介绍 你的网站在并发访问很大并且无法承受压力的情况下,你会选择如何优化? 很多人首先会想从服务器缓存方面着手 对程序进行优化,许多不同的服务器缓存方式都有他们自己的特点,像我曾经参与的一些项目中,根据缓存的命中率不同使用过 Com+/Enterprise Libiary Caching/Windows服务,静态文件等方式的服务器端缓存和 HTTP Compression技术,但客户端缓存往往却被人们忽略了,即使服务器的缓存让你的页面访问起来非常地快,但她依然需要依赖浏览器下载并输出,而当你 加入客户端缓存时,会给你带来非常多的好处.因为她可以对站点中访问最频繁的页进行缓存充分地提高 Web 服务器的吞吐量(通常以每秒的请求数计算)以提升应用程序性能和可伸缩性。 一个在线购物调查显示,大多数人愿意去商店排队,但在在线购物时却不愿意等待。Websense调查公司称多达70%的上网者表示不愿意在页面读取上超过10秒钟。超过70%的人会因为中途速度过慢而取消当前的订单。
基础知识
在浏览器第一次请求某一个URL时,服务器端的返回状态会是200,内容是你请求的资源,同时有一个Last-Modified的属性标记此文件在服务期端最后被修改的时间,格式类似这样:
Last-Modified: Fri, 12 May 2006 18:53:33 GMT
客户端第二次请求此URL时,根据 HTTP 协议的规定,浏览器会向服务器传送 If-Modified-Since 报头,询问该时间之后文件是否有被修改过:
If-Modified-Since: Fri, 12 May 2006 18:53:33 GMT
如果服务器端的资源没有变化,则自动返回 HTTP 304 (Not Changed.)状态码,内容为空,这样就节省了传输数据量。当服务器端代码发生改变或者重启服务器时,则重新发出资源,返回和第一次请求时类似。从而 保证不向客户端重复发出资源,也保证当服务器有变化时,客户端能够得到最新的资源。
HTTP 协议规格说明定义ETag为“被请求变量的实体值” (参见 —— 章节 14.19)。 另一种说法是,ETag是一个可以与Web资源关联的记号(token)。典型的Web资源可以一个Web页,但也可能是JSON或XML文档。服务器单 独负责判断记号是什么及其含义,并在HTTP响应头中将其传送到客户端,以下是服务器端返回的格式:
ETag: “50b1c1d4f775c61:df3”
客户端的查询更新格式是这样的:
If-None-Match: W/“50b1c1d4f775c61:df3”
如果ETag没改变,则返回状态304然后不返回,这也和Last-Modified一样。本人测试Etag主要在断点下载时比较有用。
Last-Modified和Etags如何帮助提高性能? 聪明的开发者会把Last-Modified 和ETags请求的http报头一起使用,这样可利用客户端(例如浏览器)的缓存。因为服务器首先产生 Last-Modified/Etag标记,服务器可在稍后使用它来判断页面是否已经被修改。本质上,客户端通过将该记号传回服务器要求服务器验证其(客 户端)缓存。 过程如下:
Code:
//默认缓存的秒数
int secondsTime = 100;
//判断最后修改时间是否在要求的时间内
//如果服务器端的文件没有被修改过,则返回状态是304,内容为空,这样就节省了传输数据量。如果服务器端的文件被修改过,则返回和第一次请求时类似。
if (request.Headers[“If-Modified-Since”] != null && TimeSpan.FromTicks(DateTime.Now.Ticks - DateTime.Parse(request.Headers[“If-Modified-Since”]).Ticks).Seconds < secondsTime)
{
//测试代码,在这里会发现,当浏览器返回304状态时,下面的日期并不会输出
Response.Write(DateTime.Now);
response.StatusCode = 304;
response.Headers.Add(“Content-Encoding”, “gzip”);
response.StatusDescription = “Not Modified”;
}
else
{
//输出当前时间
Response.Write(DateTime.Now);
//设置客户端缓存状态
SetClientCaching(response, DateTime.Now);
}
/**
/// 设置客户端缓存状态
///
/// 28 /// 29 private void SetClientCaching(HttpResponse response, DateTime lastModified)
{
response.Cache.SetETag(lastModified.Ticks.ToString());
response.Cache.SetLastModified(lastModified);
//public 以指定响应能由客户端和共享(代理)缓存进行缓存。
response.Cache.SetCacheability(HttpCacheability.Public);
//是允许文档在被视为陈旧之前存在的最长绝对时间。
response.Cache.SetMaxAge(new TimeSpan(7, 0, 0, 0));
//将缓存过期从绝对时间设置为可调时间
response.Cache.SetSlidingExpiration(true);
}
如果你的缓存是基于文件的方式,如XML或http中的.ashx处理,也可以使用下面的基于文件方式的客户端缓存:
SetFileCaching
/**
/// 基于文件方式设置客户端缓存
///
/// 5private void SetFileCaching(HttpResponse response, string fileName)
{
response.AddFileDependency(fileName);
//基于处理程序文件依赖项的时间戳设置 ETag HTTP 标头。
response.Cache.SetETagFromFileDependencies();
//基于处理程序文件依赖项的时间戳设置 Last-Modified HTTP 标头。
response.Cache.SetLastModifiedFromFileDependencies();
response.Cache.SetCacheability(HttpCacheability.Public);
response.Cache.SetMaxAge(new TimeSpan(7, 0, 0, 0));
response.Cache.SetSlidingExpiration(true);
}
结论 我们已经看了如何使用客户端缓存减少带宽和计算的方法,如前所述,如果能正确合理的利用各种不同的缓存,他们会给你带来很多的好处.我 希望本文已为你当下或将来基于Web的项目提供了精神食粮,并正确地在底层利用Last- Modified和ETag响应头去优化你的项目。