C++ 和 Java 不同的是,C++ 没有 interface 关键字。对于很多新手来说,C++ 当中接口的概念不容易像 Java 当中那样被理解。
然而接口是面向对象编程当中的重要组成部分,也是新手需要学习的重要思维,虽然 C++ 并不那么面向对象。
首先,要明确接口的概念:
接口的存在意义是为不同的派生类提供统一的标准,继而实现面向对象编程当中的多态概念。
对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽象。
那么,C++ 当中既然不存在 interface 关键字,那么接口是通过什么方式来实现的呢?
首先要讲两个概念:
一、纯虚函数 (Pure Virtual Function):
1,纯虚函数只有函数名、参数、返回值类型。
2,纯虚函数的定义是在函数句首使用 virtual 关键字修饰,并且在句末增加 "= 0"。
virtual void funtion() = 0;
3,纯虚函数只有声明,基类可以存在纯虚函数的实现(但无意义,因为子类都要重写)。
4,定义纯虚函数的目的在于,使每一个派生类都拥有相同的函数规范。
?
承上启下:包含纯虚函数的类就是抽象类。
?
二、抽象类 (Abstract Class):
1,抽象类必须包含一个纯虚函数,存在纯虚函数的类就一定是一个抽象类。
2,抽象类不能被实例化,只能被继承派生,因为纯虚函数不是完整的函数,无法调用,也无法为其分配内存空间。
3,派生出来的子类必须实现所有抽象类当中的纯虚函数。
4,抽象类默认存在隐式的构造函数,但是不能将构造函数定义为纯虚函数。(因为无意义)
5,析构函数可以定义成纯虚函数,相应的派生类也要给出析构函数的实现。
6,如果派生出来的子类没有实现父抽象类当中的所有纯虚函数,那子类仍然是抽象类。
所以,特点就很显而易见了,有这么一个“类”,它不能被实例化,只能被继承,而继承它的派生类必须要重写它声明的所有函数。
这就是接口的概念,为所有派生类提供了一个统一的规范可以实现多态。
演示讲解部分
这里的 Demo 不像高校老师那样随便写几个类来演示了,而是选择一个更贴合实际开发的场景:
定义一个接口(抽象类),封装两个动态库代码去继承并分别采用不同方式实现,最后在 main 函数中执行通过多态获得不同效果。
演示使用 Visual Studio 2022,其中会涉及智能指针、动态库类的导出、动态库链接等额外知识点,自行 Docs 补充。(一闪而过非常简单)
Visual Studio 是一个解决方案包含N个项目,这个 Demo 的结构就是接口作为一个项目、两个动态库两个项目、演示执行的EXE一个项目。
新建第一个项目,创建接口头文件:BrainToolBoxInterface.h
文件中有一个叫“大脑工具箱”的抽象类,它拥有两个纯虚函数作为统一的接口。
#pragma once
#include <vector>
using std::vector;
// 定义统一的 DLL 导出宏
#define BrainToolBoxDLL_EXPORTS
// 定义接口
class BrainToolBoxInterface
{
public:
// 对 Vector 进行排序的接口
virtual void SortVector(std::vector<int>& vec) = 0;
// 说自己是人脑还是电脑
virtual void SelfIntroduction() = 0;
};
新建第二和第三个项目:分别叫 “人力工具箱” 和 “电脑工具箱”的两个动态库
其中两个项目的 dllmain、phc、framework完全一致,并且VS会自动帮你创建。
但是要注意,两个项目新建后,要将接口头文件所在的路径添加到 “附加包含目录”。
补充 DLL 导出相关知识(重要):
dllexport 与 dllimport 属性官方解释:Microsoft 专用 dllexport 与 dllimport
注意两个属性必须搭配 _declspec() 关键字使用。
我们的两个动态库是给外部程序调用的,所以应使用 _declspec(dllexport),表明类可以被外部所使用。
注意:[摘自MSDN] 不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于 DLL 中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨 DLL 边界的函数调用中。但是,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量。
以下代码可以看到,“人力工具箱” 和 “电脑工具箱” 使用了共同的 BrainToolBoxInterface 接口,但是实现方式完全不同。
“人力工具箱”动态库:
HumanToolBox.h 文件内容:
#pragma once
#include "BrainToolBoxInterface.h"
// 配置类的导出
#ifdef BrainToolBoxDLL_EXPORTS
#define BrainToolBoxDLL __declspec(dllexport)
#else
#define BrainToolBoxDLL __declspec(dllimport)
#endif
// 修饰类使其可以被导出
class BrainToolBoxDLL HumanToolBox : public BrainToolBoxInterface
{
public:
// 构造
HumanToolBox();
// 析构
~HumanToolBox();
// 对 Vector 进行排序
void SortVector(std::vector<int>& vec);
// 自我介绍
void SelfIntroduction();
};
HumanToolBox.cpp 文件内容:(手写了冒泡排序来实现)
#include "pch.h"
#include "HumanToolBox.h"
#include <iostream>
HumanToolBox::HumanToolBox()
{
}
HumanToolBox::~HumanToolBox()
{
}
void HumanToolBox::SortVector(std::vector<int>& vec)
{
int vec_size = vec.size();
for (size_t i = 0; i < vec_size; i++)
{
int trend_size = vec_size - i - 1;
for (size_t j = 0; j < trend_size; j++)
{
if (vec[j] > vec[j + 1])
{
int k = vec[j];
vec[j] = vec[j + 1];
vec[j + 1] = k;
}
}
}
return;
}
void HumanToolBox::SelfIntroduction()
{
std::cout << "I am super man!" << std::endl;
return;
}
“电脑工具箱”动态库:
ComputerToolBox.h 文件内容:
#pragma once
#include "BrainToolBoxInterface.h"
// 配置类的导出
#ifdef BrainToolBoxDLL_EXPORTS
#define BrainToolBoxDLL __declspec(dllexport)
#else
#define BrainToolBoxDLL __declspec(dllimport)
#endif
// 修饰类使其可以被导出
class BrainToolBoxDLL ComputerToolBox : public BrainToolBoxInterface
{
public:
// 构造
ComputerToolBox();
// 析构
~ComputerToolBox();
// 对 Vector 进行排序
void SortVector(std::vector<int>& vec);
// 自我介绍
void SelfIntroduction();
};
ComputerToolBox.cpp 文件内容:(调用标准库排序来实现)
#include "pch.h"
#include "ComputerToolBox.h"
#include <iostream>
#include <algorithm>
ComputerToolBox::ComputerToolBox()
{
}
ComputerToolBox::~ComputerToolBox()
{
}
void ComputerToolBox::SortVector(std::vector<int>& vec)
{
std::sort(vec.begin(), vec.end());
return;
}
void ComputerToolBox::SelfIntroduction()
{
std::cout << "I am byte!" << std::endl;
return;
}
新建第四个项目:创建一个调用两个 DLL 的可执行文件
在项目引用当中添加 ComputerToolBox 和 HumanToolBox。
再将 ComputerToolBox 和 HumanToolBox 头文件所在的路径添加到 “附加包含目录”。
CMD_Main.cpp 文件内容:
// CMD_Main.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
#include <memory>
using std::shared_ptr;
using std::make_shared;
#include "BrainToolBoxInterface.h"
#include "ComputerToolBox.h"
#include "HumanToolBox.h"
int main()
{
shared_ptr<BrainToolBoxInterface> cr = make_shared<ComputerToolBox>();
shared_ptr<BrainToolBoxInterface> hr = make_shared<HumanToolBox>();
cr->SelfIntroduction();
hr->SelfIntroduction();
return EXIT_SUCCESS;
}
最终运行效果:
I am byte! I am super man!
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