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Python+OpenGL实现虚拟场景中不同物体的拾取与选择

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Python小屋屋主
发布2022-04-13 14:39:09
8670
发布2022-04-13 14:39:09
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文章被收录于专栏:Python小屋Python小屋

任务描述:

编写Python程序,调用OpenGL绘制场景以及场景中的物体,然后响应鼠标左键,当鼠标左键按下的位置下方有物体时,修改图形窗口标题显示当前选中的物体。

准备工作:

搭建Python+OpenGL开发环境

运行效果: http://mpvideo.qpic.cn/0b2euyaamaaa4uakh7bnlzrfbjwda2taabqa.f10002.mp4?

参考代码:

思考题:

如果想精确定位和选择物体的某个部位,该如何处理呢?提前思考一下,尝试着做一做,下一期会分享源码。

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原始发表:2022-03-14,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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