来源:The Broadcast Knowledge 翻译:徐鋆 从来没有一项技术像 5G 这样受到同样强烈的热情和怀疑。不过,从体育场内的体验到远程制作工作流,再到边缘,它正在被流媒体视频工作流所接受,尽管人们对它作为一个消费者主张的影响仍有疑问。我们将穿透炒作,谈谈 5G 是如何改变流媒体视频游戏的真实案例。
主持人:Eric Schumacher-Rasmussen,Streaming Media 副总裁兼总编辑。
参会嘉宾:Eric Bolten,Zixi 业务发展副总裁;Jason Thibeault,美国流媒体视频联盟执行董事。
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5G 的推广已经在英国、北美、亚洲和许多其他地区认真地开始了。与任何新技术的推广一样,它需要时间,目前主要集中在人口稠密的地区,但测试和试验已经在电视制作中进行,以了解 5G 是否真的有助于改善工作流程。由于 4G 在人口稠密地区的带宽崩溃,广播公司希望更高的吞吐量和带宽切片,这次将提供行业需要的高带宽、可靠的连接。
来自流媒体视频联盟的 Jason Thibeault 与 Zixi 的 Eric Bolten 一起,与 Eric Schumacher-Rasmussen 讨论了 5G 在热潮中的地位。要深入了解 5G,包括理解这次谈话中提到的低频(如 2G、3G 和 4G 中使用的频率)和高频、超宽频(UWB)的混合,可以参考文章 [1],该文章对 5G 进行了深入研究,包括基础设施的推出和使其发挥作用的许多技术。
Eric 首先讨论了他一直在进行的实验,包括通过 5G 以 100Mbps 的速度传输 8K。他认为 5G 对拍摄现场或布景的制作非常有用。他一直在努力测试路由器,并确定可能的最大吞吐量,我们已经知道它超过了 100Mbps,很可能是千兆比特。
虽然 5G 的推广已经开始,围绕 5G 的广告也很多,但具有 5G 功能的手机市场的饱和度不高,但这并不是广播公司和电影摄制组不使用它的理由。美国有 30 个市场正在计划启用 5G,英国所有主要的电信公司都在推广这项技术,目前已经在大约 200 个城镇中使用。很明显,5G 被看作是政府和电信公司的一项战略技术。
Jason 谈到了 5G 在体育场的应用,因为它不仅解决了现场观众的问题,也解决了制作团队本身的问题。5G 的最大好处之一是超低延迟。有了 5G 摄像机,使用 JPEG XS 等低延迟编解码器的无线视频可以保持在几毫秒内,然后交付给体育场内的球迷,这意味着整个系统中最长的延迟是混合视频、添加音频和图形所需的媒体工作流程。
会议中讨论了这如何成为场地本身的一个强有力的卖点。即使是那些不进入体育场本身的支持者,也可以到邻近的地方享受美食、饮料、一大堆志同道合的人、巨大的屏幕和第二屏幕的体验,这是在家里无法得到的。在所有这些的基础上,现场投注将成为可能,因为低延迟的缘故。
在体育场之外,北美已经看到一些人有兴趣将 IP 原生 ATSC 3.0 广播网络与 5G 网络连接起来,为电信公司提供回程能力,为广播公司带来好处。如果这被证明是切实可行的,它表明 IP 在不远的未来将变得多么可用。
Jason 从两个方面总结了近期的财务利益:通过提供更好的视频质量和更快的广告来创造收入的机会,但最重要的是,他认为摆脱对卫星回程的需求是许多广播公司最大的直接成本节约。这不是第一天就能实现的,因为要获得大量的带宽,需要 UWB 5G,它的推出速度较慢。UWB 使用高频射频,24Ghz 及以上,其穿透力非常小,并依赖于视线链接。这意味着,即使是一堵墙也能阻挡信号,但那些能接收到信号的人将获得千兆比特的吞吐量。
会议最后回答了观众提出的关于 5G 比光纤到户的好处、将网络从工作流程中抽象出来的好处等一系列问题。
附上演讲视频:
http://mpvideo.qpic.cn/0bc3aqacoaaalaamirztjnrfabgde4caajya.f10002.mp4?dis_k=de5e41d0cb71b20aa975ee56a58d7444&dis_t=1649675642&vid=wxv_2314843718136463361&format_id=10002&support_redirect=0&mmversion=false
[1] https://thebroadcastknowledge.com/2020/06/16/video-5g-technology/