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Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。
Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等。而 Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现 3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载getTransformation和applyTransformation,在 getTransformation中Animation会根据动画的属性来产生一系列的差值点,然后将这些差值点传给 applyTransformation,这个函数将根据这些点来生成不同的Transformation。下面是具体实现:
其中包括了旋转的开始和结束角度,中心点、是否扭曲、和一个Camera,这里我们主要分析applyTransformation函 数,其中第一个参数就是通过getTransformation函数传递的差指点,然后我们根据这个差值通过线性差值算法计算出一个中间角度 degrees,Camera类是用来实现绕Y轴旋转后透视投影的,因此我们首先通过t.getMatrix()取得当前的矩阵,然后通过 camera.translate来对矩阵进行平移变换操作,camera.rotateY进行旋转。这样我们就可以很轻松的实现3D旋转效果了,该例子 的原意是通过一个列表来供用户选择要实现翻转的图像,所以我们分析至少需要定义两个控件:ListView和ImageView(要翻转的图像),主界面 的xml布局定义如下所示。
然后准备好需要的资源,在onCreate函数中准备好ListView和ImageView,因为要旋转所以我们需要保存视图的缓存 信息,通过setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE);可以设 置该功能,当我们选择列表中的图像资源后在onItemClick中将选择的资源Id对应的图像设置到ImageView中,然后通过 applyRotation来启动一个动画,前面有了Rotate3dAnimation的实现,我们要完成3D翻转动画就很简单,直接构建一个 Rotate3dAnimation对象,设置其属性(包括动画监听),这里将动画的监听设置为DisplayNextView,可以用来显示下一个视 图,在其中的动画结束监听(onAnimationEnd)中,通过一个县城SwapViews来交换两个画面,交换过程则是设置ImageView和 ListView的显示相关属性,并构建一个Rotate3dAnimation对象,对另一个界面进行旋转即可,然后启动动画,整个转换过程实际上就是 将第一个界面从0度转好90度,然后就爱你过第二个界面从90度转到0度,这样就形成了一个翻转动画,完整代码如下,我们也加入了一些必要的注解,大家也 可以参考APIDemo中的Transition3d例子。