在Windows环境下,本机启动geth节点之后,再启动Ethereum wallet钱包,Ethereum wallet钱包设置为私有网络链接,Ethereum wallet可以直接链接上geth客户端。
这样,我们既可以通过geth的console控制台进行命令操作,也可以通过Ethereum wallet客户端的图形界面很好的查看钱包的整体情况。比如可以通过Ethereum wallet很方便的发起交易和发布智能合约。
然而,在mac环境下启动Ethereum wallet钱包并不会直接连接上geth客户端的节点。今天我们就针对这个问题讲解一下,并延伸一些相关的知识点,
首选,我们解决一下在mac环境下,Ethereum wallet链接geth客户端的方案。
当我们同时启动geth节点和Ethereum wallet的时候,通过命令我们可以看到有两个geth进程在同时运行。
下面内容是本人通过ps命令看到的两个geth节点的内容。
ershixiongdeMacBook-Pro:MacOS zzs$ ps -ef | grep geth
501 5641 5631 0 12:18下午 ?? 0:00.25 /Users/zzs/Library/Application Support/Ethereum Wallet/binaries/Geth/unpacked/geth --dev --minerthreads 1 --ipcpath /Users/zzs/Library/Ethereum/geth.ipc
501 5514 1 0 12:05下午 ttys000 0:06.94 /Users/zzs/develop/eth/geth/geth --datadir /Users/zzs/develop/eth/geth/data-test --rpc --rpcapi db,eth,net,web3,miner,personal --dev
很显然,Ethereum wallet钱包启动的时候也启动了一个geth节点,由于本人在Ethereum wallet启动的控制界面设置了solo网络,因此Ethereum wallet启动的时候默认添加了参数dev。
启动solo网络的方式是在“开发”菜单下面的“网络”菜单中的“Solo network”,如果留意一下会发现其实还有另外三个网络,一个是主网络,另外两个是不同的测试网络。 我们在不同的场景下,可以选择不同的网络。
回归正题,很显然现在的情况两个程序运行了两个geth,它们之间没有太多关联,除了端口冲突等问题,那么我们具体怎么解决这个问题呢。
这又涉及到另外一个知识点。当我们通过geth客户启动一个节点之后,如果我们不添加console参数,那么我们怎么样才能再次进入console呢?重启节点添加console命令?这是最笨最不推荐的方式。其实我们可以通过attach命令进入,实例代码如下:
/Users/zzs/develop/eth/geth/geth attach ipc:Users/zzs/develop/eth/geth/data-test/geth.ipc
这样我们在不停止节点不重启节点的情况下就可以进入console进行相应的命令操作。
为了解决本篇的问题,我们同样可以利用attach命令来达到目的。 具体步骤:
启动Ethereum wallet,通过上面的命令我们已经知道它的rpc链接文件存在的路径为:
/Users/zzs/Library/Ethereum/geth.ipc
然后,我们启动geth节点的时候指定geth的ipcpath参数为上面的ipc路径,这样,它们就达到了共享一个ipc,Ethereum wallet钱包不会再单独启动一个geth节点,而会利用现有的geth节点。 geth的启动命令示例如下:
/Users/zzs/develop/eth/geth/geth --datadir /Users/zzs/develop/eth/geth/data-test --rpc --rpcapi db,eth,net,web3,miner,personal --ipcpath /Users/zzs/Library/Ethereum/geth.ipc --dev
下面我们看一下结果页面,看看ETH是不是多到不行不行的!
网络上也有建议如下操作的,博主没有进行尝试,大家如果感兴趣可自行尝试,先把代码贴出来:
$ /Applications/Mist.app/Contents/MacOS/Mist --rpc http://localhost:8545
也有这样启动的:
"/Applications/Ethereum Wallet.app/Contents/MacOS/Ethereum Wallet" --rpc http://localhost:8545
本篇文章涉及到几个知识点: