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论Bug量多少的含义?

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厦门-安仔
发布2022-04-27 17:05:35
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发布2022-04-27 17:05:35
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测试群里前几天异常火热的在讨论测试Bug量,某某一年发现了将近1000条,谁一个月发现了500+条,我们的绩效是根据Bug量多少来衡量等等;今天我们就来论一论Bug量的含义; 首先Bug量显示了哪些问题,代表了什么?基础的我们先从量说起,量变引起质变,没错,就是引起了软件质量的变化,也就是有可能是软件质量不好,为什么说可能,因为这缺少了需求,还有时间因素对比,那我们来看下Bug量跟哪些因素配合查看,会产生什么反应? 1.从Bug量多配合等级来看,如果1,2级Bug很多,那一看就是版本质量差了,这时肯定流程存在问题了,缺少冒烟测试,开发质量绩效考核等,简单的可以理解,1,2级Bug的比例应该占在4%以下是最好的,具体根据不同项目组来,一定要设一个阀值,这个关系着测试效率,测试质量,也关系整体项目进度;3级,4级的Bug也要看下比例,具体要看下对Bug等级的定义; 2.Bug量多也要配合这有效Bug率来看,不然一大堆无效Bug,只是为了增加量,其实一点用处也没有,只有敷衍了没睁开眼的上级,Bug有效率低,不仅降低了测试效率,也会造成测试开发配合满意度降低,整体项目进度滞后,还可能会有摩擦,所以Bug有效率很关键,常规测试的Bug有效率在92%以上最好;对于优化率,可提高率型的Bug也要注意比例,来判断是否是产品需求问题还是对软件理解度不够问题; 3.Bug量多也要配合Bug激活率来看,Bug激活多了,是测试描述不好还是开发看不懂,天天有意来“骚扰”测试妹子,让测试妹子无法静下心来干活。Bug激活率代表着什么?最简单的,如你发现了100条Bug,激活率为10%,等于开发需要解决110(100+100*10%)Bug,测试要多回归10条,而且不是在同一轮,这样造成测试效率低并且提高了项目质量风险;一般Bug激活率是严格控制在10%以下; 4.Bug量多也要配合着需求来看,这个就需要定义和关联好需求,直接Bug关联需求,这样就可以知道或者证明80%的Bug来自于20%模块,需求多,Bug分布平均,就不代表质量差,但需求少,Bug量多,那一定质量很差,测试在刷Bug,特别对于领导只看Bug量,特别有用;所以在测试报告中一定有对这一块的分析,为什么?除了为什么,找到原因以后,其实我们会对这个需求模块开发的人员,产品人员会贴一个不靠谱的标签,以后这些人负责要多测,一定要费心,跟踪好; 5.Bug量多也要配合着时间曲线来看,如每个月平均100条,那不多,正常输出,如果突然一个月上500,那就要注意下是什么问题,提醒你去关注了,是否这个月的工作量大,还是软件质量存在问题; 综合以上,就是我对Bug量的一个看法,不会从一个单一的因素看问题,不过我想说对于Bug量多少在绩效考核一定会占据一定的比例,最简单的是:一个人A1天提交30条Bug,跟一个人B一天提交100条Bug,这里面涉及到的紧张感和工作压力跟耗费的工作精力,肯定会B比较累,所以权重就会高一点,绩效往往的最粗糙的方式就是对比。但记得对比或者考虑的不要只考虑单一因素,当数据有变高的情况,就需要你去了解是否有问题。所以这里我也建议各位做测试管理的,需要有一个质量大盘,需要有自己的团队数据,做任何事除了内容上的叙述,也要有数据作为依托,这样大家信服感才会高,团队配合度才会高,工作起来就会顺利。
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