前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >组件分享之后端组件——基于Golang语言的游戏服务器框架leaf

组件分享之后端组件——基于Golang语言的游戏服务器框架leaf

作者头像
cn華少
发布2022-04-24 19:23:07
6530
发布2022-04-24 19:23:07
举报
文章被收录于专栏:IT综合技术分享

组件分享之后端组件——基于Golang语言的游戏服务器框架leaf

背景

近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。

组件基本信息

内容

本节我们分享的是基于Golang语言的游戏服务器框架leaf

Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。 Leaf 的关注点:

  • 良好的使用体验。Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率
  • 稳定性。Leaf 总是尽可能的恢复运行过程中的错误,避免崩溃
  • 多核支持。Leaf 通过模块机制和 leaf/go 尽可能的利用多核资源,同时又尽量避免各种副作用
  • 模块机制。

官方提供了较为详细的使用描述,可以参考该中文README

不过这个库也存在一个问题,最新版本是2016版本的我们在使用时还需要慎重考虑,如果想要使用其他的获取组件,请持续关注我,有迫切需要的组件也可以在文章评论中进行留言,我将根据留言进行一些特别需要的组件分享内容。

本文声明:

知识共享许可协议

本作品由 cn華少 采用 知识共享署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 进行许可。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022.04.04 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 组件分享之后端组件——基于Golang语言的游戏服务器框架leaf
    • 背景
      • 组件基本信息
        • 内容
        领券
        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档