有许多对音频延迟要求严格的应用程序,比如游戏、MIDI、DAW(数字音频工作站)、交互式音频应用程序,以及当前火热的虚拟现实应用。这类应用在Apple平台上蓬勃发展,并且为IOS开发者带来了巨额收益,但是这在Android平台上基本不存在。
Android音频的10毫米问题是一个极大的技术挑战,问题的存在制约了Android平台高级音频应用的发展。
初创公司和开发人员不愿意在Android上移植和发布他们已经在Apple平台取得巨大成功的应用,因为担心音频性能下降会导致负面的口碑和对其专业声誉和品牌的打击。用户也因为在Android平台上无法取得这些应用而流失。
Android音频延迟问题如何影响应用开发者和 Android OEM
尽管音乐应用仅占 iOS App Store 总下载量的3%,但音乐应用类别是仅次于游戏和社交网络的第三大创收应用类别,极低的下载量却带来了巨额的收益,这表明低延迟技术带来的收益巨大。
在Android平台上情况完全不一样。在Google Play商店中,音乐类别甚至排不上创收应用的前五名。
绝大多数 Android 设备都存在音频延迟过高的问题,导致开发人员无法构建满足消费者需求的应用程序。Google和Android等于将数十亿美元的市场拱手让给了Apple。
大多数Android应用的音频输出延迟超过100毫秒,环路(音频输入到音频输出)延迟超过 200 毫秒。拿奥斯卡获奖影片《Whiplash》给你举个简单的例子,这就像鼓手在乐队后面拖了半拍!
高音频延迟对于一些应用场景的影响巨大:
对于这些场景,投资者或者初创公司CEO应该谨慎考虑是否在自己的产品中使用Android系统。
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