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社区首页 >专栏 >网页版消消乐快速实现,无代码吗iVX 真那么简单?

网页版消消乐快速实现,无代码吗iVX 真那么简单?

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发布2022-04-13 14:33:38
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发布2022-04-13 14:33:38
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文章被收录于专栏:我的知识小屋我的知识小屋

最近没事想做个消消乐,然后听说 iVX 免费了,所以又跑去看看 iVX 了,就用一个无代码来看看消消乐怎么玩吧。

首先咱们打开 iVX 的在线编辑器:https://editor.ivx.cn/

随后咱们不需要游戏类型也可以制作一个消消乐游戏:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

接着创建两个页面,一个是开始页面,还有一个是游戏页面:

在这里插入图片描述
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随后在开始页面中编辑页面如下所示:

在这里插入图片描述
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接着咱们在游戏页面中创建以下不同类似的变量:

在这里插入图片描述
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接着咱们在源一维数组中添加图片的地址:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

接着在游戏界面中创建如下组件,使用循环组建遍历对应的游戏数据:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在循环创建中的数据来源为游戏地图:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

图片的地址来源是循环的当前数据:

在这里插入图片描述
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接着咱们需要生成游戏地图,也就是在页面显示时能够加载数据。在页面显示时添加如下事件:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

此时可以随机生成对应的数据,这个数据将会直接在循环遍历到页面之中。接着咱们给图片添加点击事件:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

该事件在点击的图片中元素小于2时表示没点两张图片,此时则添加改图片的地址到数组中,若大于两种则判断是否相等,相等则清楚对应位置的游戏地图中对应序号的内容,并且清空记录点击的数组数据。

接着遍历地图数据,查看是否与多少张类似的图片,如果有则计数:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

最后判断计数是否都小于等于1,若是则进入下一关:

在这里插入图片描述
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下一关只需要对应的重新变量地图数据即可,你还可以添加一个时间计数,这样游戏就可以一直玩下去了。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022/03/04 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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