首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >设计模式的六大原则

设计模式的六大原则

作者头像
用户7798898
发布2022-05-09 16:36:43
6370
发布2022-05-09 16:36:43
举报

面向对象设计的6大原则:

1.单一职责原则

原则思想:一个方法只负责一件事情。 描述:单一职责原则很简单,一个方法 一个类只负责一个职责,各个职责的程序改动,不影响其它程序。 这是常识,几乎所有程序员都会遵循这个原则。 优点:降低类和类的耦合,提高可读性,增加可维护性和可拓展性,降低可变性的风险。

2.里氏替换原则

原则思想:使用的基类可以在任何地方使用继承的子类,完美的替换基类。 描述:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法,子类中可以增加自己特有的方法。 优点:增加程序的健壮性,即使增加了子类,原有的子类还可以继续运行,互不影响。

3.依赖倒置原则

原则思想:高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。 描述:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。 优点:可以减少需求变化带来的工作量,做并行开发更加友好。

4.接口隔离原则

原则思想:类和类之间应该建立在最小接口的上。 描述:类A通过接口依赖B,类C通过接口依赖D,如果接口类A和类B不是最小的接口,则依赖的类B和类D必须要实现他们不需要的方法。 优点:提高程序的灵活度,提高内聚,减少对外交互,使得最小的接口做最多的事情。

5.迪米特法则

原则思想:一个对象应当对其他对象有尽可能少地了解,简称类间解耦 描述:一个类尽量减少自己对其他对象的依赖,原则是低耦合,高内聚,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。 优点:低耦合,高内聚。

6.开放封闭原则

原则思想:尽量通过扩展软件实体来解决需求变化,而不是通过修改已有的代码来完成变化 描述:一个软件产品在生命周期内,都会发生变化,既然变化是一个既定的事实,我们就应该在设计的时候尽量适应这些变化,以提高项目的稳定性和灵活性。 优点:单一原则告诉我们,每个类都有自己负责的职责,里氏替换原则不能破坏继承关系的体系。

记忆方法:solid 稳定的 各个模式的英文首字母

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2021-05-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1.单一职责原则
  • 2.里氏替换原则
  • 3.依赖倒置原则
  • 4.接口隔离原则
  • 5.迪米特法则
  • 6.开放封闭原则
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档