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函数指针

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sofu456
发布2022-05-06 15:30:54
2410
发布2022-05-06 15:30:54
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文章被收录于专栏:sofu456

函数指针

传递函数比单纯的传递数据,耦合性更好

函数指针定义

void (*f_ptr)(int *p_fun); //本身就是类型定义,p_fun和f_ptr可去掉 或者加上typedef

强制类型转换

void fun_float(float *p_fun) void (*f_ptr)(int *p_fun);

f_ptr = (void (*)(int *))fun_float;

成员函数指针

非静态函数赋值

int (Calculation::*FuncCal)(int,int) = &Calculation::add; Calculation * calPtr = new Calculation; (calPtr->*FuncCal)(1,2); //构造对象后调用

静态函数赋值

int (*FuncCal)(int,int) = &Calculation::add; FuncCal(1,2) //直接调用

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原始发表:2020-02-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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