大家好,上次给大家分享了第一篇 cmake 文章:cmake学习总结(一),今天继续给大家分享cmake。那么废话就不多说,开始内容分享。
一、用好 Cmake,高兴一整天(甚至...):
1、多个源文件,使用命令 aux_source_directory(dir var):
在上一篇文章最后结尾的时候,有一个问题,就是在同一目录下面,有多个源文件的时候,这个时候你不能都往下面第三条命令里面一直手动添加源文件,那工作效率多低啊:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(main)
add_executable(main main.c test1.c)
于是乎为了解决这种低效率的操作,在 cmake 里面有一条指令可以完全搞定这个问题;不过为了说明问题,在这之前我又添加了两个文件:test2.c 和 test2.h:
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# ls
1 cmake_install.cmake main.c test1.h touch1.c
CMakeCache.txt CMakeLists.txt Makefile test2.c touch1.h
CMakeFiles main test1.c test2.h
test2.c内容如下:
#include <stdio.h>
#include "test2.h"
void func1()
{
printf("i like the cmake\n");
}
test2.h内容如下:
#ifndef _TEST2_H_
#define _TEST2_H_
void func1();
#endif
最后main.c里面调用了func1函数:
#include <stdio.h>
#include "test1.h"
#include "test2.h"
int main(void)
{
func1();
func(8);
printf("TXP嵌入式\n");
return 0;
}
接下来我们的重点就来了,在cmake里面可以使用aux_source_directory(dir var)就可以搞定上面效率低的问题,接下来我们在CMakeLists.txt这样操作:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(main)
aux_source_directory(. SRC_LIST)
add_executable(main ${SRC_LIST})
然后再进行编译:
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# cmake .
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/txp/test
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# make
Scanning dependencies of target main
[ 25%] Building C object CMakeFiles/main.dir/main.c.o
[ 50%] Linking C executable main
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# ./main
i like the cmake
the b is 8
TXP嵌入式
说明:
aux_source_directory(. SRC_LIST):表示是把当当前目录下的所有源文件都添加到源列表变量里面去,最后用add_executable(main ${SRC_LIST})把所有有用的源文件加工成目标文件main。不过这方法也有他的缺点,就是把当前目录下的源文件都添加到变量SRC_LIST,如果我们不需要一些没有用的文件(只要拿到所需的源文件就行),可以进行这样操作:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(main)
set(SRC_LIST
./main.c
./test1.c
./test2.c
)
add_executable(main ${SRC_LIST})
这样是能够通过编译的:
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# cmake .
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/txp/test
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# make
[100%] Built target main
2、在上面的例子中,我们会发现同一目录下源文件比较乱,所以在cmake里面有这样的规则,可以把相同类型以及相关的源文件放到同一个目录,比如说,现在我在test目录下创建test1和test2两个目录文件,并同时把test1.c、test1.h、test2.c、test2.h分别放到这两个目录下去:
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# mkdir -p test1 test2
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# ls
@ CMakeFiles main test1 test2
1 cmake_install.cmake main.c test1.c test2.c
CMakeCache.txt CMakeLists.txt Makefile test1.h test2.h
然后把相关文件一到这两个目录文件下去:
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# mv test1.c test1.h test1
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# mv test2.c test2.h test2
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# ls
@ CMakeCache.txt cmake_install.cmake main Makefile test2
1 CMakeFiles CMakeLists.txt main.c test1
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# tree
├── cmake_install.cmake
├── CMakeLists.txt
├── main
├── main.c
├── Makefile
├── test1
│ ├── test1.c
│ └── test1.h
└── test2
├── test2.c
└── test2.h
然后这个时候要修改CMakeLists.txt里面的规则属性了:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(main)
include_directories(test1 test2)
aux_source_directory(test1 SRC_LIST)
aux_source_directory(test2 SRC_LIST1)
add_executable(main main.c ${SRC_LIST} ${SRC_LIST1})
然后编译输出,也是能够通过的:
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# cmake .
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/txp/test
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# make
Scanning dependencies of target main
[ 25%] Building C object CMakeFiles/main.dir/main.c.o
[ 50%] Building C object CMakeFiles/main.dir/test1/test1.c.o
[ 75%] Building C object CMakeFiles/main.dir/test2/test2.c.o
[100%] Linking C executable main
[100%] Built target main
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# ls
@ CMakeCache.txt cmake_install.cmake main Makefile test2
1 CMakeFiles CMakeLists.txt main.c test1
root@txp-virtual-machine:/home/txp/test# ./main
i like the cmake
the b is 8
TXP嵌入式
说明:
这里出现了一个新的命令:include_directories。该命令是用来向工程添加多个指定头文件的搜索路径,路径之间用空格分隔。
其实在实际开发工程中,一般会把源文件放到src目录下,把头文件放入到include文件下,生成的对象文件放入到build目录下,最终输出的elf文件会放到bin目录下,这样让人看起来一目了然,哈哈,更多详细情况可以看下期分解。以上就是今天的学习总结。希望对你有用。