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社区首页 >专栏 >【Q&A-4】交互式ABAQUS-Python二次开发的实现

【Q&A-4】交互式ABAQUS-Python二次开发的实现

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阿信老师CAE
发布2022-05-17 16:41:08
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发布2022-05-17 16:41:08
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文章被收录于专栏:ABAQUS二次开发ABAQUS二次开发

阿信老师您好,

我把问题放在了图片中,您有时间看一下,谢谢啦

图 1

图片原文如下:

ABAQUS二次开发支持象这种在交互窗口选取集合的开发吗?找了相关文档没找到,请教您一下有关的方法支持开发吗?

----------------------------------分割线-------------------------------------

*同学:

你好,抱歉我不知道你叫什么,但是我仍然选择了回答你的问题,因为你的问题是所有来信中最短的,并且也描述清楚了问题。

首先,可以实现交互式或者鼠标选取式的二次开发。不过很显然,你并没有很深入的查看帮助文档。但是话说回来,ABAQUS浩如烟海一般的全英文帮助文档并不是所有人都愿意硬啃,这不能怪你,毕竟很多朋友已经习惯了找百度或者fanqiang找谷歌。不过百度谷歌不一定能回答所有的问题,但是基本上所有的ABAQUS疑问都可以在帮助文档中找到答案。

其次,为了尽快的让你实现交互式的二次开发,一个简单的方式就是采用ABAQUS插件制作工具里面的点选功能,具体来讲,如下图所示,采用Pick Button工具。

图 2 ABAQUS插件制作工具与Pick Button

在图2中红框框出的小鼠标即为Pick Button工具,使用起来很简单,添加进去之后,如下图3所示。图2中1红框对应的为形参以及说明性内容,2红框为设定选择何种模型要素。鼠标选取的网格或者几何体需要和内核函数的形参相对应,即可将鼠标选取的模型要素传递给插件的内核函数,这个不多解释了,你详细看下RSG插件制作工具的说明即可。

图 3 Pick Button GUI界面

注:RSG插件制作工具在这里——Plug-ins>>Abaqus>>RSG...

祝好!

阿信

2020.06.26

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原始发表:2020-06-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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