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3D数据格式标准获批立项,覆盖3D文件格式基本结构、适配多种渲染引擎接口等方面

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软件绿色联盟
发布2022-03-31 15:21:12
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发布2022-03-31 15:21:12
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3D模型数据是3D场景渲染的关键技术,是支撑3D、游戏、XR业务基础能力。由于目前业界用于生产3D内容工具平台较多,均采用不同的文件格式存储,导致3D模型数据格式无法统一,有超过70种不同文件格式的3D数据,服务于不同目的和应用案例。3D格式统一化更有利于产业的效率提升。目前在业界由khronos主导的glTF以及苹果主导的USDZ正是基于统一3D文件格式的目标,推动不同3D文件面向实时渲染应用,直接传输给图形API的数据形式,不再需要二次转换。

但基于目前的市场需求,当前的数据模型在版权保护、交互响应设计、物理属性交互等方面已经无法满足用户需求,下一代数据模型格式标准的制定时机已经基本成熟;同时依托中国强大的产业链,打造自主可控的3D数据格式行业标准,可以更好地促进我国3D、游戏及XR产业迅速发展。

为此,软件绿色联盟按照前期部署,着力于聚集产业生态各方力量,联合开展了技术、标准和产业研究,目前由软件绿色联盟AR工作组主导的3D数据格式标准已经获批立项,标准预计年底发布。该标准的制定工作由华为、百度、京东牵头,阿里、网易、腾讯等单位也参与其中。除此之外,厦门雅基软件有限公司(以下简称Cocos引擎)于今年正式加入软件绿色联盟AR工作组,也在为标准制定、移动行业技术与服务等方面发挥积极作用。

简述国内外情况

目前统一的3D模型格式标准主要有两个:

1.glTF是Khronos制定的GL传输格式(GL Transmission Format)标准,面向在线传输场景,可以兼顾最小化3D资产的大小和运行时加载效率,目前已经发布2.0版本。应用较为广泛。

2.USDZ是Apple与Pixar在WWDC 2018一起推出的模型格式,旨在让 AR 可以更深入的结合到 iOS 系统中。该格式针对信息、Safari、邮件、文件和新闻等应用进行了优化,同时保留了强大的图形和动画功能。主要应用于IOS的生态中。

本次标准主要覆盖范围

1.定义统一3D数据格式基本结构,以及高效编辑、存储以及解析的基本特性和实现要求;

2.定义可快速完成数据加载特性及实现要求;

3.定义可以适配多种渲染引擎的接口,实现不依赖引擎,除渲染和动画外,没有任何其他运行行为,均可以使用的3D模型数据格式;

4.定义完整的3D场景:除了单个模型外,包括整个3D场景(节点、变换、网络、材质、交互、相机和动画等);

5.定义可扩展的属性,支持自定义扩展。

本次立项的3D数据格式标准针对3D文件格式基本结构、适配多种渲染引擎的接口、3D场景等方面都做出了清晰厘定,将有效解决3D数据格式无法统一的问题,极大地推动行业标准水平的提升,推动我国XR产业高质量发展,构建XR产业高地。

· END ·

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-07-09,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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