得,理直气壮不卑不亢。妹子们就像一个个增益buff加到了他身上。感情线的剧情较重。代表作《大胆妖女,休伤吾夫》《我有一个剑仙娘子》休闲种田流:主角种地做饭,养鸡放牛,在村里盖盖房子,佛系休闲与世无争,却不知为何变得很强。代表作《休闲的我竟成了老祖》……

将上面这些流派及代表作品,按照写作的日期排序,放到时间维度里进行观察,会发现一些有趣的变化。

  • 从逆袭到无敌

2003年开始写作的《诛仙》,男主张小凡只是青云山下草庙村的穷人家孩子。2008年忘语写作的《凡人修仙传》,男主韩立小名二愣子,“天南越国镜州青牛镇五里沟人氏,相貌普通,皮肤黝黑”。2009年的《仙逆》,男主王林,小名铁柱,也是资质平庸的贫寒山野少年;这些作品里主角往往是身世贫寒的草根,靠着自己的毅力、机遇,逆袭升级。然而放眼近年,更多的作品不再着眼于主角升级的过程,而是给主角开局即满级的设定,“无敌流”的作品越来越多。这背后的原因,一方面因为“草根逆袭”的故事不再具有那么强的吸引力,很多人或多或少听过“寒门再难出贵子”的观点。今时今日,那种经典的从零开始向上攀升的故事,反而对于普通人更难代入。另一方面,饱和的作品数量、碎片化的内容消费方式,让读者变得越来越没有耐心。“逆袭”是需要过程的,而现实是很多人只看小说的前几章,让我爽起来就现在,看了几章还不爽,轻点鼠标立刻切到下一本。

  • 从奋斗到躺平

早期网文的修炼方式:习得功法,服用丹药,收获法宝,甚至在筑基结丹或者飞升的时候会遇到瓶颈,必须通过一系列行为突破。但是近年出现的“系统流”“脑补迪化流”“赘婿软饭流”等作品,让修炼变得更轻松更简单,让主角越躺越平,让废宅咸鱼的光芒普照了修仙网文界。

(有人希望看到“能在房间里宅成天下无敌”的修仙文)内卷时代下躺平的年轻人,也将自我投射到了修仙网文的主角人设中。靠系统外挂,靠打卡签到,靠挂机放置,靠身边人。

(《一念逍遥》的挂机放置系统)

  • 从套路到反套路

套路出现的多了,自然会产生反套路。即使再“王道”的套路,见多了都会产生厌烦。时间久了,心累了疲倦了麻木了,再也感受不到“爽”了。不爽,是网文的大忌。

(知乎网友回答的常见爽点套路)于是当修仙网文发展到一定规模后,为了变着花样的让读者感到爽,各种“流派”也卷了起来。最初流行龙傲天那种“神挡杀神佛挡杀佛”,莽出一片天的主角,没多久又出现了主角性格超又废柴又怂的类型。高调外放式的装逼剧情看多了,更内敛的扮猪吃虎型套路便多了起来。以前男主的“金手指”可能是遇见了某位世外高人,或者捡到了神奇的法宝,现在很多干脆带着一套“系统”,直接在系统里开挂。在反套路的潮流下,也出现了男主角是个“太监”或者断情绝爱,明明有一堆妹子倒贴却根本不发展感情线的故事……总之,现在的修仙网文为了吸引读者,更好的让读者读起来感到“爽快”,不择手段开发新奇的套路,千方百计制造爽点。(3)怎样制造爽点

  • 强代入感

爽,是网文的根基。不同于传统文学,网络文学本身就是网络时代的特有产物,沿袭着互联网产品的商业逻辑。比起创作者的个人表达,文学追求,他更看重满足用户需求这一属性。直白浅显的遣词造句,露骨的情绪撩拨,频繁密集的爽点,最终的目的是快速刺激读者的多巴胺分泌,让他们一瞬间忘却现实世界,代入到一个无所不能自由畅快的生命体验中。本质上,网文和短视频、角色扮演类游戏一样,都是一种精神日用品。读者渴望得到的,是自我的解脱与精神的慰藉。因此,能让人快速将自己代入到剧情中,进入心流状态,这种不出戏的代入感尤为重要。在修仙文中,由于数量众多,读者有充分的选择空间,完全可以选择一本符合自己“口味”,方便代入的作品。而在游戏设计上,能自由捏脸,决定各项属性甚至是修炼道路的系统设计,更能吸引玩家沉浸。

  • 满足欲望

有句话是这样说的,人往往把欲望的满足当做幸福。修仙文里,主角的欲望一般都会得到满足。最常见的方式是直接白给型,简单粗暴,主角很直接的就能得到想要的东西。例如主角张三气运极佳/锦鲤体质/通过开挂,偶然进入某个山洞就获得了秘籍。或者因缘巧合之下,舔了某位高人的装备。两个修道者都想杀人夺宝,于是拼的两败俱伤。这是主角从背后出现,舔了他们的包,白捡了各色装备。然而这种方式带来的爽感比较浅显,不够有层次,对于挑剔的读者来说显得太无脑了。所以大部分剧情,还是会配合细致的铺垫来强化爽感。常见的方法:

  • 渲染这个法宝或秘籍有多么厉害
  • 渲染它对主角会有多大的帮助
  • 强调它的稀缺性,例如百年难遇
  • 强调它难以获得,此时正属于另一个远超主角的实力高强的人或者厉害的门派,主角几乎没可能得到;
  • 主角被迫“杀人夺宝”。例如被某位修道者追杀,主角为求自保只能迎战,反杀对方后舔了他的装备。

每本修仙小说中,几乎都遍布这样“送人头”“送装备”的桥段。前期越是渲染这个装备有多厉害,等到主角通过竞技、暗杀等一系列手段获得物品的时候,就越有爽感;越是铺垫某位人物有多风光,等到主角碾压他,将对方的装备据为己有时,优越感就越强;

  • ⭐彰显实力

彰显实力,是网文必备要素。比较直接的方法,一般是借由配角之口,来侧面描写主角“实力强悍,恐怖如斯”等等。或者让主角进行“降维打击”,做到谈笑间秒杀敌人,不费吹灰之力。例如网文界的名台词,当一个霸道总裁想要展现自己厉害的时候,他只用淡淡一句:“天凉了,那就让王氏破产吧。”

(网文广告中经常用“降维打击”来彰显主角的实力)但是相比这样的正面描写,有反转,有打脸的装逼桥段往往更余韵悠长,让人回味。就像弹簧被压得越低弹得越高一样,装逼的剧情也是铺垫的越足,越能体现主角的厉害。常见套路:

  • 先抑后扬:

让一个强者伪装成弱者,被嘲笑打压,然后反转,用自己强大的实力打脸那些曾经看不起他的人。这一套路最经典的应用案例,是曾在网络刷屏的《龙王赘婿》视频。

(B站上搜索“龙王赘婿“出来的结果页面)这系列短视频的剧本,提炼了爽文的经典套路,娴熟运用抑后扬的手法。一个合格的赘婿(主角),必须被女主角打耳光,被丈母娘嫌弃,被富二代男二号嘲讽,然后时间一到(三年之期已到),男主开始显示真正实力(或者由高人来揭晓他的身份),隐忍多年把身翻,一跃成为人上人,变成富可敌国,一手遮天的天选之子。让瞧不起他的人再也无法高攀,将欺侮他的人踩在脚下……类似的桥段在修仙文中也极其常见,主角一般被看上去更高修为的人嘲笑、欺压,然后亮出实力打脸众人。先让一个人打主角一巴掌,再让这个人给主角跪下。

  • 以弱胜强:

以下克上,越级反杀。例如主角作为一个筑基期(低等级)修士,明明不可能打过结丹期(高等级)的敌人,但却凭着自己的外挂/神操作/机缘,绝境反杀。给人类似赌博中以小博大,还赢麻了的爽快感。

  • 救人水火:

兄弟遇难,英雄救美;更有甚者,兄弟的妹子陷入了危机,而兄弟没有能力救她,只能主角出马。对比之下,更显主角实力超群。

  • 力挽狂澜:

当主角所在的队伍、门派或整个世界陷入危机时,穷途末路,一堆长老哀嚎败局已定无力回天,此时再让主角杀出,力挽狂澜扭转局势。

(修仙影视剧中“力挽狂澜”的经典桥段)

  • 生杀予夺:

通过征服、支配他者来显示主角的地位和实力。例如先渲染某种妖兽/修仙者/器灵很厉害,然后主角将他们收为自己的徒弟/小弟/坐骑/仆人/奴隶/炉鼎等,获得对象的支配权。极端一点的,出于复仇或势力争夺的原因,主角对某个家族或门派进行“清理”,掌握他们的生杀大权。

  • 受人追捧

除了实力强悍外,主角一般也要魅力超群,哪怕看上去“平平无奇”,在剧情中也会展现其独特的魅力。可以概括为兄弟爱我,妹子爱我,世人爱我。主角的身边往往有追随他,尊敬他的小弟。爱慕他,与他有情感纠葛的角色。随着主角彰显实力,他的影响力也逐步增强,在那个虚拟的世界中受世人敬仰。其中“妹子爱我”,一般会成为重点的桥段(如果是女性向修仙文,可以替换为帅哥爱我)。以男性向修仙文为例,常见的女性角色类型有青梅竹马(初恋型)、邻家小妹、红颜知己、高冷神女(白玫瑰)、美艳妖女(红玫瑰)等。“种马文”、”双修”、“炉鼎”等词汇也体现出,通过想象满足生理与情感的需求,正是网文爽点之一。

(游戏《鬼谷八荒》中的“双修邀请界面”)

(通过“双修系统”体验“王思聪的感觉”,由知乎截图)

修仙,以及作为其土壤的道教文化,实在是历史悠久博大精深。鲁迅曾言:“中国根底全在道教”。这是华夏大地上最世俗,对生命最有热诚的本土宗教,也是饱含东方哲学的一场绮丽幻梦。

儒畏天命,修身以俟;佛亦谓此身根尘幻化,业不可逃,寿终有尽;道教独欲长生不死,变化飞升,其不信天命,不信业果,力抗自然,勇猛何如哉! ——傅勤家希望更多游戏能让这美梦“成真”。 

参考资料:https://www.zhihu.com/question/375613154https://www.bilibili.com/video/BV1Ti4y1F7EE?p=13百度百科、维基百科《道教图文百科1000问》《修仙、小说与不朽,作为拟宏大叙事的修仙小说》《中国方术史话》《道教文化五十讲》


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