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M1 Mac上更好的 Golang 使用方案

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soulteary
发布2022-05-12 13:35:59
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发布2022-05-12 13:35:59
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本篇文章,将分享如何在苹果 M1 Mac 设备上,来进行高效、可靠的 Golang 开发环境的安装和管理。

写在前面

如果你是一个 Golang 的用户,那么你大概率会遇到管理和维护 Golang 版本的诉求,如果你恰好同时需要开发调试两个不同版本的项目,在不考虑强制跳版本的情况下,你或许就需要使用“Golang 版本管理工具”来帮助你减轻负担了。

去年年末,我曾在一篇文章中分享过三种关于《Golang 多版本管理》的方案。

相比较官方方案 golang/dl 或者社区方案 voidint/g 这两个更适合安装或管理单一版本的方案之外,我更推荐使用的方案是 gvm

它除了能够完成 golang 开发环境的快速安装之外,还能够保障多个版本的 golang 共存,不同版本的软件依赖包都保持正常工作。并且,它的实现和社区大名鼎鼎的 nvm-sh/nvmshyiko/jabba 是一致的,都是由 BASH 编写,和所需要管理的 Runtime 语言无关,能够更稳定的完成“管理工作”。

但可惜的是,它和 M1 设备存在兼容性问题,它并不能够很好的运行,甚至可以说,完全无法运行。

暂且不说我是如何解决问题的,让我们先来看看,怎么能够在数秒、几分钟内完成 Golang 开发环境的安装和切换吧。

安装和使用 Golang 版本管理工具:gvm

想要使用 gvm,需要先完成一次“绿色安装”(下载)。

如何安装 gvm

gvm 的安装非常简单,只需要“一句话”:

代码语言:shell
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curl -sSL https://github.com/soulteary/gvm/raw/master/binscripts/gvm-installer | bash

当命令执行完毕之后,我们可以看到类似下面的日志输出:

代码语言:shell
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Cloning from https://github.com/soulteary/gvm.git to /Users/soulteary/.gvm
No existing Go versions detected
Installed GVM v1.0.24

Please restart your terminal session or to get started right away run
 `source /Users/soulteary/.gvm/scripts/gvm`

接下来,我们选择重新打开命令行终端,或者是选择执行上一步提示的 source /Users/soulteary/.gvm/scripts/gvm 命令都可以让安装的 gvm 命令生效。

如何使用 gvm 安装 Golang 开发环境

gvm 安装完毕之后,假设我们要安装最新的 golang 1.18.2,只需要执行下面的命令即可:

代码语言:shell
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gvm install go1.18.2 -B

稍等片刻,当命令行中提示 Installing go1.18.2 from binary source 的时候,指定 golang 开发环境就安装完毕啦,是不是很简单!

除了“下载”之外,还需要执行下面的命令,将我们刚刚下载的版本在当前的命令行环境中 “激活”:

代码语言:shell
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gvm use go1.18.2

如果我们希望刚刚下载的 golang 版本全局生效,并且作为默认的使用版本,可以在命令行后面添加 --default 参数:

代码语言:shell
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gvm use go1.18.2 --default

不论使用哪一种方式,当命令执行完毕之后,我们将得到提示:Now using version go1.18.2。接着,我们就正常可以使用 go 了,比如执行 go version

代码语言:shell
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go1.18.2 darwin/arm64

如何使用 gvm 进行多版本切换

想使用不同版本的 golang 的方法和上面其实并没有什么不同。依旧是先使用 install 命令,安装我们想要的版本:

代码语言:shell
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gvm install go1.18.1 -B

当看到 Installing go1.18.1 from binary source 提示之后,我们接着使用 use 命令,激活这个版本就好了:

代码语言:shell
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gvm gvm use go1.18.1
#或者
gvm gvm use go1.18.1 --default

当命令执行完毕,我们会得到熟悉的 Now using version go1.18.1 提示。

如何使用 gvm 进行编译安装

有的同学因为一些诉求,可能不想下载预编译好的内容,而是希望进行本地编译。

那么可以在使用 install 命令下载 golang 的时候,去掉 -B 参数:

代码语言:shell
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gvm install go1.18

当命令执行完毕之后,我们会看到带有编译过程的日志:

代码语言:shell
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Downloading Go source...
Installing go1.18...
 * Compiling...
go1.18 successfully installed!

接着就是和上文中提到的一样,根据自己需求使用 use 来激活命令了。

如何卸载 gvm 或进行重置

先聊聊软件的卸载,在前文提到过 gvm 是一个“绿色软件”,卸载方式十分简单,将 ~/.gvm 目录删除,然后清理掉前文中我们在 ~/.zshrc~/.bashrc 中添加的内容即可。

如果你希望进行软件重置,我推荐你在“卸载之后”,再次进行安装即可。

如何解决某个版本下载不顺利的问题

在上一篇内容中,我们曾提到过如何解决这个问题。原理在此就不过多赘述了,感兴趣的同学自行翻阅即可。

简单来说,如果遇到下载二进制文件出现问题,可以尝试进行缓存清理:

代码语言:shell
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rm -rf ~/.gvm/archive/

好了,关于 gvm 的使用部分就讲完了。

聊聊为了解决“兼容性”问题,我做了哪些事情。

解决 gvm 兼容性问题

如果你有使用过 gvm,会发现上文中的安装仓库并不是官方仓库,而是我的修改版本 soulteary/gvm。那么在这里修改版本里,我到底做了哪些事情呢?

如果我们使用官方命令进行 gvm 安装,大概率会碰到几个问题导致不能安装,当我们使用 install 命令进行安装的时候,默认的版本会告诉我们发生了下面的错误:

代码语言:shell
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# gvm install go1.18.2 -B

Installing go1.18 from binary source
ERROR: Binary Go unavailable for this platform

要解决这个问题,我们需要调整 scripts/install 相关程序实现:

代码语言:shell
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download_binary() {
    mkdir -p $GO_INSTALL_ROOT >> "${GVM_ROOT}/logs/go-${GO_NAME}-download-binary" 2>&1
    if [ "$(uname)" == "Darwin" ]; then
        GVM_OS="darwin"
        osx_major_version="$(sw_vers -productVersion | cut -d "." -f 2)"
        if [ "${osx_major_version}" -ge 8 ]; then
            GVM_OS_VERSION="-osx10.8"
        elif [ "${osx_major_version}" -ge 6 ]; then
            GVM_OS_VERSION="-osx10.6"
        else
            display_error "Binary Go unavailable for this platform"
            rm -rf $GO_INSTALL_ROOT
            rm -f $GO_BINARY_PATH
            exit 1
        fi
    else
        GVM_OS="linux"
    fi

    if [ "$(uname -m)" == "x86_64" ]; then
        GVM_ARCH="amd64"
    elif [ "$(uname -m)" == "ppc64le" ]; then
            GVM_ARCH="ppc64le"
    elif [ "$(uname -m)" == "aarch64" ]; then
                GVM_ARCH="arm64"
    else
        GVM_ARCH="386"
    fi
    ...

上面这段程序中,其实存在两个问题。不过,我们先来解决上文提到的第一个问题:Binary Go unavailable for this platform

默认的程序缺少了针对 M1 设备的判断:

代码语言:shell
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if [ "$(uname -m)" == "x86_64" ]; then
    GVM_ARCH="amd64"
elif [ "$(uname -m)" == "ppc64le" ]; then
        GVM_ARCH="ppc64le"
elif [ "$(uname -m)" == "aarch64" ]; then
            GVM_ARCH="arm64"
else
    GVM_ARCH="386"
fi

先通过执行 uname -m ,得到 M1 设备的架构名称:arm64,接着完善上面的程序:

代码语言:shell
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if [ "$(uname -m)" == "x86_64" ]; then
    GVM_ARCH="amd64"
elif [ "$(uname -m)" == "ppc64le" ]; then
        GVM_ARCH="ppc64le"
elif [ "$(uname -m)" == "aarch64" ]; then
            GVM_ARCH="arm64"
elif [ "$(uname -m)" == "arm64" ]; then
	            GVM_ARCH="arm64"
else
    GVM_ARCH="386"
fi

更新完毕程序之后,我们再次执行 install 命令,会得到一个新的错误:

代码语言:shell
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# gvm install go1.18 -B

Installing go1.18.2 from binary source
ERROR: Failed to download binary go

再次审查上面的逻辑,可以定位到大概率出错的位置:

代码语言:shell
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osx_major_version="$(sw_vers -productVersion | cut -d "." -f 2)"
if [ "${osx_major_version}" -ge 8 ]; then
  GVM_OS_VERSION="-osx10.8"
elif [ "${osx_major_version}" -ge 6 ]; then
  GVM_OS_VERSION="-osx10.6"
else
  display_error "Binary Go unavailable for this platform"
  rm -rf $GO_INSTALL_ROOT
  rm -f $GO_BINARY_PATH
  exit 1
fi

推测大概率是 sw_vers 命令的输出结果产生了变化,导致整段程序结果和预期有偏差,我们尝试执行一下相关的命令,进行下验证:

代码语言:shell
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# sw_vers

ProductName:    macOS
ProductVersion: 12.3.1
BuildVersion:   21E258

# sw_vers -productVersion

12.3.1

# sw_vers -productVersion | cut -d "." -f 2

3

经过上面的日志输出,我们可以确认之前的猜想是正确的,语义化版本的格式是 {major}.{minor}.{revision},虽然预期中的结果是 {major},但上面的命令执行后,我们得到的结果却是:{minor}

要解决这个问题也很简单,我们可以将 cut -d "." -f 2 调整为 cut -d "." -f 1 来解决在 macOS 11.6 ~ macOS 12 以上的系统版本中,原始程序获取版本出错的问题。

除此之外,我还调整了一些文档、安装、Golang 默认镜像等细节,如果感兴趣的话,可以浏览这里的变更记录。https://github.com/soulteary/gvm/releases/tag/1.0.24

最后

在今年3月份苹果发布会之后,苹果官方所有设备都告别了 x86 处理器,完成了“去英特尔化”,自此所有设备都换上了自研的 M1 芯片。

这件事对于苹果而言不见得是一件坏事,但是对于开发者而言,可能是一件麻烦事:因为再也无法在官方渠道购买到非 ARM 架构的设备了,但是开发者生态相关的开源项目,其实有不少,都存在上文中提到的兼容性问题,亟待改进

希望我的这篇文章,可以帮助你节约大量不必要的折腾时间,更安心的在 Mac 设备上使用 Golang 进行愉快的开发。

--EOF

本文使用「署名 4.0 国际 (CC BY 4.0)」许可协议,欢迎转载、或重新修改使用,但需要注明来源。 署名 4.0 国际 (CC BY 4.0)

本文作者: 苏洋

创建时间: 2022年05月12日

统计字数: 5379字

阅读时间: 11分钟阅读

本文链接: https://soulteary.com/2022/05/12/better-golang-usage-on-m1-mac.html

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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