点击上方“芋道源码”,选择“设为星标”
管她前浪,还是后浪?
能浪的浪,才是好浪!
每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发...
源码精品专栏
在Airwallex,领域驱动设计(DDD)方法被用来指导如何对复杂的业务问题和系统设计进行建模。
在这篇博客中,我们试图全面介绍用DDD 模式对支付系统进行建模的做法。
支付系统是一个相当复杂和多变的系统,从订单、欺诈、通知、与各种支付方式的整合到资金清算和结算,涉及面很广。
在处理一个复杂的系统时,大多数开发人员可能会遇到一些问题
软件行业中的许多设计模式 都能解决这些问题,在Airwallex,我们尝试采用领域驱动设计(DDD)的方法来为我们的支付系统建模,以管理系统设计中的复杂性。
基于 Spring Boot + MyBatis Plus + Vue & Element 实现的后台管理系统 + 用户小程序,支持 RBAC 动态权限、多租户、数据权限、工作流、三方登录、支付、短信、商城等功能。 项目地址:https://github.com/YunaiV/ruoyi-vue-pro
领域驱动设计(DDD)是由埃里克-埃文斯(Eric Evans)提出的,它是一套思想、原则和模式,有助于根据业务领域的基础模型设计软件系统。DDD有两个不同的空间:问题空间和解决方案空间。
在问题空间,你是用战略模式来定义系统的大规模结构,它专注于分析一个领域、子领域和泛在语言。
而在解决方案空间中,采用战术模式来提供一套设计模式,你可以用它来创建领域模型。这些模式包括有界的上下文、上下文映射、实体、聚合体、领域事件、领域服务、应用服务和基础设施。这些战术模式将帮助你设计既松散耦合又有凝聚力的微服务 。
基于微服务的思想,构建在 B2C 电商场景下的项目实战。核心技术栈,是 Spring Boot + Dubbo 。未来,会重构成 Spring Cloud Alibaba 。 项目地址:https://github.com/YunaiV/onemall
想象一下,有这样一个场景:
将遵循以下步骤,应用DDD对基于上述场景的支付系统进行建模。
以下是分析结果。
支付系统
在与领域专家讨论后,以下是所有团队接受的通用语言。
有界上下文(BC)限定了一个领域模型的范围。从问题空间的分析结果来看,我们可以定义以下有界上下文。
而上下文地图将是这样的:
从上面我们分析的场景和无所不在的语言中,我们可以确定以下聚合、实体、价值对象和领域事件 。
在我们的实践中,域服务是为一个聚合体提供的无状态业务逻辑服务,遵循单一责任模式。通常情况下,我们会在领域服务中封装领域仓库、聚合变化和领域事件发布。以PaymentAttemptExecutorService为例。
领域事件可以使系统更具可扩展性 ,并避免任何耦合--一个聚合体不应该决定其他聚合体应该做什么,以及时间耦合--付款的成功完成并不取决于所有进程在同一时间可用。
例如,当PaymentCaptureCommand将支付状态改为已支付时,领域事件PaymentAttemptCapturedEvent被发送,以通知聚合的PaymentAttempt被捕获。在PaymentAttemptCapturedEvent的领域事件处理程序中,我们可以把副作用放在业务逻辑上,比如通知支付融合的边界上下文来更新支付细节和支付结算的边界上下文来计算结算金额和费用。
在DDD模式中,基础设施层被用来将核心业务领域与技术实现细节分开。通常,该层采用反污层(ACL)模式。以领域存储库为例。
领域仓库只定义了接口,比如他们能做什么,但实现细节应该隐藏在基础设施层里面,比如使用PostgreSQL或MongoDB来保存数据。例如,在基础设施层,PaymentAttemptPgRepository是基于PostgreSQL的具体实现,toPO是用于将域对象PaymentAttempt转换为持久化对象的映射器。
因此,在领域层,我们只关注领域模型,它与基础设施技术完全脱钩。当基础设施层有任何变化时,不需要在领域层中进行改变。
现在,我们已经为支付系统定义了一组有边界的上下文,并在每个有边界的上下文中确定了一组实体、集合体和领域事件服务。
下一步就是要从领域模型到应用微服务的设计。
在这里,我们选择将一个有界上下文映射到一个微服务。
在这篇博客中,当我们试图对支付系统进行建模时,我们触及了领域驱动设计(DDD)模式的各种概念和策略。采用DDD可以提供许多好处,例如,在所有的团队中进行清晰的沟通,以及在设计系统时提供一个成熟的模式来管理复杂性和提供更好的可扩展性。
DDD模式是一个庞大的话题,我认为我们做得还不够充分,无法全面解释它们,但我们想介绍一些关键的话题和我们实践该模式的经验。在未来,我们将继续深入研究DDD模式中的每一个主题,如层管理、领域事件存储、上下文映射模式等。
欢迎加入我的知识星球,一起探讨架构,交流源码。加入方式,长按下方二维码噢:
已在知识星球更新源码解析如下:
最近更新《芋道 SpringBoot 2.X 入门》系列,已经 101 余篇,覆盖了 MyBatis、Redis、MongoDB、ES、分库分表、读写分离、SpringMVC、Webflux、权限、WebSocket、Dubbo、RabbitMQ、RocketMQ、Kafka、性能测试等等内容。
提供近 3W 行代码的 SpringBoot 示例,以及超 4W 行代码的电商微服务项目。
获取方式:点“在看”,关注公众号并回复 666 领取,更多内容陆续奉上。
文章有帮助的话,在看,转发吧。谢谢支持哟 (*^__^*)