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Android多线程:AsyncTask使用教程(含实例讲解)

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Carson.Ho
发布2022-03-25 09:21:59
8020
发布2022-03-25 09:21:59
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文章被收录于专栏:Android知识分享

前言

  • 多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有:
    1. 继承Thread类
    2. 实现Runnable接口
    3. Handler
    4. AsyncTask
    5. HandlerThread
  • 今天,我将献上一份AsyncTask使用教程,希望大家会喜欢

Carson带你学多线程系列 基础汇总 Android多线程:基础知识汇总 基础使用 Android多线程:继承Thread类使用(含实例教程) Android多线程:实现Runnable接口使用(含实例教程) 复合使用 Android多线程:AsyncTask使用教程(含实例讲解) Android多线程:AsyncTask的原理及源码分析 Android多线程:HandlerThread使用教程(含实例讲解) Android多线程:HandlerThread的原理及源码分析 Android多线程:IntentService使用教程(含实例讲解) Android多线程:IntentService的原理及源码分析 Android多线程:线程池ThreadPool全方位教学 相关使用 Android异步通信:这是一份全面&详细的Handler机制学习攻略 Android多线程:手把手教你全面学习神秘的Synchronized关键字 Android多线程:带你了解神秘的线程变量 ThreadLocal

目录

1. 定义

  • 一个Android 已封装好的轻量级异步类
  • 属于抽象类,即使用时需 实现子类
代码语言:javascript
复制
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 
 ... 
 }

2. 作用

  1. 实现多线程 在工作线程中执行任务,如 耗时任务
  2. 异步通信、消息传递 实现工作线程 & 主线程(**UI**线程)之间的通信,即:将工作线程的执行结果传递给主线程,从而在主线程中执行相关的UI操作

从而保证线程安全

3. 优点

  • 方便实现异步通信 不需使用 “任务线程(如继承Thread类) + Handler”的复杂组合
  • 节省资源 采用线程池的缓存线程 + 复用线程,避免了频繁创建 & 销毁线程所带来的系统资源开销

4. 类 & 方法介绍

4.1 类定义

AsyncTask类属于抽象类,即使用时需 实现子类

代码语言:javascript
复制
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 
 ... 
}

// 类中参数为3种泛型类型
// 整体作用:控制AsyncTask子类执行线程任务时各个阶段的返回类型
// 具体说明:
	// a. Params:开始异步任务执行时传入的参数类型,对应excute()中传递的参数
	// b. Progress:异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型
	// c. Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型,与doInBackground()的返回值类型保持一致
// 注:
	// a. 使用时并不是所有类型都被使用
	// b. 若无被使用,可用java.lang.Void类型代替
	// c. 若有不同业务,需额外再写1个AsyncTask的子类
}

4.2 核心方法

  • AsyncTask 核心 & 常用的方法如下:
  • 方法执行顺序如下

5. 使用步骤

  • AsyncTask的使用步骤有4个:
  • 创建 AsyncTask 子类 & 根据需求实现核心方法
  • 创建 AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
  • 手动调用execute(()从而执行异步线程任务
  • 具体介绍如下
代码语言:javascript
复制
/**
  * 步骤1:创建AsyncTask子类
  * 注: 
  *   a. 继承AsyncTask类
  *   b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
  *   c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
  */

  private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> {

        ....

      // 方法1:onPreExecute()
      // 作用:执行 线程任务前的操作
      // 注:根据需求复写
      @Override
      protected void onPreExecute() {
           ...
        }

      // 方法2:doInBackground()
      // 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
      // 注:必须复写,从而自定义线程任务
      @Override
      protected String doInBackground(String... params) {

            ...// 自定义的线程任务

            // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
             publishProgress(count);
              
         }

      // 方法3:onProgressUpdate()
      // 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
      // 注:根据需求复写
      @Override
      protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
            ...

        }

      // 方法4:onPostExecute()
      // 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
      // 注:必须复写,从而自定义UI操作
      @Override
      protected void onPostExecute(String result) {

         ...// UI操作

        }

      // 方法5:onCancelled()
      // 作用:将异步任务设置为:取消状态
      @Override
        protected void onCancelled() {
        ...
        }
  }

/**
  * 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
  * 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
  */
  MyTask mTask = new MyTask();

/**
  * 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
  * 注:
  *    a. 必须在UI线程中调用
  *    b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
  *    c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute() 
  *    d. 不能手动调用上述方法
  */
  mTask.execute();

6. 实例讲解

下面,我将用1个实例讲解 具体如何使用 AsyncTask

6.1 实例说明

  1. 点击按钮 则 开启线程执行线程任务
  2. 显示后台加载进度
  3. 加载完毕后更新UI组件
  4. 期间若点击取消按钮,则取消加载

如下图

6.2 具体实现

建议先下载源码再看:Carson_Ho的Github地址:AsyncTask

  • 主布局文件:activity_main.xml
代码语言:javascript
复制
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    tools:context="com.example.carson_ho.handler_learning.MainActivity">

    <Button
        android:layout_centerInParent="true"
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点我加载"/>

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_below="@+id/button"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="还没开始加载!" />

    <ProgressBar
        android:layout_below="@+id/text"
        android:id="@+id/progress_bar"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:progress="0"
        android:max="100"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>

    <Button
        android:layout_below="@+id/progress_bar"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:id="@+id/cancel"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="cancel"/>
</RelativeLayout>
  • 主逻辑代码文件:MainActivity.java
代码语言:javascript
复制
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    // 线程变量
    MyTask mTask;

    // 主布局中的UI组件
    Button button,cancel; // 加载、取消按钮
    TextView text; // 更新的UI组件
    ProgressBar progressBar; // 进度条
    
    /**
     * 步骤1:创建AsyncTask子类
     * 注:
     *   a. 继承AsyncTask类
     *   b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
     *      此处指定为:输入参数 = String类型、执行进度 = Integer类型、执行结果 = String类型
     *   c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
     */
    private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {

        // 方法1:onPreExecute()
        // 作用:执行 线程任务前的操作
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            text.setText("加载中");
            // 执行前显示提示
        }


        // 方法2:doInBackground()
        // 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
        // 此处通过计算从而模拟“加载进度”的情况
        @Override
        protected String doInBackground(String... params) {

            try {
                int count = 0;
                int length = 1;
                while (count<99) {

                    count += length;
                    // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
                    publishProgress(count);
                    // 模拟耗时任务
                    Thread.sleep(50);
                }
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            return null;
        }

        // 方法3:onProgressUpdate()
        // 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {

            progressBar.setProgress(progresses[0]);
            text.setText("loading..." + progresses[0] + "%");

        }

        // 方法4:onPostExecute()
        // 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
        @Override
        protected void onPostExecute(String result) {
            // 执行完毕后,则更新UI
            text.setText("加载完毕");
        }

        // 方法5:onCancelled()
        // 作用:将异步任务设置为:取消状态
        @Override
        protected void onCancelled() {

            text.setText("已取消");
            progressBar.setProgress(0);

        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // 绑定UI组件
        setContentView(R.layout.activity_main);

        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
        text = (TextView) findViewById(R.id.text);
        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);

        /**
         * 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
         * 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
         */
        mTask = new MyTask();

        // 加载按钮按按下时,则启动AsyncTask
        // 任务完成后更新TextView的文本
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                /**
                 * 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
                 * 注:
                 *    a. 必须在UI线程中调用
                 *    b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
                 *    c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
                 *    d. 不能手动调用上述方法
                 */
                mTask.execute();
            }
        });

        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
        cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
                mTask.cancel(true);
            }
        });

    }

}
  • 运行结果

7. 使用时的注意点

在使用AsyncTask时有一些问题需要注意的:

7.1 关于 生命周期

  • 结论 AsyncTask不与任何组件绑定生命周期
  • 使用建议 在ActivityFragment中使用 AsyncTask时,最好在ActivityFragmentonDestory()调用 cancel(boolean)

7.2 关于 内存泄漏

  • 结论 若AsyncTask被声明为Activity的非静态内部类,当Activity需销毁时,会因AsyncTask保留对Activity的引用 而导致Activity无法被回收,最终引起内存泄露
  • 使用建议 AsyncTask应被声明为Activity的静态内部类

7.3 线程任务执行结果 丢失

  • 结论 当Activity重新创建时(屏幕旋转 / Activity被意外销毁时后恢复),之前运行的AsyncTask(非静态的内部类)持有的之前Activity引用已无效,故复写的onPostExecute()将不生效,即无法更新UI操作
  • 使用建议 在Activity恢复时的对应方法 重启 任务线程

8. 源码分析

9. 总结

  • 本文全面介绍了多线程中的AsyncTask,含使用方法、工作原理 & 源码分析
  • Carson带你学多线程系列

基础汇总 Android多线程:多线程基础知识汇总 基础使用 Android多线程:继承Thread类使用(含实例教程) Android多线程:实现Runnable接口使用(含实例教程) 复合使用 Android多线程:AsyncTask使用教程(含实例讲解) Android多线程:AsyncTask的原理及源码分析 Android多线程:HandlerThread使用教程(含实例讲解) Android多线程:HandlerThread的原理及源码分析 Android多线程:IntentService使用教程(含实例讲解) Android多线程:IntentService的原理及源码分析 Android多线程:线程池ThreadPool全方位教学 相关使用 Android异步通信:这是一份全面&详细的Handler机制学习攻略 Android多线程:手把手教你全面学习神秘的Synchronized关键字 Android多线程:带你了解神秘的线程变量 ThreadLocal

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目录
  • 前言
  • 目录
  • 1. 定义
  • 2. 作用
  • 3. 优点
  • 4. 类 & 方法介绍
    • 4.1 类定义
      • 4.2 核心方法
      • 5. 使用步骤
      • 6. 实例讲解
        • 6.1 实例说明
          • 6.2 具体实现
          • 7. 使用时的注意点
            • 7.1 关于 生命周期
              • 7.2 关于 内存泄漏
                • 7.3 线程任务执行结果 丢失
                • 8. 源码分析
                • 9. 总结
                领券
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