0 引言
在日常休闲时间中,我们经常玩着许多游戏来寻找生活中的乐趣,猜拳游戏是童年记忆中的游戏,也是我们从小学会的第一个游戏。
1 问题
编写代码来完成人工机器猜拳系统
2 方法
首先引入随机数系统,然后设置一个参数代表为我方猜拳,调用if判断将所有情况都编写出来即可。
3 实验结果与讨论
通过实验、实践等证明提出的方法是有效的,是能够解决开头提出的问题。
代码清单 1
import random
a=random.randint(0,2)
print(a)
print('猜拳游戏\n0代表石头\n1代表剪刀\n2代表布\n请输入你的猜拳代码:')
b=eval(input())
if a==b:
print('平局')
elif a==0 and b==1:
print('你输了!')
elif a==0 and b==2:
print('你赢了!')
elif a==1 and b==0:
print('你赢了!')
elif a==1 and b==2:
print('你输了!')
elif a==2 and b==1:
print('你赢了')
elif a==2 and b==0:
print('你输了!')
4 结语
针对猜拳问题,提出运用if判断方法以及引入随机数来构造系统,通过验证实验,证明该方法是有效的,本文的方法存在不够完善性,需要用123来代替猜拳的石头剪刀布,未来可以继续研究如何更加简便的运用猜拳系统。
稿件来源:深度学习与文旅应用实验室(DLETA)
作者:张婕妤
实习编辑:衡辉