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区块链如何引发游戏行业变革?

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v-longbatuiguang2
发布2022-05-09 17:50:25
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发布2022-05-09 17:50:25
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文章被收录于专栏:链游

区块链技术正实真实在地改动着整个金融行业,很多市场察看人士以至以为其有望彻底取代现有支付、买卖以及银行根底设备。区块链与金融业务似乎是一对好伙伴,但在其他范畴,这股重生力气的影响同样不容小觑——例如,游戏。区块链的确有可能改动游戏市场的规则,对投资者来说这将是一次家常便饭的时机,不应错过也不容错过。

  过去几年以来,游戏行业成为众多创新的集中迸发点——虚拟理想(VR)、加强理想以及人工智能都在这里一展身手。但是,区块链的奉献力度与开展空间可谓一枝独秀,有望给游戏行业带来更高的透明度与信任度。

  投资者当然不希望成为这波潮流的旁观者,他们希望赶上这趟区块链游戏的快车。对他们来说,这项技术具有推翻性的潜力,亦可带来实真实在的经济收益。因而,他们决议用资本说话,让这项新兴技术真正成为游戏行业的打破点。

  全方位掀起游戏业革新

  但是,散布式分类账技术(DLT)到底要如何给开发者与游戏产业带来助益?从用例角度来看,区块链具有着无限的可能性,或将经过多种方式改动这一行业:

  区块链可以协助开发人员消弭与游戏资产相关的灰色买卖市场——游戏开发人员倾向于将游戏设计为封锁的生态系统,希望确保游戏中的价值不会与理想中的价值映射起来。例如,玩家无法经过出卖游戏资产来赚钱,也不应将应用一款游戏中的资产买卖另一游戏中的资产。但这样的管控,反而招致灰色市场的呈现,参与者能够汇集起来共同完成资源买卖。在区块链技术的支持下,游戏发行商能够将管理规则嵌入至代币化资产当中,从而面向恣意环境在每一次资产转移时收取买卖费。如此一来,用户就可以真正自在地买卖本人以为适宜的资产,发行商也可以在中心业务之外获取额外的收益。

  区块链还可以将价值与无形资产映射起来——当CryptoKitties在以太坊上掀起一波“云养猫”风潮时,人们开端认识到DLT与游戏之间的亲密关联。这款游戏允许玩家们运用加密货币购置以及买卖无独有偶的虚拟小猫。由于每只小猫都具有独一的身份标志,因而这款珍藏性游戏实践上运用了所谓不可替代信令(NFT)。到目前为止,玩家们曾经在小猫身上破费数百万美圆,其中最贵的一只小猫卖出了600以太币的天价,按当时的市场价钱计算超越17.3万美圆。CryptoKitties等游戏经过资产的代币化,证明了DLT的强大功用。如此一来,每一种资产都可以得到独一性或者稀缺性证明,保证用户对礤数字资产具有明白的一切权,同时允许这些资产在原始生态系统之外的应用场景中停止互操作。这些功用为用户带来了更高的感知价值,从而增加了在应用内消费真实货币的可能性。但必需供认,CryptoKitties固然展示了DLT在游戏范畴的应用前景,但却未能发明出吸收更多受众的上佳体验。下一代区块链游戏,例如Epics Digital Collectibles,将进一步把DLT与以消费者为中心、引人入胜的游戏化体验无缝分离起来。

  区块链可以协助用户购置、出卖及存储游戏内资产——借助DLT,游戏内资产的发放与买卖将迎来史无前例的新场面。

  开发人员能够在游戏设计当中,引入允许玩家运用加密货币购置资产的相关规则,从而让整个购置流程变得更轻松、快速且平安。同样的,加密货币亦可处理微买卖应战。但游戏发行商也很分明,大局部普通玩家并不熟习加密货币的买卖方式,因而他们会将这局部元素躲藏在常规支付网关背后。此外,开发人员也能够在游戏当中运用专为数字资产创立的框架。如上文所述,CryptoKitties树立在以太坊之上,而目前曾经呈现了更多特地针对游戏设计的区块链完成规范。dGoods就是这样一种处理计划,这是一套最初为EOSIO协议树立的代币框架。

Mythical Games正是一家应用dGoods树立游戏内资产买卖体系的开发商。该公司方案在2020年推出首款游戏Blankos。Blankos估计将成为迄今为止范围最大的区块链游戏,可对接PC、游戏主机以及挪动设备等众多玩家社区。

  置信在不久的未来,会有更多开发商应用数字资产框架设计游戏内经济系统,共同改善资产运营流程。

  区块链能够协助开发商进步客户参与度,同时进步每位玩家带来的均匀收入(ARPPU)——在这方面,NFT有望发挥宏大的积极作用。游戏发行商早已留意到,由于用户感知价值更高,因而匹配区块链技术的游戏常常具有更高的ARPPU指标。NFT也在悄然改动着品牌与消费者间的互动方式。这种新的营销方式不再强调侵入性,而是更多注重最终消费者价值,并借此进步参与度。例如,Azarus在Twitch流媒体平台上树立起一套电竞网络,玩家长时间观看电子竞技内容即可取得AZA币作为奖励,并应用这种代币兑换游戏物品。这种将游戏相关内容的观看时长转化为游戏内物品奖励的方式,会鼓励玩家们长期关注这款游戏,进而增加他们在实践玩耍方面的积极性。鉴于这类新型营销方式带来的良好参与度效果,置信接下来将有更多游戏发行商在这一范畴投入可观的营销资金。

  促进市场增长

  游戏市场范围可观,区块链也吸收到众多投资者;二者的分离,目前正将游戏行业的开展推上新的高度。

  往常,有超越20亿玩家在计算机或者智能手机上停止游戏。游戏与电子竞技剖析公司Newzoo估量,目前全球游戏玩家总数高达25亿,意味着每3个人当中就有1个人属于游戏玩家。到今年年底,全球用户在游戏方面的总支出将高达1521亿美圆,较2018年增长9.6%。

  很明显,游戏曾经成为目前世界上增长速度最快的行业之一,而区块链则经过愈加开放与可信的环境带来无数史无前例的可能性,成为提升游戏行业形象的重要手腕与支柱性要素。这反过来又会吸收到大量投资者,特别是一局部特地关注DLT游戏方向的投资者。

  不少面向区块链的杰出投资方曾经开端将游戏企业归入投资组合。例如,风险投资公司SVK Crypto曾经正式注资Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人气游戏《第二人生》开发者Philip Rosedale参与树立的VR平台,方案应用区块链技术管理游戏中资产与货币的一切权。

  除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC结合组织还包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成员。有趣的是,FinLab AG也表现出对游戏行业的兴味,特别是对Upland的投资。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落后,最近也参与到悉尼区块链游戏初创企业Immutable的融资当中。

  总而言之,面向区块链的机构投资者希望可以在快速增长的游戏行业当中有所行动。相关资本的持续注入,或许将全面推进区块链游戏市场的开展与成熟。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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